Die wunderbare Welt da draußen... in Schattenspiele | World Anvil

Die wunderbare Welt da draußen...


 

Was ist eine Living-Community?

  Vorweg:
 
Das Konzept ist nicht neu. Es gibt viele Living Communitys, grade durch Corona hat sich die Anzahl sicher vermehrt. Allgemein geht es bei einer Living Community wie der Name schon sagt darum eine lebendige Welt zu erschaffen und so ein einzigartiges Spielerlebnis zu vermitteln.
Die Umsetzungen sind hier sicher unterschiedlich.
Wir haben uns dazu entschlossen, dass wir eine Gemeinschaft bilden. Die Spieler und SL kennen sich zumindest online und das ist gewünscht. Wir wollen ab von diesem "Ich komme, spiele und gehe.." Durch die Nähe der Mitglieder ist es auch viel einfacher Handlungen und Reaktionen einzuschätzen und so auf die Charaktere besser zu integrieren.
Die Spielleitung ist bemüht bei so vielen Charakteren wie möglich die Hintergrundgeschichte einzubinden. Auf Wünsche wird eingegangen, sei es, dass Spieler den Wunsch nach einem bestimmten Spieldatum haben oder auch für Charakterziele.
Die Spieler dürfen und sollen hier sehr viel mitwirken, Aufgaben übernehmen und sich mit Vorschlägen und Kritik einbringen.
Letztendlich steht der Spielspaß im Vordergrund und der soll für alle dadurch erreicht werden, dass sie Teil dieser Welt werden. Charakterentwicklung ist gewünscht und wird von der SL gefördert.
Dieses Konzept fordert ein wenig Aufwand und die Bereitschaft, sich darauf einzulassen. Es gibt jedoch auch Spielern, die zeitlich nicht so gut aufgesellt sind viele Möglichkeiten, da sie die Zeitfenster nutzen könne, die sie haben und nicht nur auf Vorgaben angewiesen sind. Man muss sich nur darauf einlassen. Dann wird es zu einem wunderbaren Spielerlebnis mit der wunderbaren Welt da draußen...



Spielwelt
 
Wir spielen in Seattle 78 (stand 2023), Tag des Runs ist auch immer das reale Datum. So entsteht ein konstanter Zeitfluss. Die Zeit zwischen Runs kann genutzt werden, um zu Trainieren oder auch Downtime auszuspielen.
Auf diese Weise wird die Welt lebendiger und hat mehr Konsistenz. Es erschafft eine Form von Realität.
Was in einer Runde passiert kann und wird Auswirkungen auf andere haben. Wenn ihr also heute einen Club in die Luft jagt wird das Treffen, dass morgen dort statt finden sollte wohl woanders statt finden müssen.
Was ihr tut hat Folgen für euch, die anderen und die Welt um euch herum.


Charaktere
 
Wir wollen alle zusammen spielen und Spaß haben. Daher ist es wichtig, dass die Charaktere Teamfähig sind und zusammen arbeiten. Klar, die Welt ist scheiße und man traut dem anderen eigentlich nicht weiter, als man ihn werfen kann, aber da es einfach für alle beteiligten netter ist, wenn die Charaktere miteinander auskommen. Daher sind auch bestimmte Charaktere nicht gern gesehen (Toxische Zauberer, Psychopaten, o.äh). Ausnahmen sind möglich, sollten aber abgesprochen werden.   Wichtig ist bei der Charaktererschaffung die Hintergrundgeschichte. Sie ist nötig für euer Konzept, um dem Charakter Tiefe zu geben.. Stellt euch immer die Frage "Warum ist der Charakter in den Schatten?" Versucht den Charakter so lebendig wie möglich zu gestalten. Wie sieht er aus? Hat er Hobbys? Gibt es wichtige Menschen in seinem Leben? Vielleicht hat er Macken oder negative Eigenschaften, die gar nicht im Chummer aufgeführt sind. Es gibt im Netz viele Bögen mit Fragen an den Charakter, im Schattenläufer auf Seite 19 findet ihr auch 20 Fragen zum Charakter, die euch sicher helfen, die Geschichte zu erstellen.  

