Kronstad Settlement in Post Ragnarök | World Anvil
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Kronstad

Kronstad ist eine fliegende Stadt welche von 5 grossen Ballonen getragen wird und von Dampfmaschienenbetriebenen Windturbienen bewegt wird. Auf Kronstad sammelt sich alles was nichts gutes im Sinn hat, um zusammen die Welt täglich ein bisschen schlechter zu machen. Die Kornstäder waren die ersten welche es schafften die Energie der Blitze mithilfe der Spulenbatterie zu sammeln, zwar nicht wirklich kontrolliert und obwohl das die meisten Kronstäder bestreiten werden auch nicht mit absicht. Doch seither haben einige Personen es geschafft die Verwendung der Energie für ihre Zwecke zu brauchen.  

Entstehung

Vor hunderten Jahren, als die ersten Heissluftballone erfunden wurden, welche auch gesteuert werden konnten, wurde es extrem einfach für Sheriffs und ihre Teams Banditenstützpunkte aus der Luft anzugreiffen, und so mussten sich die Gesetzlosen auf Alonien irgendetwas überlegen um weiterhin existieren zu können. Dadurch entstanden zwei Gruppen, die einen bauten alte Mienenschächte aus und verschanzten sich darin, die anderen klauten einfach die Idee der Heissluftballone und bauten sich als Einzelpersonen kleine fliegende Festungen, die durch ihre Grösse kein problem hatten vor den Luftschiffen der Sheriffs zu flüchten. Dadurch war das problem allerdings noch nicht gelöst, denn irgendwann musste man ja trotzdem landen um Vorräte zu besorgen. Und obwohl die Luftschiffe der Gesetzlosen schneller waren als die der Marshals waren sie Pferden noch immer unterlegen. Und so konnte man falls man einmal eine Festung gefunden hatte ihr einfach folgen bis sie landen musste um Ihren Besitzer festzunehmen.   Der Nächste schritt in diesem Aufrüstungsrennen teilte die Gruppe der fliegenden Gesetzlosen wieder in zwei. Einige beschlossen ihre Schiffe auch zu Bewaffnen und einfach die extremst riskanten Luftkämpfe mit den Marshals aufzunehmen diese starben jedoch ziemlich schnell aus. Die anderen fingen an sich zusammenzutun, Gruppen von 5-10 fliegenden Festungen, jede alleine nicht genug Bewaffnet um es mit einem Schiff eines Marshals aufzunehmen, doch genug schnell um ihnen noch zu entkommen, und so konnten sie als Gruppe genug Feuerkraft aufbrigen um es Luftkämpfe zu gewinnen und waren alleine schnell genug um zu flüchten falls sie mussten.   Einer dieser Gruppen von Festungen welche als die Kronenbrüder bekannt war, da die Formation in der sie Flogen an eine Krone errinerte, begann ihre Festungen zu verbinden, zuerst nur Temporär, sodass sie sich in Kampfsituationen immernoch trennen konnten. Als die Gruppe jedoch immer grösser wurde, war es ihnen nun möglich die meisten Luftkämpfe zu gewinnen und so bestimmte John Ringo, der damalige Anführer, dass sie nun nicht mehr wegrennen würden und die Festungen fest Verbinden würden ausser einigen Wachschiffen welche schwer bewaffnet werden sollten um die Kroninsel, wie er sie taufte, zu verteidigen. Und der Plan funktionierte, ein einziger Sheriff konnte mit all seinen unterstellen nicht genug Feuerkraft aufbringen um die Kroninsel zu vernichten, und mehrere zusammentun wollten sich auch nicht, da sonst alle andern kleineren Gruppierungen freies Spiel hätten. Und während die Sherifs nichts taten und die Situation schönredeten, schlossen sich immer mehr Festungen der Kroninsel an, wodurch sie langsam von der Kroninsel zur Kronstad wurde.   Ganz zu beginn als die Kroninsel zu Kronstad wurde, taten ihre Bewohner noch was sie wollten ohne auch nur einen Gedanken an Kompromisse oder Abmachungen mit den anderen Städten. Doch Kronstad wurde immer grösser sodass es für die Bewohner immer schwerer wurde alle Güter zusammenzuklauen die sie brauchten und so mussten die Bewohner von Kronstad einige Deals mit den anderen vier Städten eingehen um nicht auf ihrer Fliegenden Stadt zu verhungern. Das Heutige Kronstad ist also noch immer die Stadt der Gesetzlosen, doch haben die andern fünf Städte nun eine gewisse Macht über Kronstad, so kann man als gesuchte Person nicht mehr öffentlich auf Kronstad wohnen und Kronstad an sich kann auch nicht mehr grosse Überfälle auf ganze Städte ausführen, zumindest nicht ohne Konsequenzen.  

