Zápisy po hře in Stříbrná Hlídka | World Anvil
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Zápisy po hře

Pokud hrajete víc než jednorázové dobrodružství, je dobré se zamyslet nad zápisy mezi hrami. Nejedná se zde jen o to mít kroniku, ale obecně o prvek který může pomoci dalším hrám.
  • To, že se hra zapíše, pomáhá zapamatovaní. Pomůže to nejvíce tomu, kdo zápis provádí, následně pak tomu, kdo si jej přečte.
  • Pokud zápis provádí PJ, dává tak najevo hráčům, jaké momenty ze hry považuje za zábavné/zajímavé/důležité. Tento feedback by hráči neměli přecenit (že je vynecháno něco může znamenat že to prostě PJi vypadlo z paměti, ne nutně že to bylo nezajímavé), ale ani podcenit (je poměrně jisté že PJ zapíše věci, co jsou důležité pro dlouhodobou kampaň).
  • Pokud zápis provádí hráč či hráči, dává to PJi možnost se dozvědět, co oni považovali na hře za důležité, zábavné a/nebo zajímavé. Platí zde podobné pravidlo o nepřeceňování/nepodceňování.

Techniky zápisů

Kronika

Asi nejznámnější a nejrozšířenější způsob zápisů je klasická kronika. Jedná se o text, který popisuje průběh hry nějčastěji z pohledu postav (pokud ji píše hráč či hráči), nebo vnějšího pozorovatele (většinou pokud píše PJ. Může se jedna o čistý soupis faktů, stejně jako zápis myšlenkových pochodů a názorů. Kroniku může psát jeden zhráčů, mohou se střídat či psát více paralelních kronik.   Výhody
  • Zápis má silnou informační hodnotu a i po dlouhé době předá většinu informací
  • Snadno může být ukázan veřejnosti
Nevýhody
  • Psaní zabere hodně času
  • Kvalita silně závisí na literárním talentu
  • Není vhodný pro rychlé dohledávání informací

Bodový seznam

 

Diář


Comments

Please Login in order to comment!