Charakter Vorschritt und Effizienzbonus
Charakter Vorschritt und Effizienzbonus
Der Effizienzbonus ist der Tabelle zu entnehmen und gilt für alle Nicht-Kampftests. Im Kampf wird der Effizienzbonus dem DW zugerechnet, ebenso bei Zauberei und Magie. Jedes Level-Up gibt eine freie neue ML (Feat). Diese kann auch nicht in der Liste sein oder sogar Einzigartige können durch besondere Ereignisse, wie besondere oder unwahrscheinliche Zufälle, vergeben werden beim nächsten level up.
Erfahrungspunkte [Erfahrungspunkte / Level / Effizienz (0 / 0 / +1)
100 / 1 / +2, 200 / 2 / +2, 400 / 3 / +2, 800 / 4 / +2, 1600 / 5 / +3, 3200 / 6 / +3, 6400 / 7 / +3, 11000 / 8 / +3, 20000 / 9 / +4, 40000 / 10 / +4, 65000 / 11 / +4, 95000 / 12 / +4, 130000 / 13 / +5, 180000 / 14 / +5, 230000 / 15 / +5, 280000 / 16 / +5, 340000 / 17 / +6, 420000 / 18 / +6, 600000 / 19 / +6, 800000 / 20 / +7
Die nächsten Regeln für Kapitel IV:
Waffen und Rüstungen
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