Aufbau

Kronstad ist in mehreren Ringförmigen Schichten aufgebaut, wobei sich die obersten Schichten um die Ballone welche die Stadt in der Luft tragen ringen. Zwar sind alle Bewohner Koronstads Gesetzlose, doch auch hier gibt es unterschiede, auch wenn das Gesetz dies nicht so sieht. Die Kronstäder welche auf den Höheren schichten wohnen sind meist auf der weniger Brutalen, Moralischeren, seite, oder leben noch nicht lange hier, je weiter man in die tieferen Ebenen der Satdt vordringt, desto brutaleren und Moralisch verkümmerteren Gestalten begegnet man. Die Bewohner von Kronstad unterscheiden meist zwischen 3 Ebenen. In der obersten Ebene leben die Robin Hoods von Alonien, sie verletzen zwar das Gesetz, doch immer aus Moralischen Gründen. Da diese Leute aber trotzdem das Gesetz brechen, werden sie von diesem auch verfolgt und Wohnen daher in Kronstad. In der Mittleren Ebene leben die rechtschaffenden Gesetzlosen, sie schrecken nicht davor zurück das Gesetz zum eigenen Vorteil zu brechen, egal ob dies Moralisch verwerflich ist. In dieser Region lebt der allergrösste Teil der Kronstäder was ihnen auch den grössten Einfluss auf die Regeln der Stadt gibt. Im allertiefsten Bereich von Kronstad leben die Menschen welche sogar von Gesetzlosen als Ungeziefer angesehen werden, dazu gehören Verrückte, dessen nächten Zug man nie erwartet, Verräter(auch wenn diese meist nicht lange überleben) und so destruktive Seelen, dass sie sich nicht um ihr eigenes Wohl kümmern solange sie anderen schaden können. Am Rand der Stadt befinden sich mehrere Propeller, die auf einer Schiene um die ganze Stadt herumgefahren werden und so die Stadt steuern können. Die Propeller sind an das Dampfnetzt der Stadt angeschlossen.   Politisch ist Kronstad auf dem Prinzip fressen oder gefressen werden Aufgebaut. In der Theorie kann jeder den Versuch starten seine Entscheidungen durchzusetzten, nur muss er sich des Risikos bewusst sein, dass man in einer Stadt lebt in welcher die meisten keine Angst haben ihre Meinungen durch Waffen zu verbreiten. Aus diesem Grund sind die Bewohner mit der stärksten Entscheidungskraft, tatsächlich die, die entweder Meinungen vertreten denen alle zustimmen oder sich genügend gut beschützen und andere genug unterdrücken um sich durchzusetzten.  

Wichtige Gebäude

In Kronstad gibt es einige Gebäude die für jeden Bewohner eine grosse Rolle spielen dazu gehören, öffentliche Gebäude die der Allgemeinheit dienen, Verteidigungsanlagen und natürlich Saloons.  

Der Horst

Der Horst ist ein Saloon, welcher in einem Ring um den höchsten Ballon gebaut ist, hier hat nur die Elite von Kronstad zutritt und alle die es an den Wachen vorbeischaffen. Der Horst ist einer der am besten bewachten Orte in Kronstad, aus zwei Gründen. Zum einen ist der Horst neutral und will kein Blut vergossen sehen. Zum anderen und viel wichtigeren Punkt ist der Horst anders als alle anderen Orte auf Kronstad nahe genug am Ballon gebaut, dass er sabotiert werden könnte was ein Desaster für die ganze Stadt bedeuten würde.  

