032. 2022-04-29 Don't give it to him... he's evil
General Summary
De groep, samen met Briktin kijkt de zojuist geopende gang in en ze besluiten naar binnen te gaan. Behalve Pineclimber stappen ze op hun giant lizards en met z'n allen lopen naar binnen. Wanneer ze een stukje verder naar binnen gaan, horen ze achter zich dat de toegang weer sluit. Ze volgen de gang, waarbij ze af en toe wat kleine inhammetjes tegenkomen, die allemaal vrij snel dood lijken te lopen. Iets later komen ze bij een Y-splitsing, waar de linkerkant zich onderscheidt, omdat daar een rode gloed vandaan komt die Allowin herinnert aan lava. De groep besluit die gang in te gaan.
Een paar minuten later kruist een lavastroom van ongeveer twee meter breedte hun route. Na een kort overleg waarbij Morrovion aangaf ervoor open te staan om zich te laten gooien door Pineclimber, bleek de betere optie om gewoon via de zijkant te gaan op de rug van hun grote hagedissen. Een klein stukje verder merken ze dat de gang overgaat van natuurlijk steen in marmer, bovendien zien ze iets voor zich een marmeren pilaar. Iets dichterbij zien ze dat er het relief van een dwerg aan vier kanten van de pilaar uitgehouwen is. Het lijkt steeds exact dezelfde dwerg te zijn. Bovendien staat er een tweede pilaar vlak achter. Rond beide pilaren is bovendien een tekst in Dwarfish uitgehouwen:
Daarnaast bevinden zich nog drie beelden in de ruimte (en een vierde waar nog weinig van over is). Dit zijn beelden van dwergen, met een rode mantel om.
Pineclimber wil Abbathor gunstig stemmen -wat Allowin geen goed idee lijkt, waarna hij de kamer al verlaat- en gooit vijf goudstukken de kist in, die gelijk dichtslaat, zodra de eerste de bodem raakt.
Even verderop ziet Allowin de vloer golven (richting de ronde kamer) en verschijnt bij Morrovion en Pineclimber een marmeren draak.
In het gevecht dat volgt, ontdekt Morrovion dat hij met zijn Schaduwzwaard flink schade doen, incasseert Pineclimber weer flink wat klappen en weet de teruggelopen Allowin wederom beslissend te zijn in dit gevecht.
Na het gevecht lopen ze weer naar buiten en zien ze nog twee nog twee pilaren en ook hier staan weer twee teksten op:
Wanneer ze geen ingang of iets dergelijks weten te vinden, besluiten ze de dolk in de ronde ruimte nog eens beter te bekijken. Zodra ze die kamer weer binnengaan, trekt het goud weer over de muren, de vloeren en het plafond. Oloth probeert de dolk uit de muur te verwijderen, maar dat lukt hem niet. Het lukt even later Pineclimber wel.
Daarnaast doorzoeken ze de mantels van de drie beelden in die ruimte en elk vinden ze een goudstuk met daarop een dwerg met echel met vier punten en de naam: Abbathor in een binnenzak van de mantel. Morrovion besluit een van die munten in de kist te gooien en tot hun schrik verschijnt er weer de schokgolf. En daaropvolgend ook weer de marmeren Draak.
Morrovion krijgt gelijk de volle laag, maar gelukkig weten Pineclimber's Ancentral Guardians de schade nog ietwat te beperken. In het gevecht dat volgt weten Allowin en Pineclimber flink wat schade aan te brengen, terwijl Morrovion zich wat op de achtergrond houdt, aangezien die toch flink pijn heeft.
De draak wordt verslagen en de groep besluit eerst de dolk in de lava te gooien. Hierop begint de lava meer te borrelen, waarna ze besluiten ook de kist, de mantels en de munten in de lava te gooien. De lava begint na het werpen van de munten echt heel stevig te borrelen. Even verderop horen ze dan het geluid van het schuiven van steen op steen. Ze lopen een stukje terug en tijdens het lopen zien ze dat het goud van de muren en het plafond afbladert. Eenmaal buiten de kamer en door de smalle gang zien dat de muur zich geopend heeft.
Hier gaan ze de nieuw geopende tunnel binnen en lopen zo een stukje. Ze komen langs een rij gangen die doen denken aan de mijnschachten waar metalen gemijnd worden. Wanneer ze die voorbij zijn, komen ze bij een uitgehouwen stuk en een deur. Voor deze deur staat een beeld van een vriendelijk kijkende Gnome met zijn handen op zijn rug. Zodra ze hier dichtbij komen begint het beeld langzaam een beetje te bewegen. Hij kijkt naar Allowin, Pineclimber, Morrovion en Briktin en zegt: "1, 2, 3, 4, vrienden... hier is de vijfde vriend om verder te helpen" en er ontstaat een stenen wasbeer uit de steen vloer omhoog, die tot leven komt en bovenop de schouder van Morrovion gaat zitten.
Het beeld van de Gnome draait zich een klein stukje om, wijst naar de deur en blijft zo weer zo stil als een standbeeld staan.
Ze komen aan in een hal met aan de linkerzijde een tafel met daarop 5 stenen tabletten, met op ieder daarvan een woord:
De helden leggen op de tabletten uit de eerste ruimte passende voorwerpen:
Dan zien ze de metershoge vlammen in de ruimte doven en wordt er een doorgang zichtbaar.
