Wizarrds Guild - Гильдия волшебников in Not Forgotten Realms | World Anvil

Wizarrds Guild - Гильдия волшебников

[breadcumb]   Нашему сайту необходима поддержка - поскольку любого свободного времени не хватает.   Подпишитесь на Boosty или Patreon
Фаэрун пульсирует магией. Те, кто используют ее, очень разнятся в своих философиях и подходах. Маги подобного характера часто собираются вместе в группы, обычно называемые гильдиями волшебников. Это название не свосем правильное, так как большинство их не ограничивает свое членство только волшебниками, включая всех, кто использует магию, типа колдунов и бардов, а иногда даже и клериков. Из-за разнообразия магии и ее пользователей типичной гильдии волшебников просто не может существовать.  

Обнаружение гильдии

  Большинство крупных столичных областей поддерживает несколько общественных гильдий. Они имеют установленное местоположение, их легко найти. Меньшие городки могут иметь только одну гильдию. Сельские деревни обычно не имеют достаточно магов с подобными целями, которые могут поддерживать гильдию. Пользователи магии из таких мест часто присоединяются к ближайшим из установленный гильдий.   Однако, не все гильдии общественны или их легко найти. Иногда маги оказываются в разногласиях с местными властями или с народом. Гильдии во враждебной окружающей среде работают в секрете. Местоположения гильдий могут быть временными. Члены могут знать друг друга только под кодовыми именами. Они ревниво охраняют свою секретность. От этого может зависеть их жизнь.  

Окружающая среда гильдии

  Чаще всего гильдии волшебников формируются с целью разделения ресурсов, акцентируясь на образовании. Такие места, как правило, имеют большие библиотеки и лаборатории. Они походят на школы. Во многих есть комнаты или маленькие квартиры, где пользователи магии могут остановиться на время исследования или создания изделий.   С одного конца спектра - развле кательные гильдии. Гильдия часто размещается в бывшей таверне или гостинице. Правил немного, и насаждаются они редко. Главный критерий для членства - энтузиазм к магии (не обязательно способность использовать ее) и склонность к безделью. Большинство членов - молодые ученики, которым нужно свободное место, в котором можно вздохнуть свободно и наслаждаться подальше от суровости их занятий (и их мастеров). Главные действия - развлечения и шутки. Маги, имеющие силу и добрую славу в общем смотрят на развлекательные гильдии с презрением.   Вероятно, сформированные как реакция против легкомыслия развлекательных гильдий - серьезные, чрезвычайно тихие гильдии созерцания и изучения. Самая известная из них - Безмолвный Зал в Ирайборе. Размещенный во внушительном храмоподобном здании, он источает достоинство и манерность. Немой дворецкий приветствует посетителей в переднем зале - единственной области в помещении, где позволяется говорить. Невидимые служители обычно проводят всю очистку и обслуживание. Это - странное место, где народ собирается вместе, но никогда не общается более чем вежливым поклоном. Члены ценят тишину, и большинство использует обширную библиотеку гильдии.   Хотя почти все другие гильдии позволяют своим членам говорить, они могут иметь другие специфические ограничения. В некоторых гильдиях члены отвергают работу руками. Все должно делаться магией. Невидимые служители исполняют все общие потребности. Маги даже не будут переворачивать страницы книг, которые они читают; они будут читать для таких черных задач руку мага. Пользователи магии в этих гильдиях стараются сильно впечатлить друг друга. Чем более легко с виду они делают вещи, тем лучше. Тихие и Неподвижные заклинания зарабатывают большее уважение, чем наложенные как обычно. Если магу приходится в доме гильдии обратиться для какой-либо цели к немагическим средствам, персона теряет свой статус среди коллег. Некоторые варианты этой гильдии разрешают все типы магии, включая божественную; другие ограничивают своих членов только чисто тайными заклинателями.   Секретные гильдии волшебников обычно тесны, потому что их действия идут вразрез с законом. Одна из таких гильдий - Темные Робы, которую можно встретить в катакомбах под городом Врата Балдура. Обычные граждане в течение дня, ночью члены ее облачаются в темные робы с глубокими капюшонами и используют кодовые имена, чтобы скрыть свои истинные тождества друг от друга. Все Темные Робы специализируются в некромантии. Члены перестроили некоторые из подземных склепов в лаборатории, где они экспериментируют с нежитью.  

