Tieflings Species in Not Forgotten Realms | World Anvil

Tieflings

Люди от крови извергов, большинство тифлингов Фаэруна объединены благодаря вековым махинаци¬ям архидьявола Асмодея.  

МЕТКА АСМОДЕЯ

  Во время Магической Чумы, Асмодей поглотил божественную искру Азута, достигнув таким обра- зом божественного статуса. После этого, Асмодей и шабаш колдунов, Чёртова Дюжина Торила, провели ритуал, с помощью которого архидьявол заявил свои права на всех тифлингов, обрекая их носить «кровь Асмодея». Это отметило всех тифлингов как «потом¬ков» Владыки Девяти Преисподен, независимо от их истинного наследия и изменило их, превратив в существ, более похожих на их предполагаемого «предка». Люд Фаэруна, и без того встревоженный внешностью этих дьяволоподобных существ, стал ещё более подозрителен, а в некоторых случаях даже враждебен, ко всем тифлингам без исключе¬ния. Вопреки этому, некоторые люди верят, что Асмо¬дей не властен над своими «детьми», а тифлинги се¬годня свободны в своей воле также, как они были и ранее. Некоторые из них добровольно избирают службу Владыке Девяти Преисподен и его планам, в то время как другие связывают себя с другими фракциями извергов или ни с одной из них вовсе, стараясь остаться вне адской политики.   Из-за того, что ритуал, распространивший про¬клятие Асмодея, был проведен сотню лет назад, на Фаэруне были рождены тифлинги, принадлежащие к другим инфернальным родословным, но носящие метку архидьявола (или их потомки) всё ещё оста¬ются наиболее распространёнными представителя¬ми их вида.   Тифлинги Фаэруна по большинству своему имеют расовые черты тифлингов из Книги Игрока, за ис¬ключением тех, кто не возводит свою родословную к Асмодею и чьи особенности могут отличаться (см. сноск   БЕЗДОМАНЯ РАСА   Тифлинги, потомки извергов, не могут нигде на Фаэруне чувствовать себя дома, хотя в некоторых местах и странах к ним относятся более толерантно, чем во всех прочих. Больше всего тифлингов Севера обитает в Невервинтере. Из-за того, что Ашмадай, жестокий культ, посвящённый Асмодею, всё так¬же действует в городе, недоверие к тифлингам не является чем-то необычным даже здесь. Это вызва¬но тем, что простой люд не может знать наверняка является ли тифлинг членом Ашмадай или же про¬сто его привлекла в Невервинтер предоставляемая метрополией возможность смешаться с людом.   Небольшие, раздробленные группы тифлингов также могут быть найдены кое-где на Фаэруне, в частности в космополитичных городах (где они могут сохранять некоторую меру анонимности) и в бедных, нищих поселениях, которые приветствуют любого, кто может помочь им выжить и развиваться.   Тифлинги распространены в Калимшане, на юге, где многие из них сражались за джиннов в каче¬стве наёмников, а нынче служат другим хозяевам, которые способны заплатить. На востоке, множе¬ство тифлингов обитают в Агларонде (беглые рабы Тэя или их потомки) и в Мулхоранде, где тифлинги считаются носителями крови самих древних Мулхо- рандских богов. ОДНИОКИЕ ВЕРУЮЩИЕ Несмотря на то, что фаэрунский люд верит, что все тифлинги поклоняются Асмодею и Владыкам Девяти Преисподень, на самом деле это правдиво лишь для небольшой их части, которой, впрочем, достаточно, чтобы слухи и подозрения в дьяволо- и демонопоклонничестве имели под собой достаточно стойкий фундамент.   Тифлинги, не поклоняющиеся Асмодею, а другим богам, часто избирают божества, которые следят и заботятся об отверженных, такие как Илматер, Маск, Селунэ, Шар и Тимора. Боги знаний, выжива¬ния, сообразительности и военного ремесла часто привлекают тифлингов, ценящих именно эти каче¬ства. Бешабе поклоняются тифлинги, считающие случайность своего появления на свет в некотором роде жестокой шуткой, которую они смиренно при¬нимают.   В равной мере интригуют и беспокоят последо¬вателей некоторых верований Фаэруна истории, распространяемые некоторыми тифлингами, кото¬рые заявляют, что им были видения, в которых боги Фаэруна предстают им в виде тифлинга Одну такую сущность они называли «бледная рогатая богиня луны» (Селунэ другая была «тёмной, дья¬вольской леди удачи» (Тимора) - это показывает, по заявлениям тифлингов, что чей-либо внешний вид или родословная мало важны для богов, чем сердце и душа, что скрывается внутри.   