Session 2 - Bewegende Räume Report in Oria 1 | World Anvil
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Session 2 - Bewegende Räume

General Summary

Nachdem die fünf ihr erstes Abenteuer erlebt haben, ist es an der Zeit für ein neues Abenteuer. Es geht auf in einen Dungeon, der aus sich bewegenden Räumen besteht.

Belohnungen

220 Goldmünzen als Bezahlung für das Feenmoos und eine Tiefe Tasche voll Feenmoos

Abgeschlossene Missionen/Quests

Zu Anfang findet Willybar in dem Geschäft für Reiseausrüstung eine Liste an verschwundenen Bewohnern. In der Taverne erzählt er von dieser Liste. Marfedelom selbst hat sich in sein Zimmer zurückgezogen um dort seine Zähne zu feilen und zu einer stärkeren Waffe zu machen. Zu einem späteren Zeitpunkt kommen sie erneut in den Laden und sehen einen Zettel mit einem Auftrag von Rostrata. Sie braucht Feenmoos und zahlt für einen Beutel 200 Goldmünzen. Sie entscheiden sich, diesen Auftrag anzunehmen und am nächsten Tag aufzubrechen.

Am Morgen danach machen sie sich auf den Weg mithilfe einer Karte, die sie von Rostrata bekommen haben. Sie gehen durch ein Stück des Waldes und kommen an eine Doppeltütr im Stein. Die Tür ist unverschlossen und hinter ihr befindet sich ein Raum mit einem großen Teppich in der Mitte und sieben Sesseln. Ihnen gegenüber an der Wand und an der Wand links ist jeweils eine Tür. Sie gehen durch die Tür links. Hinter dieser Tür leigt ein Raum voll von Spiegeln. Die anderen Türen an jeder Wand sind nur schwer zu erkennen. Wenn die Tür hinter ihnen zu geht, rumpelt es stark. Nach dem Raum kommt ein Raum voll mit Leichen und Blut, das ein schmatzendes Geräusch unter den Füßen macht. Sie müssen gegen einen Geist kämpfen. Danach geht es weiter. Sie kommen durch verschiedene Räume, zum Teil auch mehrfach. Anscheinend bewegen sich die Räume des Dungeons. Sie schaffen es aber, das Moos zu finden genauso wie Sir Edmund, den Hausdrachen. Zwischendurch rasten sie. Da Marfedeloms Untoter getötet wurde, baute er sich neue. Nach dem Dungeon geht es zurück nach Langdale und sie verkaufen das Moos und wollen der Rest später noch verkaufen.

Mit Charakteren interagiert

Sie lernen Rostrata, die Kräuterhexe, kennen. Zudem treffen sie in einem der Räume auf Sir Edmund, ein Hausdrache in der Größe einer fetten Katze.
Datum des Berichts
19 May 2020
Hauptschauplatz

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