Maître

Vous êtes un expert des goules, vous avez appris à optimiser l'impacte de votre sang sur un mortel afin de l'attacher à vous en employant moins de sang, mais vous vous êtes également fait un expert de la psychologie des goules qui sont, après tout, ''junky'' du sang de vampires et plus particulièrement d'un vampire. Cette relation tout à fait toxique, à l'avantage totale du maître de la goule est votre champ d'expertise. Vous en connaissez tout les ressorts et vous savez sur quel levier peser pour manipuler cette relation à -votre- avantage... ou celui d'un client.  
 

Comment utiliser cette spécialisation en jeu

Expert

Vous avez de nets avantages à propos de tous ce qui concerne les goules et particulièrement leur coût en sang et les capacités que vous pouvez leur octroyer... mais pas que. Les goules peuvent être utile pour tout les vampires donc, chacun pourrait vouloir en posséder: vous pouvez être un pourvoyeur de ces précieux esclaves mortels au service des vampires. Un commerce juteux dont vous pouvez tirer profit.   Pour ceux que vous ne voudriez pas comme client, vous avez aussi en poche bien des outils afin de les départir de leurs précieuses goules...  

Maître du jeu

Si les vampires qui sont actifs dans la ''game d'influence'' sont relativement limité au regard du nombre d'influence qu'ils peuvent contrôler sans grandement affecter leurs capacités: le maître a de nets avantages à cet égard et il ne lui faut qu'une nombreuse cohorte de goule équivalente à ses ambitions sur ce terrain. Un -immense- avantage qui permet à un Maître de pouvoir bien se positionner sur l'échiquier des influences sans avoir un secteur en particulier où il a des avantages, mais en ayant des capacités ''expansionnistes'' en la matière.  

Flexibilité

Les goules peuvent servir à beaucoup de chose, cette spécialisation peut donc servir de support à votre seconde spécialisation en la complétant grâce à des goules triées sur le volet que vous allez créée ou même vous offrir de la marge de manœuvre supplémentaire dans d'autres ''sphères''.  

Vos outils

Les goules

Les goules, que se soit les vôtres ou celles des autres vampires: c'est votre produit principal, votre arme principale et votre bouclier principal.  

Le Sang

Vous aurez besoin de sang, beaucoup de sang... même si vous avez des rabais pour certaines choses qui concernent les goules. Il vous faudra donc prévoir un approvisionnement adéquat: connaissez-vous un Sommelier?

Icône

 

Prérequis

  • Contrôle: 2
  • Ancillae
  • Effet

    Ventrue: +1 Max goule  

    Fin de chapitre

    Références utiles

    Références générales
    Generic article | May 8, 2025
     

    Action

    Leverage
    Plot | May 23, 2025
     

    Installation

    Dépendance
    Building / Landmark | May 3, 2025
     

    Possession

    Goule
    Species | May 21, 2025
     

    Ressource

    Blood
    Material | Nov 19, 2023
     

    Statpool

    Primaire

    Contrôle
    Generic article | Apr 30, 2025
     

    Secondaire

    Persuasion
    Profession | Apr 29, 2025

    Commentaires

    Please Login in order to comment!