ТИФЛИНГСКИЕ ИМЕНА   Значительная часть родителей тифлингов следу¬ет обычаям именования детей, бытующих в тех местах, где ребенок родился, например, использо¬вать человеческие имена, если он родился в чело¬веческом поселении (чтобы больше походить на «нормального» гражданина). Другие же используют имена, производные от Инфернального языка, который передавался из поколения в поколение с давних времен. В добавок к этому, некоторые тифлинги Фаэруна берут себе имена из языков и культур, которые в общем и целом приемлют их, таких как Калишиты и Мулхорандцы, которые иностранно звучат для жителей Севера и на Побережье Мечей. Аль-Кхем и Бени-Асмодаи - две распространённых Калишитских фамилии тифлингов говорящих об наследии их расы. Имена могут быть такими как Хароун, Исхак и Низам (мужские) или Ханья, Рашаа и Заар (женские). Мулхорандские фамилии, начинающиеся на «Сья» или «Зья» с последующей приставкой имени бога, выделяют потомков родословной этого бога, как-то, например, Зьянур и Сьясобек. Имена, привычные для Мулхорандских тифлингов, могут быть Аюбтеп («рогатый»), Бахати («мудрая душа»), Хет («дым»), Камен («тёмный»), Катсу («звёзднорожденный»), Кёль («темноокий»). Варианты тифлингов Из-за того, что не все тифлинги произошли от крови Асмодея, некоторые обладают чертами, отличными от приведенных в Книге Игрока. Мастер Подземелья может позволить приведенные варианты персонажа тифлинга, хотя стоит иметь в виду, что варианты Дьявольский Язык, Адское Пламя и Крылатый являются взаимоисключающими. Внешний Вид. Ваш тифлинг может быть не похож на других тифлингов. Вместо обладания физическими характеристиками, приведенными в Книге Игрока, выберите ^4+1 следующих особенностей: небольшие рожки; клыки или острые зубы; раздвоенный язык; кошачьи глаза; шесть пальцев на руках; козлиные ноги; копыта; раздвоенный хвост; грубая или чешуйчатая кожа красного или тёмно-синего цвета; не отбрасывание тени или отсутствие отражения; запах серы. Звероподобный. Интеллект увеличен на 1 и Ловкость увеличена на 2. Эта черта заменяет черту Увеличение Характеристик. Дьявольский Язык. Персонаж обладает заговором Злая Насмешка. Когда персонаж достигнет 3го уровня, он получит возможность творить заклинание Очарование Личности как заклинание 2го уровня единожды при помощи этой черты. Когда он достигнет 5го уровня, персонаж получит возможность творить заклинание Речь Златоуста единожды при помощи этой черты. Вы восстанавливаете возможность творить эти заклинания совершив длительный отдых. Харизма является ключевой характеристикой для сотворения всех этих заклинаний. Эта черта заменяет черту Инфернальное Наследие. Адское Пламя. Достигнув 3го уровня, персонаж получает возможность творить заклинание Огненные Ладони однажды в день как заклинание 2го уровня. Эта черта заменяет заклинание Адское Возмездие из черты Инфернальное Наследие. Крылатый. У персонажа из лопаток растут перепончатые крылья. Персонаж обладает скоростью полёта 30 футов. Эта черта заменяет черту Инфернальное Наследие     Как несущих инфекцию зла в своих душах, тифлингов преследуют и боятся в большинстве частей Фаэруна. Тех, которые имеют грубые физические изменения, часто убивают при рождении, и даже имеющих мен ее значимыми физические черты иногда убивают из страха их собственные родители. Иногда тифлинг рождается у кого -либо безразличного к его внешности и желающего спасти его, эксплуатировать его или злого достаточно, чтобы не заботиться о его природе, и эти тифлинги наиболее вероятно выживают до взрослой жизни. Большинство тифлингов злы, но некоторые сумели преодолеть влияние своей родословной, сделав свой собственный выбор между добром и злом.   Тифлинги - отдаленные потомки человека и некего злого аутсайдера, типа демона (обычно марилета или суккубуса), дьявола (обычно эринайс, гелугон или изверг ямы), ночная ведьма, ракшаса или даже слуга злого божества (некоторые из этих существ, конечно же, должны использовать магию, чтобы принять форму, которая является совместимой с человеком). Затронутые извергами и подобно же зараженные смеси эльфов (особенно фей'ри), орков (типа танарукков) и других рас известны, но это отличающиеся линии, а не истинные тифлинги. Тифлинги выглядят как люди, кроме одной или двух отличиткльных особенностей, связанные с их необычным предком. Некоторые примеры этих особенностей (и предки, которые причиняют их):   • Маленькие рожки на голове (демон, дьявол, ночная ведьма)   • Клыки или острые зубы   • Разветвленный язык (демон, дьявол)   • Пылающие красные г лаза (демон, дьявол, ночная ведьма)   • Кошачьи глаза (ракшаса)   • Более или менее 