2. - Isten hozott Orlane-ben! Report in Sorsvonalak | World Anvil

2. - Isten hozott Orlane-ben!

Written by Szuku21

General Summary

A játékalkalmon a csapat megismerkedik Ramnével, a liget őrzőjével, aki a jelek szerint nem csak egy vén szatír, aminek látszik, valamint pici ízelítőt kapnak Orlane "vendégszeretetéből". Philippa betör egy kis kunyhóba, hogy tovább nyomozzon a híres varázslónő után, de végül csalódnia kell, mivel minden jel arra utal, hogy semmilyen varázslónő nincs a környéken, csak egy habókos vénember, aki a ligetet őrzi. Végül elindulnak egy éjszakai megbeszélésre Nedris ismerőseihez, de azok nem jelennek meg a találkozón, a jelek pedig arra utalnak, hogy valami nincs rendben velük.
 

A cselekmény leírása


Nedris elindul az elf házaspártól, hogy csatlakozzon a csapathoz. Amikor megtalálja őket, akkor azok épp felháborodottan állnak ruha nélkül a patakban. Elmesélik Nedrisnek, hogy egy szatír leste meg őket.
 
Pamacs elkezdi keresni a szatír nyomait, amikre sikeresen rá is bukkan: A falucska szélén álló szilliget felé vezetnek, így hát arra veszik az irányt. Pamacsot követve egy tisztásra értek, ahol egy menyét épp Pamacsot csiklandozta és az öreg szatír röhögött rajta.
 
Nedris halkan odaoson, amin az öreg a jelek szerint nagyon meglepődik. Kideül, hogy az idős ember a liget őre, aki nagyon oda van Philippáért.
 
Elizabeth a mocsárból eltűnt hüllőiről kérdezi a druidát, amikor az mélyen a szemébe nézve kijelenti, hogy:
 
Nem az vagy akinek látszol, lányom.
Nedris gyorsan témát vált, unszolni kezdi az öreg szatírt, hogy mutatkozzon be. Kiderült, hogy a neve Ramne.
Philippa kérdésére, hogy merre lakik a híres varázslónő a környéken szinte azonnal és szívélyesen válaszol: nincs ilyen nő errefelé.
 
Leohorn kérdésére Ramne elmondja, hogy azért maradt Orlaneben, mert itt találta meg a lelki békéjét. A vén szatír valahol gonosz erőt érzett Orlaneben, és a helyiek folyamatosan mászkálnak éjszaka. Az öreg látott éjszaka osonó alakokat, illetve a kovács egyszer eltűnt két-három napra, majd hirtelen megkerült, de nem a vadonban volt, és azóta is furcsán viselkedik. Philippa úgy dönt, megkeresi a varázslónőt, a többiek pedig tovább indultak a kovácshoz.
 
A kovács nem éppen elragadó modorral lett megáldva. Be se mutatkozott, és amikor Nedris rákérdezett, hogy miért ilyen furcsa, az agresszíven, egy nagy kalapáccsal válaszol. A támadó fellépéssel szemben a csapat úgy döntöt, hogy inkább elfutnak.
 
Eközben Philippa Orlane északi részét veszi célba. Egy bedeszkázott ablakú házon akadt meg a szeme. Átlépve az alacsony kerítésen, a ház hátulján talál egy olyan ablakot, amelyről a deszkát le tudja könnyedén szedni. Bemászva a sötét házba, szerencséjére talál tapogatózás segítségével egy olajlámpást, az egyik fiókban egy levélre bukkan, amelyet Vilma Meridinek címeztek. Semmi egyéb olyat nem tárgy nem akad a kezébe, ami érdekelné így tovább áll.
 
Nem messze a kunyhótól két gyerekkel találkozik, akiket cukorkával kínálva kikérdez, hogy van-e erre csúnya néni, aki varázsolni tud? A gyerekek pedig egy csúnya bácsiról számolnak be neki, aki egyszer az anyukájukat gyíkká változtatta, ez a bácsi pedig a ligetben lakik...
 