Een paar minuten later kruist een lavastroom van ongeveer twee meter breedte hun route. Na een kort overleg waarbij Morrovion aangaf ervoor open te staan om zich te laten gooien door Pineclimber, bleek de betere optie om gewoon via de zijkant te gaan op de rug van hun grote hagedissen. Een klein stukje verder merken ze dat de gang overgaat van natuurlijk steen in marmer, bovendien zien ze iets voor zich een marmeren pilaar. Iets dichterbij zien ze dat er het relief van een dwerg aan vier kanten van de pilaar uitgehouwen is. Het lijkt steeds exact dezelfde dwerg te zijn. Bovendien staat er een tweede pilaar vlak achter. Rond beide pilaren is bovendien een tekst in Dwarfish uitgehouwen:
- "De rijkdom van de aarde is gemaakt voor de dwergen"
- "Voor die dwergen, sterk en handig genoeg, die geen manier schuwen om het te bemachtigen"
- "Seek te acquire all that shines or sparkles"
- "Revel in the possession of such"
Daarnaast bevinden zich nog drie beelden in de ruimte (en een vierde waar nog weinig van over is). Dit zijn beelden van dwergen, met een rode mantel om.
Pineclimber wil Abbathor gunstig stemmen -wat Allowin geen goed idee lijkt, waarna hij de kamer al verlaat- en gooit vijf goudstukken de kist in, die gelijk dichtslaat, zodra de eerste de bodem raakt.
Even verderop ziet Allowin de vloer golven (richting de ronde kamer) en verschijnt bij Morrovion en Pineclimber een marmeren draak.
In het gevecht dat volgt, ontdekt Morrovion dat hij met zijn Schaduwzwaard flink schade doen, incasseert Pineclimber weer flink wat klappen en weet de teruggelopen Allowin wederom beslissend te zijn in dit gevecht.
Na het gevecht lopen ze weer naar buiten en zien ze nog twee nog twee pilaren en ook hier staan weer twee teksten op:
- "Greed is good"
- "It motivates the acquisition of and the holding of everything that is precious"
- "The best is always hidden"
Wanneer ze geen ingang of iets dergelijks weten te vinden, besluiten ze de dolk in de ronde ruimte nog eens beter te bekijken. Zodra ze die kamer weer binnengaan, trekt het goud weer over de muren, de vloeren en het plafond. Oloth probeert de dolk uit de muur te verwijderen, maar dat lukt hem niet. Het lukt even later Pineclimber wel.
Daarnaast doorzoeken ze de mantels van de drie beelden in die ruimte en elk vinden ze een goudstuk met daarop een dwerg met echel met vier punten en de naam: Abbathor in een binnenzak van de mantel. Morrovion besluit een van die munten in de kist te gooien en tot hun schrik verschijnt er weer de schokgolf. En daaropvolgend ook weer de marmeren Draak.
Morrovion krijgt gelijk de volle laag, maar gelukkig weten Pineclimber's Ancentral Guardians de schade nog ietwat te beperken. In het gevecht dat volgt weten Allowin en Pineclimber flink wat schade aan te brengen, terwijl Morrovion zich wat op de achtergrond houdt, aangezien die toch flink pijn heeft.
De draak wordt verslagen en de groep besluit eerst de dolk in de lava te gooien. Hierop begint de lava meer te borrelen, waarna ze besluiten ook de kist, de mantels en de munten in de lava te gooien. De lava begint na het werpen van de munten echt heel stevig te borrelen. Even verderop horen ze dan het geluid van het schuiven van steen op steen. Ze lopen een stukje terug en tijdens het lopen zien ze dat het goud van de muren en het plafond afbladert. Eenmaal buiten de kamer en door de smalle gang zien dat de muur zich geopend heeft.
Hier gaan ze de nieuw geopende tunnel binnen en lopen zo een stukje. Ze komen langs een rij gangen die doen denken aan de mijnschachten waar metalen gemijnd worden. Wanneer ze die voorbij zijn, komen ze bij een uitgehouwen stuk en een deur. Voor deze deur staat een beeld van een vriendelijk kijkende Gnome met zijn handen op zijn rug. Zodra ze hier dichtbij komen begint het beeld langzaam een beetje te bewegen. Hij kijkt naar Allowin, Pineclimber, Morrovion en Briktin en zegt: "1, 2, 3, 4, vrienden... hier is de vijfde vriend om verder te helpen" en er ontstaat een stenen wasbeer uit de steen vloer omhoog, die tot leven komt en bovenop de schouder van Morrovion gaat zitten.
Het beeld van de Gnome draait zich een klein stukje om, wijst naar de deur en blijft zo weer zo stil als een standbeeld staan.
Ze komen aan in een hal met aan de linkerzijde een tafel met daarop 5 stenen tabletten, met op ieder daarvan een woord:
- Brandstof
- Wakker aan
- Metaal
- Gereedschap
- Decoratie
De helden leggen op de tabletten uit de eerste ruimte passende voorwerpen:
- Brandstof: houtskool
- Wakker aan: Blaasbalg
- Metaal: erts uit de mijnschachten (die Allowin met een pikhouweel er uit heeft geslagen, nadat andere metalen (goud, zilver) op het tablet niets leken te doen.
- Gereedschap: Hamer
- Decoratie: De fire-opal die Morrovion bij zich had.
Dan zien ze de metershoge vlammen in de ruimte doven en wordt er een doorgang zichtbaar.
Report Date
30 Apr 2022
Primary Location
Related Plots
Related Characters