5 пальцев (демон, дьявол)   • Подобные козлиным ноги (дьявол)   • Копыта (дьявол)   • Нецепкий хвост (демон, дьявол)   • Пушистая, кожистая или чешуйчатая кожа (демон, дьявол, ракшаса)   • Красная кож а (демон, дьявол)   • Синеватая, как от ушиба, кожа (ночная ведьма)   • Не отбрасывает тени (дьявол демона)   • Не отражается в зеркалах (демон, дьявол)   • Кожа горячая при контакту (демон, дьявол)   • Запах серы (демон, дьявол)   Большинство Фаэрунских тифлинги происходит от родословных из Малхоранда и Тэя. Малхорандские тифлинги произошли от слуг или проявлений Сета или Себека, в то время как Тэйские - обычно результат развлечений с извергами всех видов. Как и аазимары из Малхоранда, многие тифлинг и из этой древней земли покидают регион, чтобы искать свою судьбу без внешнего вмешательства. Тэйские тифлинги - обычно внуки мощных волшебников, рожденные как часть некоторого заговора о власти, и обычно проводят свои жизни как рабы или заложники обеих ст оронам семейства (хотя Неврон, зулкир Призывания, по слухам, тифлинг). В другом случае, тифлинги из этих двух регионов обычно походят на человеческую расу своих родителей, но их нечеловеческие черты выделяют их из других Тэйцев или Малхорандцев.   Предполагают, что Унтер имеет население тифлингов, сопоставимое с Малхорандом, но, по правде говоря, это ненеправильное представление, поскольку злой и безумный король-бог Джилгим не произвел детей из страха, что они могут узурпировать его трон. Однако, Нергал (Унтерский бог преступного мира), как думают, породил по крайней мере одного ребенка, прежде чем был убит в течение Войн Врат Орков более двух тысяч лет назад, и возможно, что некоторые Унтерские мужчины и женщины все еще носят родословную этого злого божества . Маги Унтера могут также быть ответствены за порожденных дьяволами тифлингов.   Перспектива   Тифлинги живут как изгои. Опасаясь из-за своего злого наследия и часто действуя соответственно своей родословной, они учатся держать людей на расстоянии и скрывают то, что отличает их. Подобно всем затронутым планами, они отличаются от своих родителей; редко встречается тифлинг, выросший в доме, полном любви. Тифлинги - ожесточенный народ, ожидающий возможного отречения даже лучших своих друзей и легко падающий на жизнь преступлений, развращенности и жестокости. Тифлинги смотрят на истинных извергов и других злых аутсайдеров с завистью и страхом.   Некоторые тифлинги отвергают свою зараженную кровь и ищут света. Немногие преуспевают долгое время, и гораздо больше соскальзывают на удобное место на полпути между злом и добром. Но существам, работающим, чтобы быть хорошими, доброго мировоззрения тифлингами, вероятно, приходится труднее всего.   Общество тифлингов   Из-за различных обстоятельств рождения большинство тифлингов становится взрослыми, не зная других своего вида. Учитывая их рассеянное наследие и тенденцию ко злу, тифлинги не доверяют друг другу, в то же время желая иметь рядом другого своего вида, чтобы испытать некоторое родство. Поэтому не необычно найти маленькую группу согласных тифлингов во главе гильдии воров. Иногда добрый тифлинг находит других своего вида в надежде спасти их от зла или преследования, но большинство тифлингов осматривается только ради себя, так что такая мысль никогда не приходит к ним.   Тэй необычен своим количеством тифлингов-рабов. Неизвестное количество извергских родословных существует в Тэе, некоторые из них утеряны за поколеня. Когда истинный тифлинг является результатом скрытой родословной, часто Красный Волшебники вступают в схватку за затронутый планами результат. Некоторые Красные Волшебники обучают этих молодыех тифлингов с другими их вида рабо тать шпионами в других домах, персональными убийцами или приносят их как некую жертву злому проявлению. Эти тифлинги могут развивать ощущение сообщества среди своих товарищей. Если они удачливы, они могут суметь сбежать от своих злых владельцев, рассеиваяс ь на четыре ветра, чтобы уклониться от преследования. Некоторые из этих рабов начинают восстания, чтобы скрыть свои следы, другие возвращаются, чтобы убить своих прежних владельцев, остальные же никогда не оглядываются назад. Таким образом, некоторые тифли нги продлили свои семейства, хотя найти своих сводных братьев обычно остается для них проблемой.   