Требования для членства

  Как пользователь магии может присоединяться к гильдии? Требования различаются. Большинство предпосылок раскрывается публично, но некоторые, типа мировоззрения, могут и не оглашаться.   Большинство гильдий требует платы за вступление и ежемесячной или ежегодной пошлины. Помимо денег, присоединение к гильдии волшебников обычно означает, что Вы должны быть заклинателем. Некоторые гильдии просто требуют способности читать заклинания, в то время как другие более определенны, ограничивая членство волшебниками и колдунами или только теми или другими. Некоторые могут допускать лишь членов определенных престиж-классов.   Зачастую магу, желающему получить допуск к гильдии, приходится заручиться поддержкой текущего члена гильдии.   Иногда гильдия желает, чтобы претендент либо прошел через формальный поединок, либо нанес поражение определенному существу или препятствию. Известные гильдии могут иметь целый ряд формальных испытаний, которые следует пройти претенденту.   Гильдия может требовать, чтобы претенденты пожертвовали постоянное магическое изделие. Некоторые гильдии требуют лишь это. В других магические изделия - часть пошлины. Некоторые настаивают, чтобы претендент и был изготовителем изделия.   Некоторые гильдии имеют требования по мировоззрению, проверяя всех претендентов соответствующими заклинаниями обнаружения и допуская лишь тех, кто разделяет их философию.   Некоторые гильдии ограничивают своих членов наследием (родословной семейства или расой).   После присоединения к гильдии у членов обычно появляются некие обязательства, типа передачи в дар определенного количества заклинаний, или нескольких дней работы для гильдии каждый месяц, или помощи другим членам гильдии скидками на колдовство и создание магических предметов.   Привилегии членства   Выгоды, которые можно получить, будучи членом гильдии, обычно соразмерны с трудностью присоединения к ней и с величиной вклада, необходимого для членства. Некоторые гильдии имеют различные уровни членства, и привилегии увеличиваются со стоимостью.   Выгоды могут включать в себя:   •Скидки (обычно 5-20%) на свитки, микстуры, некоторые магические изделия и обычные компоненты для заклинаний.   •Доступ к копированию заклинаний.   •Возможность обменивать магические изделия на колдовские услуги (обычно за 75%).   •Жилье и пища бесплатно или со скидкой.   •Услуги писца бесплатно или со скидкой.   •Социализирование и возможность сетевой организации.   •Улучшенные ресурсы для покупки магических изделий (увеличьте население городка на одну категорию для расчета предела золота).   •Поставка специальных магических изделий. Маг может специализироваться в закупке и продаже типа предмета (например, ботинок) и будет покупать их за 75% списочной цены вместо общепринятых 50%.   •Аренда магических изделий. Арендатор должен платить за предметы, но если он возвращает их в том же самом состоянии, гильдия выкупит их за 80% списочной ценности (за вычетом суммы за потраченные заряды).   •Возможность легально читать заклинания там, где члены гильдии являются единственными приемлемыми пользователями магии и где чтение заклинания не-членом гильдии нарушает закон.  

Пример гильдии: Сильверимун

  Тайная Гильдия Сильверимуна первоначально сформировалась как совместный коллектив магов, стремящихся помогать друг другу исследовать и создавать магические заклинания. С тех пор она расширилась в активное средство обучения и тренировки для всех тайных заклинателей.   Членство ограничено незлыми магами, способными читать тайные заклинания по крайней мере 5-го уровня.   Ежегодная пошлина членства - 1,000 gp в валюте. Член получает следующие выгоды:   •Члены - единственные, кто могут размещаться в гильдии (эквивалент хорошей гостиницы).   •Доступ к большой библиотеке ссылок гильдии (уменьшает время и стоимость исследования заклинаний на 20%).   •Магические изделия "в аренду" (члены могут покупать любые магические изделия с индивидуальной стоимостью до 30,000 gp и затем перепродавать их гильдии за 80% этой стоимости).   •Способность посещать специальные симпозиумы, включая ежегодную демонстрацию того, как делать портал.   •Способность использовать порталы в лекционном зале гильдии (запрашивается дополнительная плата, если у члена гильдии есть компаньоны).   Из-за этих существенных выгод членство в Тайной Гильдии Сильверимуна очень престижно. Сам Эльминстер останавливается в гильдии, когда приезжает в Сильверимун.

 
Если вы хотите что то добавить или присоединится к команде редакторов - пишите комментарии
 
 
Внимание! Имеется скрытый контент, доступный только подписчикам. Подписка - бесплатна. Детальнее - читай здесь.
 
  Вы можете присвоить себе следующие роли, чтобы расширить видимый контент:   Silver Marches   Daggerford   Baldur's Gate   Neverwinter   Waterdeep   Deadsnows
  RSS канал данного сайта   Подпишитесь на Boosty или Patreon

Комментарии

Please Login in order to comment!