Magie identifizieren - INTS
Durch Berührung kann ein Arkanmagier die einem Gegenstand oder einer Person innewohnende Magie untersuchen und entschlüsseln. Er erfährt dadurch, welcher magischen Schule die innewohnende Magie angehört und welchen Effekt sie hervorruft.
Dazu wird ein 1d20 gewürfelt. (Erfolg bis R+5)
Verbesserung:
Ab Rang VII muss ein Magier den Gegenstand oder die Person nicht mehr berühren. Es genügt, wenn er ihn sehen kann.
Ab Rang VII muss ein Magier den Gegenstand oder die Person nicht mehr berühren. Es genügt, wenn er ihn sehen kann.
Rang | INTS |
Magieart | Arkan |
AE-Kosten | 0 |
Reichweite | Berührung |
Typ | Umwelt |
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