Язык и грамотность   Тифлинги не разделяют никакого общего язык. Некоторые учат Адский или Абиссал, хотя большинство понятия не имеет, откуда пришла их родословная, и выбирают неправильный расовый язык. Тифлинг обычно изучает язык своих родителей и может приобрести другие языки, соответствующие его региону.   Магия и знания тифлингов   Многие тифлинги разыскивают магию, которая приносит им силу Нижних Планов, особенно магию предсказания, которая позволяет тифлингам задавать вопросы мощным извергам, и заклинания призывания, вызывающие существ тьмы.   Отношения с другими расами   Тифлинги обращаются с большинством других рас одинаково - на длину руки. Они не спешат доверять другим и всегда осторожны, поскольку друг внезапно может стать врагом   Аазимары часто вызывают в тифлингах инстинктивный страх или отвращение, вообще затрудняя для них совместную работу. Полуорки - единственная раса, которую легко терпят тифлинги, так как они - единственная обычная раса смешанной породы, которая высмеивается настолько же, насколько и тифлинги. Однако тифлинг, скорее всего, доверится полуорку; только он, более вероятно, поймет его перспективу.   Тифлинги не имеют никакого обычного оснащения, хотя они питают нежные чувства к оружию, которое причиняет много боли и кровотечения. Тифлинг обычно чувствует себя весьма комфортно с несвятым оружием в руке.   Животные и домашние животные   Учитывая разнообразие их подготовок, тифлинги не имеют никаких специфических животных, которые м огут быть признаны расовыми фаворитами. Однако, они одобряют порочных собак, крыс, змей и воронов как домашних животных, и имея талант к магии, могут иногда устанавливать связь с извергским животным некоего вида.   Humans with the blood of fiends, most tieflings in Faerûn share a common connection due to the machinations of the archdevil Asmodeus a century ago.   The Mark of Asmodeus     During the Spellplague, Asmodeus consumed the divine spark of Azuth and thereby achieved godhood. Subsequently, Asmodeus and a coven of warlocks, the Toril Thirteen, performed a rite wherein the archdevil claimed all tieflings in the world as his own, cursing them to bear “the blood of Asmodeus.” This act marked all tieflings as “descendants” of the Lord of the Nine Hells, regardless of their true heritage, and changed them into creatures that resembled their supposed progenitor. The other folk of Faerûn, unnerved by the appearance of these devil-beings, became suspicious of all tieflings and occasionally hostile to them.   In spite of what some people believe, however, Asmodeus exerts no power over his “children,” and tieflings today are as free-willed — and willful — as they ever have been. Some do choose to serve the Lord of the Nine Hells and his schemes, while others align themselves with different fiendish factions, or none at all, doing their best to stay out of infernal politics.   Since the ritual that spread the curse of Asmodeus a century ago, tieflings have been born on Faerûn that belong to other infernal bloodlines, but those that bear the mark of the archdevil (and their descendants) remain the most numerous examples of their kind by far.   Tieflings in Faerûn generally have the racial traits of tieflings in the Player’s Handbook, except that those not descended from Asmodeus might exhibit different qualities; see the “Tiefling Variants” sidebar.   A Race without a Home As offspring of the infernal, tieflings call no place in Faerûn their own, although some places and nations are more tolerant of them than most.   In the North, the largest population of tieflings is found in Neverwinter. Since the Ashmadai, a violent cult dedicated to Asmodeus, is also active in the city, mistrust of tieflings isn’t unusual even here, since folk never know if a tiefling is a member of the Ashmadai or was drawn to Neverwinter by the opportunity to blend in that a metropolis provides.   Small and scattered groups of tieflings are found elsewhere across Faerûn, particularly in cosmopolitan cities (where they can be anonymous to some degree) and in rough and poor settlements that welcome anyone who can help them survive and prosper.   Tieflings are common in Calimshan, to the south, where many of them fought for the djinn as mercenaries and now serve other masters with the coin to pay them. In the east, many tieflings dwell in Aglarond — escaped slaves from Thay or their descendants — and in Mulhorand, where tieflings are believed to carry the blood of the ancient Mulhorandi gods themselves.   