Downtime
 
Da die Runs mit realem Datum erfolgen ist dazwischen oft sehr viel Zeit für Downtime. Wichtig ist, dass ihr einmal gespielt habt, um Downtime zu nutzen. Davon ausgenommen ist "ParaMeta". Dazu später mehr.   Steigern
Ihr könnt in der Downtime steigern, wenn die Möglichkeit besteht. Versucht dies aber auch in die Handlung einfließen zu lassen. Wie genau Steigerungen funktionieren findet ihr in den Hausregeln.
  Spiel
Wenn ihr andere Charaktere kennen gelernt habt gibt es immer die Möglichkeit Downtime zu spielen. Dies kann im Chat erfolgen, oder auch schriftlich per Nachrichten. Wichtig ist hier, dass ihr keine Dinge tut, die in die Welt eingreifen. Sollte es doch mal passieren, bitte sofort bei einem SL bescheid geben. Eine kurze Übersicht sollte eh jedesmal an die SL gehen. Es reicht ein "Tucker und Dale haben Fussball gespielt" Dann weiß die SL aber bescheid, dass es da eine Beziehung zwischen den Charakteren gibt.   Shadowtalk
Der Shadowtalk ist eine Art Chat für Runner. Hier könnt ihr mit anderen Runnern komunizieren, sobald ihr einmal mitgespielt habt

Karma
 
Es gibt einmal das Karma vom SL. Hier wird 1 Karma pro Spielstunde gegeben, das ist das Grundkarma pro Runde. Dazu kann der SL noch Gruppenkarma geben- also wenn die Gruppe gemeinschaftlich etwas besonders gut gemacht hat bekommt jeder nochmal Gruppenkarma und auch Einzelkarma für besondere Aktionen nach eigenem Ermessen. Beispiel: Der Spielabend dauert 4 Stunden, die Gruppe hat gemeinschaftlich den Entschluss gefasst, mitten im Run einem verletzten zu helfen, bis auf Punch, die sich die ganze Zeit übergeben hat, weil sie kein Blut sehen kann. Der SL gibt 4 Zeitkarma für den Abend, nochmal 1 Karma für jeden für die Gruppenaktion und Punch bekommt 1 extra weil sie den Nachteil gut ausgespielt hat. Sie bekommt also 6 Rundenkarma.   Dazu kommt MVP Dies ist Karma, das man von der Gruppe bekommt. Am Ende der Runde hat jeder 1 Karma, welches er einen anderen Charakter geben kann. Für gutes Spiel, den größten Lacher, die beste Aktion oder einfach nur einen dummen Spruch. Der Grund ist egal. Der Name wird dem SL geschrieben, damit das Karma nicht im Kreis geht. Dieser verkündet dann die Karmazahl und am Schluss erläutert jeder nochmal, warum er wem Karma gegeben hat.   Sonderkarma kann man zB durch Runberichte bekommen.   MVP und Sonderkarma als Rückerstattung eintragen- es zählt nicht zum Karrierekarma.
   
Rollen und ihre Bedeutung
 
Schieber Admins und Orga. Die Schieber kümmern sich um Aufbau des Servers sowie Mitgliederbetreuung und Koordination. Sie sind die höchste Instanz, wenn es um Entscheidungen geht.   Johnson SL, bietet Runs, hat bei Regel- und Charakterfragen zunächst die höchste Aussagekraft. Muss aber nicht immer Recht haben. XD Sie haben Diskussionsrecht bei SL Sitzungen und können dort ihre Ideen einbringen.   Runner Ihr seid die, die dafür sorgen, dass die Welt sich dreht. Die Spieler!
   
Runs
 
Was ist hier anders? Im Gegensatz zu Tischrunden oder festen Runden online gibt es hier einen Pool von Spielern und SLs. Bei anderen Communitys ist es hier meist so, dass ein SL etwas ausschreibt und sich Spieler bewerben, die sich oft kaum kennen und so auch nicht mehr zusammen finden. Hier gilt oft "Wer zuerst kommt, mahlt zuerst." Jeder SL hat hier seine eigene kleine Welt.
Bei uns haben die SL nicht ihr eigenes Habitat, sondern sie sind alle Teil der selben Welt. Die SL geben einen Termin bekannt und wer an dem Tag Zeit und Lust hat meldet sich. So können auch Leute mit unterschiedlichen Zeitfenstern an Runs teilnehmen. Der eine öfter, der andere seltener. Bei diesen flexiblen Runs (FLEX-Runs) kann man auf Runner treffen, die man schon kennt oder neue kennen lernen. Meist gehen FLEX nur einen Abend, in manchen Fällen auch über zwei Abende. Die Auswahl erfolgt hier nach diversen Kriterien. Wie oft hat wer gespielt? Passen die Charaktere? Gibt es neue Spieler?

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