Il ragazzo e l'erborista
Quest:
Beatrice chiede di salvare il suo ragazzo Antonius che e' stato rapito dai Goblin.
Bestrice sa che i goblin vengono dal lato nord ovest della foresta.
Quando gli avventurieri si addentrano nella direzione del covo goblin, trovano sempre piu' goblin fino ad arrivare alla loro base che e' un piccolo castello in rovina dove portano animali e bestie catturate per sperimentare dei funghi corrotti dal warp. Gli esperimenti falliscono per la maggior parte lasciando cadaveri mutati e terrificanti. Alcuni riescono e il castello contiene questi esseri modificati che i Goblin usano come bestie. Antonius e' vivo ma e' il prossimo ad essere in linea come cavia.
Il comandante della banda dei goblin e' uno sciamano pazzo. Una volta arrivati al suo laboratorio, si rende conto che la situazione e' difficile e propone un patto ai giocatori. Fingere di non aver trovato niente in cambio di 200 pezzi d'oro a testa, la liberazione di Antonius e la pormessa di non disturbare il villaggio.
Se gli avventurieri accettano prendono la ricompensa. Il villaggio verra' attaccato e distrutto dai goblin mutati quando gli avventurieri se ne vanno.
Se gli avventirieri attaccano il Goblin esso forzera' Antonius a mangiare un fungo. Una volta sconfitto gli avventurieri possono cercare il corpo e trovano tesoro in base al tiro di investigazione:
0-10: 100gp e Anello del salto
10-15 Perla (valore 100gp)
15-20: Pozione della forza dei giganti della collina
Veleno degli dei
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