Arkane Barriere erzeugen

Der Magier beschwört für 1d2 Runden eine magische Barriere in einem Radius (R x 1 m) um sich selbst, welche darin befindliche Kreaturen vor magischen Angriffen von außen schützt, bzw. deren Wirkung abschwächt. Gleichzeitig werden magische Angriffe im Inneren der Barriere ebenfalls abgeschwächt oder gänzlich annuliert. Zum Wirken der Barriere wird ein 1d20 gewürfelt (Erfolg bis R+5)     Treffen magische Angriffe die Barriere, gilt:     Bei einem Gegner-SG der dem Magierang des Arkanmagiers entspricht oder darunter --> Annulierung   Bei einem Gegner-SG der bis zu 4 Stufen über dem Magierang des Arkanmagiers liegt --> Abschwächung um 50 %   Bei einem Gegner-SG der bis zu 8 Stufen über dem Magierang des Arkanmagiers liegt --> Abschwächung um 25 %   Bei einem Gegner-SG der mehr als 8 Stufen über dem Magierang des Arkanmagiers liegt --> Keine Wirkung     Für Spielercharaktere wird als SG der Rang ihrer gewirkten Magie zur Berechnung herangezogen     Verbesserung
Ab Rang VIII hält die Barriere 1d2+1 Runden an
Rang II
Magieart Arkan
AE-Kosten 1
Reichweite Selbst
Typ Unterstützung

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