Werratte
Wereratten sind hinterlistige Lykanthropen mit verschlagenen, geldgierigen Persönlichkeiten. Sie sind dürr und nervös in humanoider Form, mit dünnem Haar und flinken Augen. In ihren humanoiden und hybriden Formen bevorzugen Wereratten leichte Waffen und nutzen Hinterhalte anstelle von Gruppenkämpfen. Obwohl eine Wereratte in ihrer Rattenform einen üblen Biss verpassen kann, bevorzugt sie diese Form für heimliche Infiltration und Flucht anstelle von direktem Kampf.
Ein Wereratten-Clan funktioniert ähnlich wie eine Diebesgilde, wobei Wereratten ihren Fluch nur auf Kreaturen übertragen, die sie in den Clan aufnehmen wollen. Wereratten, die versehentlich verflucht sind oder sich der Kontrolle des Clans entziehen, werden schnell gejagt und getötet.
Wereratten-Clans finden sich in urbanen Zivilisationen und leben oft in Kellern und Katakomben. Diese Kreaturen sind häufig in den Abwassersystemen unter großen Städten anzutreffen und betrachten diese unterirdischen Bereiche als ihre Jagdgründe. Ratten und Riesenratten leben oft zusammen mit Wereratten.
Eine der ältesten und gefürchtetsten Flüche überhaupt, kann Lykanthropie das zivilisierteste humanoides Wesen in ein gieriges Ungeheuer verwandeln. In seiner natürlichen humanoiden Form erscheint ein von Lykanthropie verfluchtes Wesen als sein normales Selbst. Im Laufe der Zeit erwerben jedoch viele Lykanthropen Merkmale, die an ihre tierische Form erinnern. In dieser tierischen Gestalt ähnelt ein Lykanthrop einer mächtigen Version eines normalen Tieres. Bei genauerer Betrachtung zeigen seine Augen einen schwachen Funken unnatürlicher Intelligenz und können im Dunkeln rot leuchten.
Böse Lykanthropen verstecken sich unter normalen Menschen und treten in Tiergestalt bei Nacht auf, um Terror und Blutvergießen zu verbreiten, besonders bei Vollmond. Gute Lykanthropen sind zurückgezogen und fühlen sich in der Nähe anderer zivilisierter Kreaturen unwohl. Sie leben oft alleine in abgelegenen Gebieten fern von Dörfern und Städten.
Fluch der Lykanthropie. Ein humanoides Wesen kann vom Fluch der Lykanthropie befallen werden, nachdem es von einem Lykanthropen verletzt wurde oder wenn einer oder beide seiner Eltern Lykanthropen sind. Ein "Entfernen des Fluchs"-Zauber kann einem befallenen Lykanthropen den Fluch nehmen, aber ein natürlich geborener Lykanthrop kann nur mit einem Wunsch von dem Fluch befreit werden.
Ein Lykanthrop kann entweder seinen Fluch widerstehen oder ihn annehmen. Indem er den Fluch widersteht, behält ein Lykanthrop seine normale Ausrichtung und Persönlichkeit in humanoider Form bei. Er lebt sein Leben so, wie er es immer getan hat, und unterdrückt die animalischen Impulse, die in ihm wüten. Wenn jedoch der Vollmond aufgeht, wird der Fluch zu stark, um ihm zu widerstehen, und verwandelt das Individuum in seine Tierform - oder in eine schreckliche Hybridform, die tierische und menschenähnliche Eigenschaften vereint. Wenn der Mond abnimmt, kann das Tier im Inneren wieder kontrolliert werden. Besonders wenn das verfluchte Wesen sich seiner Bedingung nicht bewusst ist, erinnert es sich möglicherweise nicht an die Ereignisse seiner Verwandlung, obwohl diese Erinnerungen einen Lykanthropen oft als blutige Träume heimsuchen.
Einige Personen sehen wenig Sinn darin, gegen den Fluch zu kämpfen, und akzeptieren, was sie sind. Mit Zeit und Erfahrung lernen sie, ihre Gestaltwandlung zu meistern, und können nach Belieben Tier- oder Hybridformen annehmen. Die meisten Lykanthropen, die ihre animalischen Naturen annehmen, verfallen der Blutlust und werden zu bösen, opportunistischen Kreaturen, die sich auf die Schwachen stürzen.
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