Goule gone rogue
Une goule gone rogue est une goule s'étant affranchie de son maître pour une raison ou pour une autre et celle-ci choisie de se mettre à chasser les vampires afin de satisfaire son besoin en vitae (ou sang de vampire). Lorsque cela survient, la goule deviendra un Danger qui apparaîtra sur le territoire du haven ou de l'influence sur lequel elle était auparavant affectée, si d'autres goule gone rogue y existent déjà, elles fusionneront en un seul danger plus potent.
La Goule est détruite.
Un danger est créé sur le Territoire du Haven ou de l'influence sur lequel était affectée la Goule détruite, le danger a les mêmes statistiques que la Goule détruite.
Si un danger Goule gone rogue existe déjà sur le Territoire ou un Territoire adjacent, ceux-ci fusionnent et cumulent leurs statistiques.
Le danger Goule gone rogue se verra associée 1D3 informations déterminées au hasard sur le personnage qui était le maître de la goule gone rogue.
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