Lone Faithful Although many Faerûnian folk believe that all tieflings worship Asmodeus and the Lords of the Nine Hells, the truth is that only a fraction of them do so, but enough are devil- or demon-worshipers to lend the weight of truth to all the rumors and suspicion.   Tieflings who revere a god other than Asmodeus often worship deities who watch over and care for outsiders, including Ilmater, Mask, Selûne, Shar, and Tymora. Gods of knowledge, survival, cunning, and warfare are also common attractions for tieflings who value those qualities. Beshaba has tiefling worshipers who consider the accident of their birth as a kind of cruel joke they have chosen to embrace.   Equally intriguing and disturbing to followers of some faiths in Faerûn are stories spread by tieflings who claim to have visions in which the gods of Faerûn appear to them modeled in the tieflings’ own image. One such is the entity they call the “pale horned goddess of the moon” (Selûne another is the “dark, devilish lady of fortune” (Tymora) — an indication, tieflings say, that one’s outward appearance and bloodline are less important to the gods than the heart and soul within.   TIEFLING VARIANTS   Since not all tieflings are of the blood of Asmodeus, some have traits that differ from those in the Player’s Handbook. The Dungeon Master may permit the following variants for your tiefling character, although Devil’s Tongue, Hellfire, and Winged are mutually exclusive.   Appearance. Your tiefling might not look like other tieflings. Rather than having the physical characteristics described in the Player’s Handbook, choose 1d4 + 1 of the following features: small horns; fangs or sharp teeth; a forked tongue; catlike eyes; six fingers on each hand; goat-like legs; cloven hoofs; a forked tail; leathery or scaly skin; red or dark blue skin; cast no shadow or reflection; exude a smell of brimstone.   Feral. Your Intelligence score increases by 1, and your Dexterity score increases by 2. This trait replaces the Ability Score Increase trait.   Devil’s Tongue. You know the vicious mockery cantrip. When you reach 3rd level, you can cast the charm person spell as a 2nd-level spell once with this trait. When you reach 5th level, you can cast the enthrall spell once with this trait. You must finish a long rest to cast these spells once again with this trait. Charisma is your spellcasting ability for them. This trait replaces the Infernal Legacy trait.   Hellfire. Once you reach 3rd level, you can cast the burning hands spell once per day as a 2nd-level spell. This trait replaces the hellish rebuke spell of the Infernal Legacy trait.   Winged. You have bat-like wings sprouting from your shoulder blades. You have a flying speed of 30 feet while you aren’t wearing heavy armor. This trait replaces the Infernal Legacy trait.   Tiefling Names A great many tiefling parents follow the naming conventions of the culture in which their offspring are born, such as using human names if they live in a human settlement (the better to seem like “normal” citizens). Others take names derived from the Infernal language that have been passed down since ancient times.   In addition, some Faerûnian tieflings have names drawn from the language of cultures where they are relatively common and generally accepted, such as Calishite and Mulhorandi, which are foreign-sounding to folk in the North and along the Sword Coast.   Al-Khem and Beni-Asmodai are two common Calishite tiefling surnames that proclaim the race’s heritage, along with first names such as Haroun, Ishaq, and Nizam (male) or Hania, Rashaa, and Zaar (female).   Mulhorandi surnames that begin with “Sia” or “Zia” followed by a god’s name indicate a bearer of that god’s bloodline, such as Zianhur and Siasobek. First names commonly seen among Mulhorandi tieflings include Aybtep (“horned”), Bahati (“wise soul”), Het (“smoke”), Kamen (“dark”), Katsu (“star born”), and Kohl (“dark eyed”).

 
Если вы хотите что то добавить или присоединится к команде редакторов - пишите комментарии
 
 
Внимание! Имеется скрытый контент, доступный только подписчикам. Подписка - бесплатна. Детальнее - читай здесь.
 
  Вы можете присвоить себе следующие роли, чтобы расширить видимый контент:   Daggerford   Deadsnows           Waterdeep   Neverwinter       Baldur's Gate  
  RSS канал данного сайта

Комментарии

Please Login in order to comment!