Így Philippa visszamegy Ramnéhez. Szembesíti vele, hogy rájött nem druida a liget őre, majd suttogva ráparancsol, hogy tanítsa meg arra, amit az öreg tud. Philippa egy ajánlatot dob fel neki, miszerint, ha megtanítja az öreg a fortélyokra, úgy ő is megtanítja Ramnét, hogy hogyan is adja el magát, azaz karizmatikus fellépésre. Erre válaszul Ramne rémisztő, torz hangon figyelmezteti, hogy:
 
Nem mindent lehet megvenni pénzzel!
Valamint arra is, hogy legyen óvatosabb, mert nem ismeri az öreget. Megegyeznek, hogy ha Philippa bebizonyítja rátermettségét, akkor az öreg tanítvánnyá fogadja.
 
Nedris, Pamacs, Elizabet és Leohorn eközben visszatértek a fogadóba. Elizabeth nagyon le akar már jönni az életről, így Bertramtól a fogadóstól kér valami nagyon erős italt.
 
Picivel később Philippa is visszatér a szállásukra a csapathoz, majd beszámolnak egymásnak a történtekről. A csapat végül a pihenés mellett dönt délután hatóra tájt, mert éjfélkor találkozójuk van az elf házaspárral, Thomassal és Minervával.
 
Az ébredési és indulási nehézségek után végre a csapat nekilódult a megbeszélt helyszínnek. Ekkor Elizabeth egy reccsenő hangot hall, Leohorn pedig hátratekintve egy fekete libbenő köpenyt lát csak.
 
A ligetbe érve hosszas várakozás után úgy döntenek, hogy elmennek a házaspárhoz, mert a késés nem rájuk vall. Lopakodva közelítik meg házat. Nedrisnek már a házikóból kiszűrődő fények is gyanúsak. Amikor benyitotnak dulakodás nyomait fedezik fel, és a házaspárnak nyoma sincs.
 

A játékalkalom felvétele


Mesélői megjegyzés

 
Ezt a jelentést már jóval a játékalkalom után írta meg számunkra Zsani, amiért ezer köszönet neki. Így visszaolvasva a történéseket, felidézve az emlékeket ismét eszembe jutott az a készülődés, izgalom, ami az első streamelt játékalkalmunkat előzte meg. Igaz, ez egy amolyan hirtelen jött ötlet volt, és pontosan ezért csak a második játékalkalmunkat közvetítettük/vettük fel. Emlékeim szerint itt még nem csak a technikai nehézségekkel kellett szembenéznünk, hanem a játékosok is keresgéték még a karaktereiket, de ettől függetlenül jól szórakoztunk.
Magára a kampányra már egy jó ideje készültem, de mégis akadtak olyan pontok, amik megleptek, de úgy vagyok vele, hogy ez csak még személyesebbé tette az egész élményt. Az egyik olyan érdekesség, ami az egész első fejezetet végigkísérte, hogy Karina ismerőseit eredetileg nem Thomasnak és Minervának hívták, csak mivel az elősztoriban valamiért elfelejtettük őket nevesíteni, így Karina (Nedris) gyorsan rögtönzött számukra két nevet, amik épp eszébe jutottak. Az már csak külön öröm, hogy ennek a későbbi feloldása (az igazi nevek kiderülése) tökéletesen belesimult a néhol egész organikusan fejlődő sztoriba, tovább gazdagítva a kis világunkat, történetünket.
Campaign
Sorsvonalak kampány
Protagonists
Elizabeth
Nedris
Leohorn
Philippa
Jelentés Dátuma
05 Apr 2023
Elsődleges Helyszín
Related Characters
In game idő: 1357. Kythorn 23-24.


Cover image: by Schmudla Balázs (Midjourney)

Megjegyzések

Please Login in order to comment!