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Ketar Askell

Ketar Gregoire Askell

Mental characteristics

Histoire Personnelle

Ketar Askell est un mage raté qui a conclu un pacte avec Dame Emanthin, une archfey de la cour des Six Soleils pour monter une troupe de spectacle embauchant des feys, en guise de reconversion. Ce pacte affirmait qu'il possédait une autorité absolue sur les artistes, Menthe, Bendy, Toran et Aanen, lorsqu'une certaine mélodie était jouée. Cependant, après quelques mois, Ketar commença à s'ennuyer, et les mit littéralement au placard, dans la cave de sa cabane. Puis il prit conscience de la puissance de ce pacte et commença à leur faire faire des tâches supplémentaires et illégales, pour son propre bien.
Se prenant au jeu, le mage se prit à rêver de toujours plus de pouvoir, et trouvant l'histoire de la couronne de Tesselia, il la déroba au gardien du bois de Lin'Tuar afin de la modifier, dans le but d'imposer sa volonté à la Féerie.
Children

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