Wolf Guard Estate Building / Landmark in Not Forgotten Realms | World Anvil

Wolf Guard Estate

[breadcumb]   Нашему сайту необходима поддержка - поскольку любого свободного времени не хватает.   Подпишитесь на Boosty или Patreon
ПОМЕСТЬЕ ВОЛЧЬЕЙ СТРАЖИ   Это старое каменное поместье - типичый небольшой укрепленный "великий дом", какой можно встретить на сембийском нагорье, в низинах Дессарина и в долинах Делимбайра на Севере Побережья Меча. Построенные ранее поместья больше и величественнее. Здание типа этого могло быть изначально построено в качестве деревенской резиденции незначительного знатного человека или богатого дворянина (торговцы-землевладельцы, желающие облагородиться) и их служителей и гостей, и содержаться в качестве охотничьего домика, если семейство уезжает в город. Если его владельцы умерли или покинули поместье, три семейства лесников или фермеров могли бы неплохо поделить Поместье Волчьей Стражи.   Сейчас Поместье Волчьей Стражи - один из "замков-призраков" к западу от Бэттлдейла, оставленный на произвол тварей, бандитов и вторгающегося леса. Затененный и заросший деревьями, он стоит на пригорке, окруженный кольцами защит. Начиная со внутренней части и направляясь наружу, Поместье Волчьей Стражи окружено крутым глиняным валом, спускающимся с внешней стороны в "сухой ров" (траншея шириной в тело мула), который в свою очередь поднимается к кольцу старых пней, из-за терновника и ежевики превратившемуся в почти непроницаемую преграду, в одном месте пронизанную секретным лазом, в другом - тележной тропой (с опускающимся мостом-воротами).   В недавние годы Поместье Волчьей Стражи стало секретной базой дроу Кормантора, действующих в регионе; с его башен они могут присматривать за торговым движением и деятельностью в Бэттлдейле. Хоть он и нечасто бывает тут, нынешний "лорд" поместья - командир дроу по имени Илтиваар Демоношрам (CE мужчина дроу жулик 2/клерик 5 [Ваэрон]/теневой танцор 2). Илтиваар стремится в конечном счете провозгласить Бэттлдейл своим личным феодальным владением, но он все еще находится в начале долгого пути по смещению "примитивных" жителей (то есть народа Долин).   ПЕРВЫЙ ЭТАЖ   1. Великая комната: Широкие двойные двери Поместья ведут в эту большую комнату, где зимой можно держать домашний скот, фургоны с сеном и колотые дрова, а пировать и вести обычные дела - во все сезоны.   2. Кухня: В этой комнате главная деталь - очаг и дымоход. Здесь в любое время готовят пищу, а также тут держат и используют травы и лекарства. Кухня оборудована разделочными столами, решетками для подогрева и глубокими сточными трубами.   3. Задворки: В этой типичной для жилья нагорья комнате-"перекрестке" есть колодец (закрытый) и ковши и бочонки для хранения воды. Также здесь вдоль стен стоят бочонки с пивом и бочонки с морской рыбой и солониной, а клетки для голубей и цыплят стоят в юго-западной части комнаты. Когда лорд присутствовал в замке, птицы несли яйца или сами подавались к столу, а также здесь держали некоторых из почтовых голубей. Дополнительные клетки были и за пределами дома, но птиц для размножения держали тут.   Лестница ведет с задворок на верхний этаж и (через закрытую засовом дверь) к подвалам.   4. Кладовая: В кладовой живут коты Поместья, предки которых обычно ловили здесь мышей и крыс, таким образом охраняя хлеб и сыр хозяйства, запасенные на каменных полках под металлическими крышками. Здесь со стропил свисают вушеные травы, а в бочках хранятся колбасы, плоды, корнеплоды и сушеное мясо и рыба. Теперь коты Поместья одичали, но они не беспокоят гуманоидных вторгшихся.   5. Задняя лестница: Эта ступенька ведет (через два люка) к голубятне, где размещаются почтовые голуби Поместья, с наблюдательной башенкой (на карте не обозначена, прямо над комнатой 6 и равная ей по размерам), где скрыт сигнальный маяк с высушенными дровами (старые плащи сшиты вместе и запечатаны смолой, и оберегаются от ветра крепкими деревянными рамками). Из этой башенки арбалетчик мог контролировать подходы к поместью с севера и запада. Находясь тут, дроу обычно используют эту башенку для тех же целей.   6. Северная палата: В северной палате обычно спали парни и неженатые мужчины из обслуги. На стенах этой комнаты развешаны арбалеты, а в стенах есть бойницы (заслонки, скользящие по направляющим внутри стен, обычно закрывают их от вторжения птиц и мышей). Дроу используют ее точно так же.   7. Длинная комната: Заставленная по периметру верстаками и переполненными буфетами, эта палата служила народу Поместья инструментальной комнатой и гардербной.   