Rattling Species in Sardior | World Anvil
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Rattling

Rattlinge sind kleine rattenähnliche Humanoide, welche meist, aufgrund ihres Rufes, isoliert von der Gesellschaft leben.

Basic Information

Ökologie und Lebensräume

Rattlinge verstecken sich meist in den Abwassersystemen von größeren Städten oder Sümpfen, da sie dort versteckt vor urteilenden Augen existieren können.
Die Rattlinge der Städte neigen stark dazu ihr Leben als Dieb oder Bandit zu verbringen, da es ihnen aufgrund ihres Rufes in der Gesellschaft schwer fällt andere Arbeit zu finden.

Ernährung und Gewohnheiten

Die Ernährung der Rattlinge ist weit gefächert, da sie gelernt haben alles zu verwerten, was sie finden können.
Viele 'Nahrungsmittel', die bei anderen Humanoiden zu Krankheiten oder sogar Tod führen würden (z.B. versuchtes Wasser, gammlige Abfälle oder giftige Pflanzen), stellen für Rattlinge kaum bis garkein Risiko dar, da ihr Verdauungssystem durch die Mutationen resistent gegen solche Nahrung geworden ist.

Civilization and Culture

Traditionelle Namensgebung

Die Namen der meisten Rattlinge bestehen aus einem Mix aus den quietschenden Geräuschen ihre Sprache "Ratling".
Viele Rattlinge, die sich abseits ihrer Rudel herumtreiben, geben sich entweder selber einen Namen in Common oder erhalten Spitznamen von Gefährten, welche sie sich dann aneignen. Dieser "Common-Name" variiert stark, je nach ihrer Umgebung.

Verbreitete Tabus

Für einen jeden Rattling, egal ob er bei dem Rudel bleibt oder seinen eigenen Weg geht: "Verrate niemals den Bau!"

Geschichte

Rattlinge entstanden durch eine starke Mutation der Lycanthropy, bei welcher die sogenannten Werratten nach einer Transformation nichtmehr ihre normale humanoide Gestalt annehmen können.
Die betroffenen Individuen wurden von der Gesellschaft ausgestoßen, wurden auf sich allein gestellt und bauten sich ein neues Leben versteckt vor der Zivilisation auf.
Die mutierten Werratten paarten sich untereinander und erschufen somit das Volk der Rattlinge.
Andere Namen
Gossenwandler
Lebenserwartung
~50 Jahre
Durchschnittliche Größe
ca. 1,3 m - 1,5 m
Durchschnittliches Gewicht
ca. 28 kg - 34 kg

Homebrew

Ratling

ability score increase: Your Dexterity score increases by 2, and your Intelligence score increases by 1.
age: Ratfolk reach adulthood at age 12 and live up to 50 years.
Size: Small
speed: Your base walking speed is 30 feet.
Languages: You can speak, read, and write Ratling and one additional language of your choice.
race features:
Darkvision. You can see in dim light within 60 feet of you as if it were bright light, and in darkness as if it were dim light. You can't discern color in darkness, only shades of gray.
  Keen Smell. You have advantage on Wisdom (Perception) checks that rely on smell.
  Folk of the Sewers. You have resistance to poison damage and advantage on saving throws against disease.
  Small Frame. You can move through and stop in a space large enough to fit a creature one size smaller than you without squeezing.
  Rat's Bite. Your razor-sharp teetha are a natural weapon you can use to make unarmed strikes. If you hit with them, you deal piercing damage equal to 1d4 + your Strength or Dexterity modifier (your choice) and the target has to succeed on a Constitution saving throw or become poisoned until the end of it's next turn. The DC for this saving throw equals 8 + your proficiency bonus + your Dexterity modifier. You can also use Dexterity instead of Strength for the attack rolls your make with your teeth.

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