Carpentiere

Il Carpentiere è il responsabile della manutenzione e delle riparazioni della nave. Egli è anche l'addetto ai vari potenziamenti della nave.   Le sue Abilità si basano su Intelligenza e sono:   Costruire, Migliorare, Aggiornare (Passiva): Essendo tu il Carpentiere di Bordo non dovrai più pagare per la manodopera delle migliorie o costruzioni, ma dovrai pagare solo il costo delle parti, inoltre una volta per giorno puoi ritirare sul processo di costruzione della nave.   Controllo Danni: Una volta ogni 4 round il Carpentiere di Bordo può tentare una prova di Intelligenza CD 15, in caso di successo può scegliere una fra le seguenti opzioni.  
  1. La nave guadagna un numero di punti danno temporanei pari al doppio del suo bonus Intelligenza più competenza dell'equipaggio. Scegli tu se dare punti danno allo scafo o al movimento.
  2. Far terminare un effetto dannoso sulla nave (come estinguere un incendio)
  Riparazione Rapida: Per ogni round speso eseguendo quest'azione e una prova di Intelligenza CD 15, puoi decidere se:  
  • Riparare un punto danno dello scafo (non puoi riparare in ogni combattimento più della metà dei danni subiti)
  • Riparare le vele o il sartame, ovvero un punto danno al movimento
  • Riparare un punto danno ad una Macchina D'Assedio
  • Rivestimento Difensivo (Abilità Prestigio Pirata):
    Guadagni l'abilità di applicare un rivestimento addizionale allo scafo della tua nave che aumenta la sua durabilità e difesa. Spendendo un numero qualsiasi di punti prestigio nel corso di un'ora, dai alla tua nave 10 punti ferita bonus per ogni punto prestigio speso. Questo rivestimento dura 7 giorni o finchè non riusi l'abilità, in questo caso il vecchio rivestimento verrà tolto e tu metterai quello nuovo

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