Goblins

Goblins sind kleine, wendige Kreaturen, die von ihren Feinden oft unterschätzt werden. Meist verkommen und egoistisch, leben sie in verlassenen Höhlen, Minen oder ähnlichen Gebilden. Goblins sind von ihren Instinkten getrieben, weswegen sie wenig Disziplin haben und eher faul sind. Sie werden zwar gern als Diener ausgenutzt, weil sie leicht einzuschüchtern sind, aber sie eignen sich aufgrund ihrer Natur eher weniger dafür.   Goblins leben in stammesähnlichen Strukturen. Hier gilt das Recht des Stärkeren. Dementsprechend werden sie von Goblin-Bossen oder Goblin-Schamanen (Nutze Druide) angeführt. Es kommt aber nicht selten vor, dass sie von größeren und stärkeren Goblinoiden, wie Hobgoblins oder Grottenschraten unterdrückt und angeführt werden.   Nichtsdestotrotz dürfen Abenteurer diese zähen Gesellen nicht unterschätzen. Sie bauen primitive Waffen, halten sich Riesenratten sowie Wölfe und schützen ihre Behausungen mit Fallen.   Größe: 1m - 1,10m Hautfarbe: Grün, Rot, Gelb Lebensspanne: 40-60 Jahre   Vorkommen: Grasland, Hügel, Küste, Unterreich, Wälder, Tundra Versteck Ihre bauartigen Höhlen sind durch Alarmsysteme vor Eindringlingen geschützt. Meist graben sie kleine Fluchttunnel, die mittelgroße Humanoide nicht passieren können. Diese nutzen sie aber auch für Überraschungsangriffe.

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