8. Южная палата: Южная палата служила общей спальней для всех пар среди служителей Поместья. На стенах этой комнаты развешаны арбалеты, а в стенах есть бойницы (прикрытые, как в комнате 6). Дроу используют ее точно так же.   9. Башенная комната: Эта палата обычно использовалась в качестве мастерской и сушильни и загромождена козлами, резаками и стойками для одежды, дублеными шкурами и нарезанными плодами и овощами. Стены ее пронизаны множеством бойниц (прикрытых, как в комнате 6), и есть две внутренних каменных стенах, чтобы дать покрытие защитникам от стрел и арбалетных болтов со стороны нападавших. Дроу используют ее точно так же.   10. Гостевая спальня: Эта комната некогда была шикарно отделанной спальней, используемой для занятий и шитья, когда в Поместье нет гостей.   11. Спальня владельца: Спальня и приемная лорда некогда были роскошно обставленной комнатой, всегда охраняемой персональными служителями. Теперь ее точно так же использует Илтиваар Демоношрам.   12. Арсенал: В этой запертой комнате содержались ценности лорда (в сундучках, защищенных играми и звонками), его личные доспехи и лучше оружие Поместья (древковое оружие и ножи хранились на стойке на задворках).   ВЕРХНИЙ ЭТАЖ   13. Двор-колодец: Эта прихожая выходит на задворки (комната 8) и к лестнице вверх, по ее западной стене есть окна со ставнями. Под окнами стоят столы, на которых проращиваются растения (травы и еда, типа бобовых).   14. Девичья палата: Девичья палата служит спальней для всех молодых незамужних женщин. В ней много коек и единственный стул и умывальник.   15. Старушечья палата: Старушечья палата служит спальней для всех старых незамужних женщин. Здесь также размещались пожилые женатые пары, когда им не хватало места в комнате 8. Эта область обставлена так же, как и комната 14.   16. Коробочная комната: Коробочная комната служит в качестве хранилища для всего, что нельзя хранить в подвале из-за влажности. Как правило, сдесь держат одежду и переносные сундучки с личными вещами. Кроме того, эта комната может использоваться в качестве дополнительной спальни.   17. Верхняя башенка: Верхняя башенка служит швейной комнатой, куда женщины удаляются для уединения. Она была оборудовано для защиты, как и комната 9 - в ней есть внутренние защитные стены (прикрытые стеллажами) и узкой лесенкой вверх, выводящей (через люк) на крышу, к площадке для наблюдения и стрельбы (не показанной на карте). Дроу используют ее точно так же.   ПОДВАЛЫ   18. Лестница вниз: В комнате внизу лестницы есть стол с трутницей, кремнем, кресалом, тонкими свечами и фонарями, и несколько бочонков вина.   19. Плодовый подвал: В плодовом подвале стоят бочки, закопанные в песоке. В них запасаются на зиму яблоки и другие собранные плоды.   20. Крепкий подвал: В крепком подвале содержатся гробу на поддонах (ожидающие смертей), пищевые продукты (не помещающиеся в комнату 25) и ценности в запертых сундуках.   21. Камеры: Это ряд из восьми запертых клеток для содержания заключенных, инфекционных больных, охотничьих собак, тварей (захваченных живьем, чтобы потом их зарезать и съесть) и хранения больших ценностей, которые лучше всего спрятать подальше.   22. Яма с известью: Эта глубокая яма наполнена естественной известью, куда сбрасываются все останки (известь растворяет все, включая кости, и уменьшает запах гниения).   23. Часовня: Эта палата служит для всех вер - тут есть панели для коленопреклонения, простой каменный алтарь для приватных молитв и простых религиозных ритуалов. Дроу превратили ее в темную святыню Лорда Под Маской.   24. Комната для больных: Это изолированная спальня, где тихо и без помех можно ухаживать за больными, ранеными, умирающими или роженицами.   25. Зернохранилище: В зернохранилище содержатся сухие товары - в ведрах, бочках, в мешках на приподнятых поддонах, доступные с одного угла кухни через шахту и люки (лестницы хранятся здесь же, по скобам в стенах шахты сюда можно спуститься с кухни наверху).   26. Арсенал, мастерская и хранилище: Все эти комнаты использовались для хранения вещей, нуждавшихся в ремонте, для работы с ними и для выполнения других работ по обслуживанию (типа глазировки, травления, окраски и покрытия), для которых нужны чаны с вредными или вонючими жидкостями.

 
Если вы хотите что то добавить или присоединится к команде редакторов - пишите комментарии
 
 
Внимание! Имеется скрытый контент, доступный только подписчикам. Подписка - бесплатна. Детальнее - читай здесь.
 
  Вы можете присвоить себе следующие роли, чтобы расширить видимый контент:   Silver Marches   Daggerford   Baldur's Gate   Neverwinter   Waterdeep   Deadsnows
  RSS канал данного сайта   Подпишитесь на Boosty или Patreon

Комментарии

Please Login in order to comment!