Behir

Das serpentinenartige Behir kriecht über Böden und klettert an Wänden, um seine Beute zu erreichen. Sein Blitzatem kann die meisten Kreaturen verbrennen, selbst mächtigere Feinde werden in seinen Schlingen erstickt und lebendig verschlungen.   Die monströse Form eines Behirs ähnelt einer Mischung aus Hundertfüßer und Krokodil. Sein schuppiges Fell reicht von ultramarinblau bis tiefblau und verblasst auf seiner Unterseite zu blassblau.   Höhlenjäger. Behirs lauern an für andere Kreaturen unzugänglichen Orten und bevorzugen Orte, an denen potenzielle Eindringlinge einen beängstigenden Aufstieg bewältigen müssen, um sie zu erreichen. Tiefe Gruben, hohe Höhlen in Felswänden und Höhlen, die nur über schmale, verwinkelte Tunnel erreichbar sind, sind ideale Orte für einen Behir-Hinterhalt. Ein Behir kann sich dank seiner Dutzend Beine mühelos durch seinen Lagerplatz bewegen. Wenn es nicht klettert, bewegt es sich noch schneller, indem es seine Beine neben seinem Körper faltet und wie eine Schlange gleitet.   Behirs verschlingen ihre Beute im Ganzen und gehen dann in eine Ruhephase über, während sie verdauen. Während der Ruhephase wählt ein Behir einen Versteckplatz, den Eindringlinge in seinem Versteck möglicherweise übersehen könnten.   Feinde der Drachen. In längst vergangenen Zeiten waren Riesen und Drachen in scheinbar endlose Kriege verwickelt. Sturmriesen schufen die ersten Behirs als Waffen gegen die Drachen, und die Behirs hegen einen natürlichen Hass auf Drachen. Ein Behir errichtet niemals sein Lager in einem Gebiet, von dem es weiß, dass es von einem Drachen bewohnt wird. Wenn ein Drache versucht, sein Lager innerhalb von ein paar Dutzend Meilen von einem Behir-Lager zu errichten, fühlt sich der Behir dazu gezwungen, den Drachen zu töten oder zu vertreiben. Nur wenn der Drache zu mächtig zum Bekämpfen ist, weicht ein Behir zurück und sucht einen neuen Lagerplatz in großer Entfernung.

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