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S&H Gehaenna

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Zum Spielen dieser Kampange brauchen Spieler das Warhammer Fantasy Battles Regelbuch, 7. Edition. Und die hier verlinkten, von mir geschriebenen, Zusatzregeln.   Dies ist die Geschichte meiner Welt Gehaenna. Diese ist eine Warhammer Fantasy Battles Welt von Setting, dass im Jahre 2202 IC, von der offiziellen Games Workshop Lore differgiert. Für die Darstellung von Elfen und Zwergen habe ich bei Bernhard Hennens Werken Inspiration bezogen und kann sie jedem nur weiter empfehlen! Also auch hier kommen Sachen hinzu, die man da nicht so kennt von der offiziellen Quelle her und die ich mit voller Absicht anders dar stelle. Je weiter die Zeit vorran schreitet, dosto eher sollte die Welt auch weiter differgieren, bis etwas kommplett neues entsteht. Die Kampange wird mehr oder weniger echtzeit gespielt.   Spieler müssen erst lesen: Für Spieler: Kampangenregelrahmen   Von meiner Lore her, ist die "alte offizielle GW-Lore" und das neue "Age of Sigmar" als die Geschichte von der Multiversumblase Hel, definiert. Ebenso habe ich für die Lore von Warhammer 40k, die Multiversumblase Phyrexia, definiert. Meine Kampangen werden NIE auf Hel oder Phyrexia spielen, diese werden nur in Gesprächen erwähnt.   Im Grunde werden die ganzen Kampangen von den Spielern geführt, ähnlich einer Coast of Saltmarsh-Kampange in D&D e5, als Sandbox-System. Jeder Spieler kann, soweit Balancing es zu lässt, alles spielen, was erdenkbar ist und von mir verwertet werden kann mit den beiden ausgesuchten Charakteren. Beispiele solcher etwas strittingen Charaktere sind z.B. Drachen, diese werden auf Mensch für Level 0 vom Balancing her gesetzt. Goblinslayer habe ich auch eingebaut, da er von der Lore her möglich ist eingesetzt zu werden und auch als Charakter dienen soll für die Archetyp Verhandlungen mit interessierten Spielern. Innerhalb der Geschichte habe ich Beispiele dafür eingebaut und die Regelmechanik im Hintergrund erklärt. Es soll also eine von Spielern gestaltete Geschichte werde wie: "Legend of the five rings"! Aber als flexibles, realistischeres, warhammer-artiges Sandbox RPG. Da ich ebenfalls arbeiten muss und dies nur ein kleines Nebenprojekt ist: Ist hier gleich der Link zum Warhammer fb fandom wiki.   https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Warhammer_Wiki   Spieler sind gern dazu eingeladen, auch dort in der Lore rum zu stöbern und sich vielleicht inspirieren zu lassen. Zur Lore von Gehaenna gehört alles vor dem Jahr 2202 IC. Aus Copyright-Gründen kann ich diese leider nicht in der Datenbank per Copy / Paste bereit stellen und muss bei Unklarheiten euch bitten mich darauf aufmerksam zu machen oder eure Frage selbst mit World Anvil und dem Wiki Fandom zu beantworten. Das Fandom in World Anvil zu übertragen und dabei jeden Artikel um zu schreiben, wird eine Weile, in der closed Beta, in Anspruch nehmen. Ich werde versuchen jeden Artikel hier strikt PG 13 zu halten! Features, die da rüber liegen werden NUR im privaten Sitzungen gemacht auf Anfrage gemacht und ab einem Alter von 21 Jahren angeboten. Alle Spiele im GW-Store München, werden selbstverändlich PG 13, wie es GW Politik ist, gehalten!   PG-13 - Parents Strongly Cautioned (Eltern eindringlich gewarnt): Hier könnten einige Inhalte (Damit ist gemeint, dass Themen für Erwachsene angeschnitten, aber nicht vertieft darauf eingegangen wird. Für Kinder unter 13 Jahren nicht geeignet sein. Daher schließe ich rein aus thematischen Gründen kann niemand unter 13 Jahren mit spielen. Aufgrund der Miniaturdarstellungen von Wargaming und den Themen, die mit Krieg, Mord, Sex, Gewalt angesprochen werden, sind einfach für ein jüngeres Publikum nicht geeignet. Um PG 13 weiter wie man es z.B. aus Filmen her kennen würde, heißt dies konkret: Kein Film eine höhere Einstufung als PG-13 erhalten. Hier kann Drogengebrauch vorkommen, Nacktheit muss nicht nur kurz sein, ist allgemein allerdings nicht sexuell konnotiert. Gewalt kommt vor, allerdings entweder realistisch oder extrem bzw. andauernd, aber nicht beides. Allgemein ist hier ein sexuell-abgeleiteter Kraftausdruck erlaubt, vor allem das berühmte Fuck, allerdings nicht in sexuellem Kontext. Mit Zweidrittelmehrheit der Einstufenden können aber auch mehrere dieser Ausdrücke bzw. ihr Gebrauch in sexuellem Kontext erlaubt werden.   Weiter zu Kapitel I: Kapitel I Das Schicksal von Gehaenna   Kapitel I Grundregeln: GRUNDREGELN im Zweifelsfall   Informationen zu meinen Miniatur-Painting-Service:   Painting-Studio-Services Green-Table-Painting, Artist Julien Schoch   Anzahl aktiver Spieler:  
  • Player I: Max Power, Retainer: Durin Burloksson
  •     English Version (Will provide, if time allows it an english version):   To play this campaign, players need the Warhammer Fantasy Battles Rulebook, 7th Edition. And the linked here, written by me, additional rules.   This is the story of my world Gehaenna. This is a Warhammer fantasy battles world of setting, that in the year 2202 IC, differed from the official Games Workshop Lore. For the depiction of elves and dwarves, I have taken inspiration from Bernhard Hennen's works and can only recommend them to anyone! So here, too, comes stuff that you do not recognise from the official source and that I set out with full intentions. The more time ahead, the sooner the world should continue to diverge until something completely new emerges. The Kampange is played more or less real time.   Players must first read: For Players: Rules Framework   From my lore, the "old official GW-Lore" and the new "Age of Sigmar" is defined as the story of the multiverse bubble Hel. Likewise, I have defined for the lore of Warhammer 40k, the multiverse bubble Phyrexia. My campaigns will NEVER play on Hel or Phyrexia, these are only mentioned in conversations.   Basically, the entire campaign is led by the players, similar to a "Coast of Saltmarsh" campaign in D&D e5, as a sandbox system. Within the story, I've built in examples and explained the rule mechanics in the background. So it's supposed to be a player-designed story like "Legend of the five rings"! But as a flexible, realistic, warhammer-like sandbox RPG.

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