Timoniere

Il Timoniere è colui che guida e governa la nave, deve avere una coordinazione occhio mano e dei riflessi davvero elevati, sia per evitare ostacoli come scogli o mulini, che per prendere una posizione di vantaggio durante le Battaglie Navali.   Scala su Destrezza e le sue Abilità sono:   Maestro delle Correnti (Passiva): Il Timoniere aggiunge il proprio bonus competenza in tutte le prove di Navigazione (Ad eccezione delle abilità speciali indicate qui sotto) eseguite per governare la Nave. Il Bonus è raddoppiato negli ambienti o momenti estremamente pericolosi (Tipo Correnti Brusche o fughe da bombardamenti di massa)   Virata Sicurta: Il timoniere con una REAZIONE aggiusta la Rotta della nave per affrontare un pericolo con un angolo migliore o per schivarlo completamente. Il Timoniere effettua una prova di Destrezza (CD = 20 - Manovrabilità della Nave), se è un successo e la nave è in movimento, per questo turno la nave somma il bonus di Destrezza del Timoniere alla propria CA.     Virata D'Urgenza (Abilità Prestigio Pirata): Usando un punto Prestigio Pirata Il timoniere con una REAZIONE aggiusta la Rotta della nave per affrontare un pericolo con un angolo migliore o per schivarlo completamente. Il Timoniere effettua una prova di Destrezza (CD = 20 - Manovrabilità della Nave), se è un successo e la nave è in movimento, per questo turno la nave somma il bonus di Destrezza del Timoniere alla propria CA e tutte le creature sulla nave hanno +2 alla loro CA e i loro Tiri Salvezza nei confronti di qualsiasi attacco esterno alla nave.

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