Homo/elfis/nanis/orcos bestis Ethnicity in Onim | World Anvil
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Homo/elfis/nanis/orcos bestis

Souvent le résultat d'une longue histoire de guérillas, de combat divers et de population vivant sans société évoluée, les quatre marcheurs bestis sont des individus qui se sont rapprochés de l'animal. Pilosité plus drue, port courbé et force développée ils sont résistants, fort mais généralement maudit d’une courte vie.
Par beaucoup d'aspect, ils ressemblent aux races pré-évolution, et beaucoup les voit comme des êtres qui ont régressé à la préhistoire. Ils seraient des néandertaliens modernes, des [homo/elfis/nanis/orcos] habilis. Cependant, il serait bien mal avisé de l'évoquer devant un marcheur bestis, qui peut prendre très mal l'insulte.
Généralement organisé en clan primal, les bestis sont considérés par certaines personnes (en particulier les haut-elfes) comme des animaux plus que des personnes. Ils offrent, au demeurant, une main-d’œuvre peu chère, facile à contrôler, et résistante. Si cela peut changer d'un individu à l'autre, il est un fait qu'en moyenne, leurs compétences intellectuelles sont inférieures à la grande majorité des autres ethnies.

Pour jouer une variante d'elfe, humain, orc et nain de l'ethnie bestis, voir Bestis: règle de jeu.

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