GRUNDREGELN im Zweifelsfall in S&H Gehaenna | World Anvil
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GRUNDREGELN im Zweifelsfall

Regel I: Dein GM hat immer Recht, aber sprich bitte alle copyright, Fehler und Unzulänglichkeiten an!!!   Regel II: Im Zweifelsfall gilt: 1D6 auf 4+; Sollte eine feinere Auflösung der Chancen aus GM-Sicht notwendig sein gilt: 1D6>2D6>1D20>1D100   Regel III: Grundsätzliches Ziel soll eine "Warhammer-artige" fantasy Welt sein, die möglichst genau die Realität regelmechanisch beschreiben kann! Das Grundsystem ohne Magie, muss also auch brauchbar für historisches sein. Kurz gesagt ALLES ME   Regel IV: MdW ist normal ME, wenn es zufällig gewählt werden soll auf Gehaenna 1D20.   Regel V: Charaktererstellung ist ME UND verhandelbar   Regel VI: Eine Kampange von mir, hat ein Ziel! Dieses ist nur mir bekannt! Wird das Ziel erreicht, ist die Kampange für diese Fraktion gewonnen.   Regel VII: Jede Kapange hat ein Zeitlimit (Hier 1095 Tage Sobald dieses Zeitlimit erreicht wird ist ME, wie die WdM für die open beta sein werden.   Regel VIII: Im pvp kein Metagaming!!! Zur Klarifizierung: Im pve dürft ihr Metagamen, aber testet bitte nicht die Grenze aus!   Regel IX: S&W ist eine kostenlose inoffizielle Erweiterung für Warhammer 7. Edition fantasy battles; (W7fb)   Die nächsten Regeln für Kapitel I: Das Magiesystem für Gehaenna unter dem Mahlstrom

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