Lich
Mittelgroß, Untot, Böse
Lichs sind die Überreste großer Zauberer, die Untod als Mittel zur Erhaltung ihrer selbst annehmen. Sie steigern ihre eigene Macht um jeden Preis und haben kein Interesse an den Angelegenheiten der Lebenden, es sei denn, sie stören ihre eigenen. Sie hungern nach lange vergessenem Wissen und den schrecklichsten Geheimnissen. Da der Schatten des Todes nicht über ihnen hängt, können sie Pläne entwerfen, die Jahre, Jahrzehnte oder Jahrhunderte brauchen, um zur Verwirklichung zu kommen.
Ein Lich ist eine dürrer und skelettierter Humanoid mit welker Haut, die straff über seinen Knochen gespannt ist. Seine Augen fielen vor langer Zeit dem Verfall zum Opfer, aber Lichtpunkte brennen in seinen leeren Augenhöhlen. Er ist oft in den vermoderten Überresten feiner Kleidung und Schmuck gehüllt, die durch die Zeit getragen und matt geworden sind.
Geheimnisse des Untodes. Kein Zauberer nimmt den Pfad zur Lichwerdung leichtfertig und der Prozess, ein Lich zu werden, ist ein streng gehütetes Geheimnis. Zauberer, die die Lichwerdung anstreben, müssen mit Dämonen, bösen Göttern oder anderen finsteren Wesen Pakt schließen. Viele wenden sich an Orcus, den Dämonenfürsten des Untodes, dessen Macht unzählige Liche geschaffen hat. Allerdings fordern jene, die die Macht der Lichwerdung beherrschen, stets Treue und Dienste für ihr Wissen.
Ein Lich entsteht durch ein arkanes Ritual, das die Seele des Zauberers in ein Phylakterium einschließt. Dadurch wird die Seele an die Welt der Sterblichen gebunden und verhindert, dass sie nach dem Tod zu den Äußeren Ebenen wandert. Ein Phylakterium kann die Form eines beliebigen Gegenstands annehmen, der einen Innenraum besitzt, in den arkanische Sigillen der Benennung, Bindung, Unsterblichkeit und dunkler Magie in Silber eingraviert sind.
Mit dem Phylakterium bereit, trinkt der zukünftige Lich einen Trank der Verwandlung - eine schreckliche Mischung aus Gift, gemischt mit dem Blut eines fühlenden Wesens, dessen Seele dem Phylakterium geopfert wird. Der Zauberer fällt tot um und erhebt sich dann als Lich, während seine Seele in das Phylakterium gezogen wird, wo sie für immer bleibt.
Seelenopfer. Ein Lich muss regelmäßig Seelen an sein Phylakterium füttern, um die Magie aufrechtzuerhalten, die seinen Körper und sein Bewusstsein erhält. Dies geschieht mithilfe des Zaubers Gefangenschaft. Anstelle einer der normalen Optionen des Zaubers nutzt der Lich den Zauber, um magisch den Körper und die Seele des Ziels in sein Phylakterium zu sperren. Das Phylakterium muss sich auf derselben Ebene wie der Lich befinden, damit der Zauber funktioniert. Ein Phylakterium eines Lichs kann immer nur ein Lebewesen gleichzeitig halten, und ein Zauberraub als Zauber der 9. Stufe auf das Phylakterium setzt jedes darin eingesperrte Wesen frei. Ein Wesen, das 24 Stunden im Phylakterium gefangen ist, wird vollständig verzehrt und zerstört, wobei nichts außer göttlicher Intervention es ins Leben zurückholen kann.
Ein Lich, der versäumt oder vergisst, seinen Körper mit geopferten Seelen zu erhalten, beginnt physisch auseinanderzufallen und könnte letztlich zu einem Demilich werden.
Tod und Wiederherstellung. Wenn der Körper eines Lichs versehentlich oder durch Angriffe zerstört wird, entweichen der Wille und der Verstand des Lichs, und es bleibt nur eine leblose Leiche zurück. Innerhalb von Tagen bildet sich ein neuer Körper neben dem Phylakterium des Lichs, der sich aus glühendem Rauch bildet, der aus dem Gerät strömt. Weil die Zerstörung seines Phylakteriums die Möglichkeit des ewigen Todes bedeutet, behält ein Lich sein Phylakterium normalerweise an einem verborgenen und gut bewachten Ort.
Ein Lichs Phylakterium zu zerstören ist keine leichte Aufgabe und erfordert oft ein spezielles Ritual, Gegenstand oder eine Waffe. Jedes Phylakterium ist einzigartig, und das Herausfinden des Schlüssels zu seiner Zerstörung kann bereits eine eigene Quest sein.
Einsames Dasein. Ab und zu mag ein Lich von seinem zielstrebigen Streben nach Macht abgehalten werden, um Interesse an der Welt um ihn herum zu zeigen, meist dann, wenn ein großes Ereignis ihn an das Leben erinnert, das er einst geführt hat. Ansonsten lebt er isoliert und interagiert nur mit jenen Kreaturen, deren Dienste helfen, sein Versteck zu sichern.
Nur wenige Liche nennen sich bei ihren früheren Namen und nehmen stattdessen Beinamen an, wie etwa die Schwarze Hand oder der Vergessene König.
Sammler von Magie. Liche sammeln Zauber und magische Gegenstände. Neben ihrem Zauberspektrum haben Liche jederzeit Zugang zu Tränken, Schriftrollen, Bibliotheken voller Zauberbücher, ein oder mehreren Stäben und vielleicht ein paar Zauberstäben. Sie haben
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