Werwolf
Ein Werwolf ist ein wilder Jäger, der als humanoid, als Wolf oder in einer furchterregenden Hybridform erscheinen kann - ein behaarter und muskulöser menschenähnlicher Körper mit dem gierigen Kopf eines Wolfs.
Ein Werwolf ist ein wilder Jäger. In seiner humanoiden Form hat ein Werwolf gesteigerte Sinne, ein feuriges Temperament und eine Neigung, rotes Fleisch zu essen. Seine Wolfsgestalt ist ein furchterregender Raubtier, aber seine Hybridform ist bei weitem furchterregender - ein behaarter und muskulöser menschenähnlicher Körper mit dem gierigen Kopf eines Wolfs. Ein Werwolf kann Waffen in der Hybridform führen, obwohl es bevorzugt, Feinde mit seinen kräftigen Klauen und Bissen zu zerreissen.
Die meisten Werwölfe fliehen kurz nach dem Befall zivilisierte Gebiete. Diejenigen, die den Fluch ablehnen, fürchten, was passieren wird, wenn sie unter ihren Freunden und ihrer Familie bleiben. Diejenigen, die den Fluch annehmen, fürchten die Entdeckung und die Konsequenzen ihrer mörderischen Taten. In der Wildnis bilden Werwölfe Rudel, die auch Wölfe und Schreckenswölfe einschließen.
Einer der ältesten und gefürchtetsten Flüche überhaupt, kann Lykanthropie das zivilisierteste humanoides Wesen in ein gieriges Ungeheuer verwandeln. In seiner natürlichen humanoiden Form erscheint ein von Lykanthropie verfluchtes Wesen als seine normale Selbst. Im Laufe der Zeit erwerben jedoch viele Lykanthropen Merkmale, die an ihre tierische Form erinnern. In dieser tierischen Gestalt ähnelt ein Lykanthrop einer mächtigen Version eines normalen Tieres. Bei genauerer Betrachtung zeigen seine Augen einen schwachen Funken unnatürlicher Intelligenz und können im Dunkeln rot leuchten.
Böse Lykanthropen verstecken sich unter normalen Menschen und treten in Tiergestalt bei Nacht auf, um Terror und Blutvergießen zu verbreiten, besonders bei Vollmond. Gute Lykanthropen sind zurückgezogen und fühlen sich in der Nähe anderer zivilisierter Kreaturen unwohl. Sie leben oft alleine in abgelegenen Gebieten fern von Dörfern und Städten.
Fluch der Lykanthropie. Ein humanoides Wesen kann vom Fluch der Lykanthropie befallen werden, nachdem es von einem Lykanthropen verletzt wurde oder wenn einer oder beide seiner Eltern Lykanthropen sind. Ein "Entfernen des Fluchs"-Zauber kann einem befallenen Lykanthropen den Fluch nehmen, aber ein natürlich geborener Lykanthrop kann nur mit einem Wunsch von dem Fluch befreit werden.
Ein Lykanthrop kann entweder seinen Fluch widerstehen oder ihn annehmen. Indem er den Fluch widersteht, behält ein Lykanthrop seine normale Ausrichtung und Persönlichkeit in humanoider Form bei. Er lebt sein Leben so, wie er es immer getan hat, und unterdrückt die animalischen Impulse, die in ihm wüten. Wenn jedoch der Vollmond aufgeht, wird der Fluch zu stark, um ihm zu widerstehen, und verwandelt das Individuum in seine Tierform - oder in eine schreckliche Hybridform, die tierische und menschenähnliche Eigenschaften vereint. Wenn der Mond abnimmt, kann das Tier im Inneren wieder kontrolliert werden. Besonders wenn das verfluchte Wesen sich seiner Bedingung nicht bewusst ist, erinnert es sich möglicherweise nicht an die Ereignisse seiner Verwandlung, obwohl diese Erinnerungen einen Lykanthropen oft als blutige Träume heimsuchen.
Einige Personen sehen wenig Sinn darin, gegen den Fluch zu kämpfen, und akzeptieren, was sie sind. Mit der Zeit und Erfahrung lernen sie, ihre Gestaltwandlung zu meistern, und können nach Belieben Tier- oder Hybridformen annehmen. Die meisten Lykanthropen, die ihre animalischen Naturen annehmen, verfallen der Blutlust und werden zu bösen, opportunistischen Kreaturen, die sich auf die Schwachen stürzen.
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