Zauber umlenken
Der Magier nutzt eine halbe Aktion, um sich auf den Zauber eines Gegners vorzubereiten. Wirkt dieser im Anschluss einen Zauber, tätigt der Wirker des Umlenkzaubers einen Trefferwurf (Erfolg wie bei einem Angriff auf diese Kreatur)
Gelingt der Wurf, wird der Zauber nach folgender Einteilung umgelenkt. Bei einer teilweisen Umlenkung erleidet das eigentliche Ziel des Zaubers keinen Schaden.
Bei einem Gegner-SG der dem Magierang des Arkanmagiers entspricht oder darunter --> Umlenkung auf ein Ziel nach Wahl
Bei einem Gegner-SG der bis zu 4 Stufen über dem Magierang des Arkanmagiers liegt --> 50 % Umlenkung auf ein Ziel nach Wahl.
Bei einem Gegner-SG der bis zu 8 Stufen über dem Magierang des Arkanmagiers liegt --> 25 % Umlenkung auf ein Ziel nach Wahl.
Bei einem Gegner-SG der mehr als 8 Stufen über dem Magierang des Arkanmagiers liegt --> Keine Wirkung
Für Spielercharaktere wird als SG der Rang ihrer gewirkten Magie zur Berechnung herangezogen.
Rang | VIII |
Magieart | Arkan |
AE-Kosten | 4 |
Reichweite | Sichtweite |
Typ | Unterstützung |
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