Utgar Character in Not Forgotten Realms | World Anvil

Utgar

Утгар (меньший бог) Отец Утгарда, Отец Битвы Символ: Таковой индивидуального духа твари-тотема Мировоззрение: Хаотическое нейтральное Сфера: Племена варваров Утгарда, физическая сила Домены: Животные, Хаос, Возмездие, Сила, Война Одобренное оружие: Соответствующее духу твари-тотема (боевой топор)  Утгар (ухт-гар) - гордый, жестокий и независимый воин. Он имеет немного друзей и остался сравнительно невовлеченным в божественную политику. Он любит хорошие шутки, наслаждается чувственными удовольствиями плоти и находит приятным охотиться, есть, пить и быть веселым с духом воина, который служит ему. Хотя он - неустанный и методичный тактик, его стратегии сражений не такие уж вдохновленные. Тем не менее, он приводит к победе, особенно если угрожают варварам Утгарда (его народу). Церковь Утгара разделена между одиннадцатью духами тварей-тотемов, которые служат Утгару в качестве посредников с племенами Утгарда Дикой Границы. Самому Утгару не поклоняются, но каждое племя уважает одного из этих слуг-духов как божественного. Воплощение духа племени — символ его живучести, мудрости, мистической способности, выносливости, скорости и морального характера. Утгар не имеет ни храмов, ни святынь, и его клерики могут исполнять необходимые церемонии в любом месте, хотя наследственные курганы их племен - их святейшие места. (Каждое племя и его тварь-тотем привязаны к специфическому наследственному кургану). Догма варьируется от племени к племени в зависимости от природы твари-тотема племени, но клерики Утгара ответственны за духовное руководство, исполнение ритуалов, лечение, обучение истории и обычаям племени и советничество вождю. Весеннее равноденствие и оба солнцестояния - церковные праздники, и все племена сходятся на свой наследственный курган (или Колодец Беорунны, самый священный из наследственных курганов) в течение осеннего равноденствия, чтобы исполнять церемонии, заключать соглашения и общаться с духами предков. Клерики Утгара молятся на рассвете или на закате. Они - почти исключительно мужчины, и каждый поклоняется духу твари-тотема своего племени. Вместо того чтобы следовать одному правилу, клерики Утгара (и те, кто принимают его божеством-покровителем) должны соблюсти несколько более широкие руководящие принципы мировоззрения тварей-тотемов, которые будут посредниками между Утгаром и их народом. Любое мировоззрение, которое удовлетворяет указаниям для твари-тотема, подходит для клерика Утгара этого тотема. Названия и мировоззрения тотемов - Черный Лев (незлое), Черный Ворон (нехаотическое), Синий Медведь (незаконное, незлое), Лось (незаконное), Серый Волк (незаконное), Великий Червь (доброе), Гриффон (незлое), Красный Тигра/Снежный Кот (незаконное, незлое), Небесный Пони (незлое), Призрак Дерева (недоброе, незлое) и Громовая Тварь (незлое). Клерики Утгара часто мультиклассируют как варвары, друиды или рейнджеры. История/отношения: Утгар был некогда смертным северянином, получившим известность и основавшим династию варваров Утгард. Поднятый после смерти к божественности Темпусом, он считает Лорда Битв своим единственным союзником. Утгар ненавидит Хелма, Илматера, Торма и Тира, поскольку они ускользнули от преданности всех, кроме одного клерика племени Черного Льва. Он считает Малара ответственным за уничтожение племени Синего Медведя (часть которого выжила как новое племя Призрака Дерева) , и он ненавидит Аурил, которая увела от поклонения ему племя Лося. Догма: Сила - все. Цивилизация - слабость. Люди должны бороться, охотиться и не быть слабыми, чтобы обеспечить своих жен и семейства. Семейство священно, и его обязательства нельзя отвергать влегкую. Тайная магия слаба, самоснисходительна и в конечном счете ведет к слабости. Уверенность в тайной магии - злой и ложный путь, ведущий смерти и разрушениям. Уважайте Утгара, ваших предков и дух твари вашего племени. Изучите тварь так, чтобы Вы знали ее достоинства и ее слабости; пусть ее достоинства станут вашими, а слабости ее выбросите из вашего духа. Тварь содержит мудрость и сырую силу, которую Вы можете сделать своей. Сделайте так, чтобы другие представители вашего племени боялись и уважали вашу силу и знание, учитывая мудрые слова, сказанные им через Вас вашими предками.

 
Если вы хотите что то добавить или присоединится к команде редакторов - пишите комментарии
 
 
Внимание! Имеется скрытый контент, доступный только подписчикам. Подписка - бесплатна. Детальнее - читай здесь.
 
  Вы можете присвоить себе следующие роли, чтобы расширить видимый контент:   Daggerford   Deadsnows           Waterdeep   Neverwinter       Baldur's Gate  
  RSS канал данного сайта
Children

Комментарии

Please Login in order to comment!