Der Hafen

Der Hafen ist ein Gebäude welches sich über alle drei Schichten von Kronstad zieht, von hier aus wird die Verteidigung von Kronstad organisiert. Hier landen und starten die Wachschiffe welche Kronstad konstant umkreisen. Manche Piloten leben in diesem Gebäude, was ihm zum Teil die Funktion einer Kaserne gibt. Neben der Verteidigung der Stadt übernimmt der Hafen zudem die Aufgabe des Auf- und Abstiges in die Stadt.  

Der Boilerraum

Der Boilerraum ist das Herz von Kronstad, hier werden dutzende riesige Boiler betrieben, welche das Dmapfnetz der Stadt versorgen. Ein grossteil der Boiler wird noch immer traditionell mit Kohle betreiben, da Boilerkapseln mit einer so grossen Kapazität sehr schwer zu versorgen sind.  

Der Steuerraum

Von hier aus werden die Propeller gesteuert welche Kronstad gezielt fortbewegen. Hier lebt auch der Steuermann, die letzte Person, welche noch weiss wie man Kronstad steuert. Der Steuermann entschieded immer eigenständig den Kurs von Kronstad, natürlich hindert das aber die Mächtigen der Stadt nicht ihm immer wieder reinreden zu wollen. Viele glauben, dass der Steuermann der einzige Grund für das weiterbestehen von Kronstad ist, denn wüssten alle wie man die Stadt steuert würden sich wohl die mächtigsten Persönlichkeiten auf Kronstad gegenseitig umbringen, um den Kurs zu bestimmen, bis entweder keiner mehr übrig ist, oder die Sadt im Kampf abstürzen würde.  

Die Saloons

Jede der drei Ebenen hat einen eigenen Saloon, in dem sich die Bewohner der Ebene am Abend sammeln. Die drei Saloons sind das Pulverfass auf der untersten Ebene, Das Korn und die Kimme in der mittleren Ebene und der goldene Gaul. Zwar treffen sich in diesen Saloons vor allem die Bewohner der entsprechenden Ebene, doch haben die Saloons auch ihre eigenen kleinen spezialisierungen, sodass man au manchmal einen Bowohner der obsersten Ebene im Korn oder der Kimme antrifft.
Das Pulverfass ist wie der Name schon sagt der Form eines Pulverfasses nachgeahmt und im inneren geht aus auch so vor siche wie man es sicht in einem explodierenden Pulverfass vorstellen könnte. Ein Abend an dem nicht alles zu einer Schlägerei oder Schiesserei ausartet ist schon lange nicht mehr vorgekommen. Sucht man nach einem dreckigen Job, wie Kopfgeldern wird man hier bestimmt fündig, solange man leben wieder raus kommt.
Das Korn und die Kimme sind zwar eigentlich zwei verschiedene Gebäude, doch werden sie vom gleichen Besitzer betrieben. Sie liegen gegenüber voneinander an einer Strasse, wobei sich die Kimme über zwei Ebenen erstreckt. Ob man sich nun besaufen will, eine runde Dart oder Poker mit kleinen Einsätzen mit Bekannten spielen will oder den nächsten Banküberfall planen will Die Kimme und das Korn sind der Perfekte Ort dafür.
Der goldene Gaul ist viel mehr als nur ein Saloon, denn neben dem sehr gut eingerichteten Schankraum, gibt er im goldenen Gaul auch ein kleines Casino, natürlich muss ein Casino in einer Stadt voller Gesetzloser gut beschützt werden, und das ist der goldene Gaul mit vielen Wachen und einem Waffenverbot auch.  

Der Spulenraum

In diesem Raum steht eine rieseige Spule aus Kupfer, durch die das erste mal die Elektrizität eines Blitzes gefangen wurden konnte. Das ganze passierte zuerst aus versehen, als man die vernichtung der Blitzenergie vom System der Blitzableiter sicherer machen wollte. Der Raum wurde inzwischen so ausgebaut, dass er neben der Hauptspule auch noch mehrere kleinere Spulenbatterien beinhaltet welche von verschiedensten Bewohnern dort aufgestellt wurden. Entweder um die Elektrizität zu erforschen, um sie zu verkaufen oder um Waffen oder andere Geräte damit zu bauen.

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