Session 2 - Bewegende Räume
General Summary
Belohnungen
Abgeschlossene Missionen/Quests
Am Morgen danach machen sie sich auf den Weg mithilfe einer Karte, die sie von Rostrata bekommen haben. Sie gehen durch ein Stück des Waldes und kommen an eine Doppeltütr im Stein. Die Tür ist unverschlossen und hinter ihr befindet sich ein Raum mit einem großen Teppich in der Mitte und sieben Sesseln. Ihnen gegenüber an der Wand und an der Wand links ist jeweils eine Tür. Sie gehen durch die Tür links. Hinter dieser Tür leigt ein Raum voll von Spiegeln. Die anderen Türen an jeder Wand sind nur schwer zu erkennen. Wenn die Tür hinter ihnen zu geht, rumpelt es stark. Nach dem Raum kommt ein Raum voll mit Leichen und Blut, das ein schmatzendes Geräusch unter den Füßen macht. Sie müssen gegen einen Geist kämpfen. Danach geht es weiter. Sie kommen durch verschiedene Räume, zum Teil auch mehrfach. Anscheinend bewegen sich die Räume des Dungeons. Sie schaffen es aber, das Moos zu finden genauso wie Sir Edmund, den Hausdrachen. Zwischendurch rasten sie. Da Marfedeloms Untoter getötet wurde, baute er sich neue. Nach dem Dungeon geht es zurück nach Langdale und sie verkaufen das Moos und wollen der Rest später noch verkaufen.
Mit Charakteren interagiert
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