Aristocrate

L'aristocrate évolue ou aspire à évoluer au coeur du pouvoir de la Camarilla: la Noblesse. Bien entendu, un vampire n'est pas Étreint avec un titre de noblesse, même si certains naissent avec une cuillère d'argent dans la bouche. Cependant, intégrer la noblesse n'est pas qu'un objectif pour un Aristocrate: c'est un impératif. Tout sera donc fait pour s'y préparer et une fois La Noblesse atteinte, il pourra déployer tout ses tours et atours afin de faire fructifier son fief et par extension: sa puissance au sein de la Tour d'Ivoire. Pour l'Aristocrate, le pouvoir politique est le pouvoir le plus directe et efficace de la Camarilla a pour véhicule principal la Noblesse.   L'aristocrate est un animal politique et il est taillé pour sa.
 

Comment utiliser cette spécialisation en jeu

L'Élysée, une arène politique

L'Élysée est un arène politique pour tout un chacun, mais particulièrement pour les Aristocrates. En effet, c'est ici qu'il peut faire étalage de sa puissance, recruter ses vassaux, passer des messages politiques en participant, commanditant ou participants à de grands événements... mais aussi et biensûr: en exerçant son pouvoir afin de fléchir la politique de son Domaine selon ses vues et intérêts.   Tous autour de vous n'aiment pas la politique, sa tombe bien: vous savez comment vous y prendre, vous avez les ressources nécesssaires et les leviers pour faire avancer leurs agendas: que peuvent-ils vous offrir en échange? L'Aristocrate est au coeur des joutes politiques d'un Domaine en étant tantôt l'architecte, tantôt l'opposant: mais toujours un acteur.  

On ne peut être tué qu'une seule fois au combat, mais plusieurs fois en politique.

Comme le dit l'adage de Churchill, la politique n'est jamais une série inintérrompue de victoire. C'est l'arène des contradictions où s'affrontent des intérêts contraires et il y a toujours des gagnants et des perdants... et il s'avère que l'on ne peut toujours être du côté des gagnants: il faut faire avec. Un bon politicien sait perdre, il faut fléchir; sinon vous aller casser. Aussi, il faut savoir bien lire les enjeux et qui a intérêt à quoi à l'intérieur d'un enjeu donné... et savoir changer ses alliances. Si les vampires sont Éternels, ce n'est pas le cas de leur loyauté. Bien entendu, tout a toujours un prix et trahir un allié a toujours un prix: suffit de mesurer si sa en vaut la peine. Dans tout les cas, il ne vous sert à rien de vous acharner systématiquement sur un même personnage car cela sera un handicap bien entendu pour lui, mais aussi pour vous car vous investirez temps et ressource dans un conflit qui deviendra rapidement stérile et cela, tout en devenant prévisible pour les autres acteurs politiques qui n'auront plus intérêts à vous offrir quoique se soit pour que vous vous opposiez à ''cet ennemi''. Si vous aimez accumuler les ''pertes sèches'': acharnez-vous. Si vous voulez renaître de vos cendres et connaître un nouveau cycle: revisiter l'arène et identifiez vos intérêts et ceux des autres acteurs et refaites vos réseaux en conséquences. Cet exercice, vous le ferez 10 fois, peut-être 50 fois... c'est sa la politique.  

Vos outils

Le Salon Bleu

S'il y a des moments à préparer pour vous à l'intérieur d'un chapitre, c'est celui-là. Chaque noble peut y déposer un nombre limitée de proposition alors il faut user de vos possibilités avec soin. Avoir une bonne idée des intérêts de chacun est bien, connaître leurs intentions est encore mieux. Ensuite, négocier afin de faire avancer vos pions. Le vent souffle souvent fort en politique, si vous n'êtes pas préparé, si vous n'avez pas d'objectif à long terme; vous ne ferez que dériver avec le vent, victime des événements, réagir au mauvais temps sans vraiment accomplir quoique ce soit. Parcontre, si vous avez des visées claires; vous pourrez établir un momentum et aurez plus de chance d'y parvenir, peut-être pas en ligne droite... mais pour ce rendre quelque part, il faut avoir un cape.  
 

Le prestige

L'Aristocrate est une bibitte à prestige et il a beaucoup de manière d'en obtenir, plus il en a: le mieux. Cela peut vous servir d'excellente plate-forme pour supporter votre seconde sphère de jeu si vous entrez régulièrement en confrontation contre d'autres personnages en downtime: par exemple. Mais la botte secrète de l'Aristocrate est qu'il peut faire profiter de son prestige à d'autres: quelle arme utile, potentiellement imprévisible qui peut être employée comme un service payant ou encore comme du leverage en négociation.  

Vos Vassaux

Votre Fief est une vitrine parfaite, mais aussi un terreau fertile afin de faire fructifier des ressources dont vous pourriez avoir besoin et finalement; c'est l'endroit où se trouve votre haven. Quel visage voulez vous donner à votre fief? Quel type de Suzerain voulez-vous être? Que voulez-vous obtenir de votre fief? La prospérité? La sécurité? Le prestige? Selon les réponses que vous offrirez à ces interrogations, vous devrez bien sélectionner vos vassaux en conséquence. Ah... vous pouvez les accumuler comme des pommes en les cueillant le plus vite possible en vous disant que plus sa pèse lourd, plus sa vous donnera de Praxis: grossière erreur.   Si vous voulez que votre fief soit une vitrine de prestige: vous y arriverez difficilement avec des Nosferatus qui n'en ont rien à faire ou des brujah qui font plus souvent qu'autrement du tapage... vous voulez la sécurité? Si vos vassaux sont une bande de toréador dont le principal talent est de flatter votre égo risque de faire une bien pâle armure contre un wendigo. Bref, vos vassaux doivent être choisi en fonction de ce que vous voulez faire de votre fief.   Le complot Le Ban est particulièrement utile pour l'Aristocrate et il y est particulièrement efficace, d'ailleurs. Ce complot est un outil de choix qui permet de forger votre fief pour en faire l'outil que vous désirez, un atout supplémentaire à votre pouvoir; vous ne perdrez jamais à y investir et ce complot avec une bonne composition de vassaux biens choisis en fonction d'une intention bien cernée est une recette gagnante.

Icône

Spécialisation Aristocrate.png
 

Prérequis

  • Memento Aisée
  • Haut-clan
  • Effet

       

    Effet LARP

         

    Fin de chapitre

         

    Possibilité d'action

    Spécialité

     
    Trouver un haven
    Generic article | May 18, 2025

    Références utiles

    Références générales
    Generic article | May 8, 2025
     

    Espace de jeu

    La Couronne
    Organization | Aug 7, 2024
    Les Minutes de la Noblesse
    Generic article | Oct 16, 2024
    La Noblesse
    Organization | Oct 6, 2024
     

    Installation

    Grand Salon
    Building / Landmark | May 17, 2025
    Ouvrage défensif
    Building / Landmark | May 24, 2025
    Terre
    Building / Landmark | May 9, 2025
     

    Ressource

    Contactes
    Generic article | May 19, 2025
    Prestige
    Material | May 20, 2025
     

    Statpool

    Persuasion
    Profession | Apr 29, 2025

    Commentaires

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