Seatower of Balduran Building / Landmark in Not Forgotten Realms | World Anvil

Seatower of Balduran

МОРСКАЯ БАШНЯ БАЛДУРАНА   Пламенный кулак держит два бастиона во Вратах Балдура — Скалу Вирма и Башню Балдурана. Если Скала Вирма — символ нерушимой силы Кулака, то Морская башня олицетворяет его успех и достоинство.   Морская башня служит Пламенному Кулаку штаб-квартирой, казармами, военно-морской базой, тюрьмой и крепостью. Маршал и большинство офицеров, ответственных за ежедневные операции Кулака, как правило, несут службу в Морской башне.   В хорошо укомплектованном арсенале башни имеются длинные и короткие мечи, дубинки, кольчуги, луки, тысячи стрел, сосуды с алхимическим огнём, и другие всевозможные инструменты для ведения войны, и патрулирования улиц, а также множество каменных боеприпасов для трёх укрепленных на парапете требушетов. Камень выпущенный требушетом с вершины Морской башни, под воздействием силы тяжести, почти гарантированно проломит деревянный корпус любого корабля. На наземном уровне башни имеется лебедка, способная поднять массивную цепь с русла реки и протянуть её через устье гавани от башни до глубоких свай под самой восточной пристанью в Брэмптоне. Поднятая цепь не позволит никакому судну, размером больше чем лодка, войти или выйти из гавани. Эта цепь не поднималась десятилетиями, если не брать в расчет военные учения и работы по техническому обслуживанию.   В последний раз цепь поднималась для защиты от настоящего флота Калишитских кораблей. Однажды вечером прибыли взволнованные рыбаки и торговцы, предупреждая о приближении флотилии, идущей вверх по реке. На многих кораблях, они видели развевающиеся Калишитские флаги. Герцоги, хоть и получали сообщения об идущей на юге войне, но донесений от высокопоставленных лиц о нужде Калимшана использовать реку, не было, что вызвало опасения. Когда вечером, сразу после захода солнца, прибыли корабли, цепь была натянута через гавань, прямо за ней стояли корабли, полные солдат Пламенных Кулаков с катапультами и огненными стрелами наготове. Но беспокойство было напрасным. На кораблях не было воинов Калишитов, лишь только беженцы, искавшие укрытие от войны. Когда герцоги поняли, в чем дело, цепь опустили, и беженцев впустили во Врата Балдура. Горожане не отнеслись к ним как к захватчикам, но и не встретили с гостеприимством. Этот инцидент задал тон дальнейшим отношениям между беженцами и жителями Врат Балдура, в последствии, который привел к образованию отдельного поселения — Малого Калимшана.   Морская башня представляет собой впечатляющее архитектурное строение, возвышающееся над заливом. Она вырывается из скалистого островка в гавани таким образом, что нападающие, приближающиеся по воде, встретят несколько опорных пунктов у основания крепости. Пять крепких башен обеспечивают огневые рубежи вдоль всех стен Морской башни и во всех направлениях от островка. Специально изготовленные требушеты Гонда, установленные на вершинах башен, способны метать снаряды в три раза дальше обычного осадного орудия, позволяя метаемым камням достигать вершин скал на противоположном берегу реки (или даже Верхнего города), однако такие выстрелы, из-за низкой высоты Морской башни, должны быть точно рассчитаны и произведены вслепую.   Дамба, длиной в 400 футов (122 метра), соединяет Морскую башню с берегом. На протяжении всей дамбы нет никаких ворот или подъёмного моста; считается, что одной лишь её длины достаточно для обеспечения защиты, так как на протяжении всего приближения, атакующие будут подвергнуты обстрелу лучниками и метательными снарядами. Пламенный Кулак рассчитывает, что в случае нападения на Врата Балдура, в первую очередь будет атакована Морская башня и чем быстрее это случится, тем быстрее враг будет повержен.   В Морской башне, посменно размещается около 100 солдат Пламенного Кулака, расквартированных по уровням башен, не отданных под нужды тюрьмы, а также в двух зданиях, расположенных во дворе укрепления — оружейной и офицерской башне.   