012. 2021-02-21 Het was zo'n dag...

General Summary

In Ghohlbrorn's Lair vertelt de kroegbaas Rurik Muzgardt de achtergrond van de opmerking: 'Onze zakken zijn nooit vol, Duivel.'

Laduguer is ooit naar de Hel geweest om de Duergar te redden van de Mindflayers. In de Hel probeerden de duivels hem erin te luizen. Ze wilden hem zoveel goud geven dat hij door het gewicht eronder zou bezwijken. Hij wist dit met een list te voorkomen.
Verder vertelt de kroegbaas hen over de Derro;
dat het een naar en gevaarlijk agressief volk is, dat niet voor rede vatbaar is.
Daarnaast verteld hij over de Wyrmsmith van Gracklstugh. Dat is de rode draak die de ovens van Gracklstugh aanwakkert met zijn vuur. Er zijn de Duergar van de Keepers of the Flame, een orde van Clerics die de Wyrmsmith dienen.
Voor het slapengaan cast Morrovion 'Detect Magic' op het Kristal gekregen van Hgraam de Stonespeaker en hij ziet flarden van de school of conjuration en van de school of Divination, maar hij komt er niet achter hoe het Kristal gekregen van Hgraam de Stonespeaker werkt.

Die nacht slaapt iedereen goed, behalve Morrovion, die erg vermoeid wakker wordt, waabij hij ook nog eens regelmatig heftig hoest, waarbij er zwarte prut mee omhoog komt.

Hierna gaan Allowin en Pineclimber met Oloth naar de Blade Bazaar om daar uit te kijken naar Droki, terwijl Morrovion de rest van de groep meeneemt om nog een terug te keren bij Hgraam de Stonespeaker om eens door te vragen naar het Kristal dat hij gekregen heeft van de Stonespeaker en dan vooral naar hoe het gebruikt kan worden. Echter, hierop geeft Hgraam een vrij raadselachtig antwoord: 'Je weet hoe je het moet gebruiken, net als ik weet hoe ik het moet gebruiken.'
Hgraam geeft aan dat zijn zwarte gehoest waarschijnlijk het gevolg is van 'Grackl-lung', een conditie waar veel buitenstaanders last van krijgen door de sterk vervuilde lucht in Gracklstugh. Eventueel zou een Cleric hem hiervan af kunnen helpen.

In de tussentijd zijn Allowin en Pineclimber op de Blade Bazaar en kopen ze daar een mantel met een kap, om de opvallende hoorns van Morrovion een beetje onder te kunnen verbergen. Maar nog belangrijker, daarnaast zag Pineclimber in een flits Droki. Echter die was zo vlug dat hij in no time weer uit beeld was bij haar. Via Oloth roepen ze Morrovion en ze besluiten gezamelijk naar het West Cleft District te gaan.

Ze treffen daar een wijk van Derro aan die verschrikkelijk wanordelijk, chaotisch, agressief en vervuild oogt. Om contact met enkele Derro te leggen, vermomd Allowin zich als één van hen. Helaas helpt dat niet. Dan hoort Morrovion een aantal stemmen die op een iets rustigere toon lijken te spreken. Allowin gaat die plek binnen, samen met Oloth. Hij komt er daar achter dat dat een tempel is van Diirinka, een god van de Derro. Echter ook hier worden ze niets wijzer. Ze besluiten terug te lopen en ze verlaten het West Cleft District. Eenmaal buiten de poort zoekt Morrovion een rustig plekje en stuurt dan Oloth naar Errde Blackskull om nog wat vragen te stellen, aangezien de groep erachter kwam dat ze zich nog niet genoeg in Droki verdiept leken te hebben.

Na een ietwat valse start (Waar Morrovion Errde Blackskull beledigde door haar met haar voornaam aan te spreken in plaats van met haar titel en achternaam, wist zij toch wat extra informatie te geven aan Oloth, die met de stem van Morrovion met haar sprak. Deze info had ze voor hen:
Droki wordt gezocht in verband met corruptie.
Hij lijkt de connectie te zijn tussen de Council of Savants (Derro) en de Council of Lairds (Duergar.
Hier zouden ze eventueel te vinden kunnen zijn:
De Council of Savants komt soms samen in 'The Halls of Secret Spells'
De Council of Lairds komt samen in 'The Hold of the Deep King'

Tijdens dit gesprek bedenkt Morrovion een plan om Droki uit de tent te lokken. De groep gaat het gerucht verspreiden dat ze een corrupte Stoneguard agent kennen, die wel wat extra geld zou willen verdienen. Errde Blackskull ziet wel iets in dit plan en gaat kijken welke Stoneguard ze hiervoor genoeg vertrouwd om in te zetten. De groep moet daarom over twee dagen weer contact met haar zoeken.

Morrovion stuurt hierop een bericht naar Skriss. En Oloth komt terugvliegen naar de groep. Ze besluiten om via de Blade Bazaar naar een andere kroeg te gaan, de Shattered Spire.
Voor ze daar aankomen zien ze bij de Blade Bazaar een paar Drow naar Morrovion wijzen, waarop hij daar achteraan loopt en één op de schouder tikt. Deze Drow laat merken dat hij @morrovion kent, zelfs zijn naam weet, en de Drow geeft aan dat ze hem nog wel zullen pakken.
Ze zijn verbaasd over dit voorval, maar lopen dan verder richting de Shattered Spire. Echter Morrovion stuurt Oloth onzichtbaar in zijn originele vorm achter de Drow aan, die Ghohlbrorn's Lair binnengaan.

Hier laat vooral Morrovion zich gaan met betrekking tot het nuttigen van drank, wat verder wel lijkt te helpen bij het 'per ongeluk' de mond voorbij te praten over de 'corrupte' Stoneguard. Na enkele gênante (en ronduit vieze) momenten van een dronken Tiefling, besluit de groep weer terug naar Ghohlbrorn's Lair te gaan.

Onderweg worden ze staande gehouden door een in rood geklede Duergar. Hij stelt zich voor als Garthokkar en eist dat ze op audiëntie gaan bij de rode draak Themberchaud - De Wyrmsmith. Hij verteld dat er een grote verstoring is waargenomen in de Underdark en dat dat naar alle waarschijnlijkheid de schuld is van de Gray Ghosts, het dievengilde van Gracklstugh. De groep gaat na een beetje gesteggel met hem mee naar Themberchaud - De Wyrmsmith. Eenmaal binnen ontmoeten ze de imposante draak. Hij is groter dan verwacht en iets dikker dan verwacht, maar desalniettemin erg indrukwekkend. Hij stelt urenlang vragen aan onze helden en eist hun hulp.

Hij verteld dat zijn Clerics een grote verstoring in de Underdark hebben waargenomen en hij geeft aan niet precies te weten wat daar gebeurd is. Hij geeft daarnaast aan dat de Duergar denken dat hij lui en naief is en hij verwacht dat ze hem willen laten vervangen als Wyrmsmith van Gracklstugh. Hij wil dat we de opdrachten die Garthokkar ons geeft uit gaan voeren, maar bij alles wat we te weten komen, moeten we eerst hem inlichten, voordat we het Garthokkar laten weten.
De keuze is help hem, of eindig als zijn diner (of snackje, gezien zijn omvang). Aangezien ze hier dus eigenlijk geen echte keus hebben, besluiten ze hem te helpen.
Hierop laat hij Garthokkar hen twee insignes geven:
1. Een gouden speldje met een drakenhoofd (Insigne van Themberchaud
2. Een zilveren schildje met een gebroken pijl (Insigne van de Keepers of the Flame)
Report Date
21 Feb 2021