Кроме того, по всей территории Морской башни размещены небольшие тайники с различным снаряжением и оружием, но бóльшая часть запасов вооружения Пламенного Кулака хранится в оружейной. Подземные помещения, укрытые под оружейной, представляют собой своеобразный музей конфликтов, в которых Пламенный Кулак принимал участие. В глубине оружейной, если постараться, можно найти всё, что угодно, от доспехов для боевых слонов до снегоступов. Всё снаряжение тщательно каталогизировано и регулярно обслуживается.   В оружейной также находятся кухни и кладовые Морской башни. Небольшая секция на первом этаже отведена под галерею. В ящиках и на стеллажах галереи хранятся трофеи выигранных и проигранных сражений: меч и доспехи герцога Элтана, коралловый трезубец, сахуагинов, отнятый у вождя Ицкали, истрепанный флаг Форта Белуриан, Шрам короля — массивный меч Сотиллиса, короля огров Мураннхейма, и многое другое.   Небольшая офицерская башня служит казармами маршала и временно расквартированных офицеров различных рангов. В ней маршал зачастую ведёт переговоры с офицерами о текущих событиях или о планировании кампаний. Помимо помещений для ведения переговоров и персональных комнат, в башне имеется библиотека, содержащая коллекции книг и свитков, которые офицеры могут использовать для изучения основ тактики, свериться с картами и просмотреть соглашения. Под офицерской башней, в свинцовом хранилище, отделённом от любого другого подземного комплекса на сотни метров, находится казна Пламенного Кулака. Никто, кроме высокопоставленных офицеров, в точности не знает, где именно находится дверь в это хранилище и в чем кроется секрет её открытия.   Наименее привлекательная роль Морской башни — это местная тюрьма. Продолжительное тюремное заключение не является обычным явлением, тем не менее многих людей необходимо запирать на несколько дней, недель или даже месяцев. Подземная тюрьма Морской башни, состоит из трёх уровней. Два самых низших находятся ниже уровня воды в гавани, поэтому они всегда холодные и влажные. Самый верхний уровень подземной тюрьмы, разделен на небольшие камеры, каждая из которых содержит от одного до пяти заключенных. Нижние уровни состоят из двух больших камер. Обычно в одной большой камере содержится не более 25 заключённых. Однако, если ситуация того требует, в каждую из этих камер можно плотно втиснуть, буквально друг к дружке, в десять раз больше заключённых.   Дамба соединяет Морскую башню Балдурана с одноимённым городским районом. Башня влияет почти на все аспекты жизни района. Многие из его жителей — это члены Пламенного Кулака, которые больше предпочитают комфортабельные помещения или семейное жилище у самого берега, нежели суровые казармы Морской башни. Многие мастера и заслуженные члены Выдающегося союза парламентских металлургов держат торговые лавки в районе Морской башни, благодаря чему, этот район Врат Балдура является наилучшим местом, чтобы приобрести высококачественное вооружение и броню, по весьма справедливым ценам.   Высокая численности солдат в районе Морской башни породила множество таверн, борделей и игорных домов. Все эти заведения расположились вдоль реки, и как можно дальше от Старой стены и модных улиц Цветущего квартала. Однако, почти всякий раз, когда Пламенные Кулаки получают жалование, район Морской башни преобразуется в самый шумный городской квартал, что несомненно является причиной множества жалоб на офицеров Кулаков от соседей из Усадебного и Цветущего кварталов, на создаваемый солдатами шум и пьяные драки.

 
Если вы хотите что то добавить или присоединится к команде редакторов - пишите комментарии
 
 
Внимание! Имеется скрытый контент, доступный только подписчикам. Подписка - бесплатна. Детальнее - читай здесь.
 
  Вы можете присвоить себе следующие роли, чтобы расширить видимый контент:   Daggerford   Deadsnows           Waterdeep   Neverwinter       Baldur's Gate  
  RSS канал данного сайта

Комментарии

Please Login in order to comment!