Griffon Cavalry Organization in Not Forgotten Realms | World Anvil

Griffon Cavalry

[breadcumb]   Нашему сайту необходима поддержка - поскольку любого свободного времени не хватает.   Подпишитесь на Boosty или Patreon
В Глубоководье нет легендарных летающих кораблей Халруаа, в нём задействованы свои военно-воздушные силы обороны. Отважные воины Городской Стражи, оседлав грозных грифонов специально разведенных и обученных для этих целей, взлетают с Пика Орлиное Гнездо на вершине горы Глубокая Вода. У каждого из наездников есть кольцо падения перышком - не только для того, чтобы не разбиться при возможном падении, но и для того, чтобы использовать потрясающие элементы воздушной акробатики.
  Во время учений и в реальных битвах против раз¬личных угроз с неба, например - мантикоры, гарпии или преступники-маги, наездники грифонов фактичес¬ки спрыгивают со своих скакунов прямо в бескрайнее небо! Какие-то мгновения они подобно камням, несутся к своим целям с невероятной скоростью и наносят смертельный удар, пока другие наездники на грифонах выполняют отвлекающие манёвры. После устранения неприятеля, активируется падение перыш¬ком, останавливая свободное падение и герои возвраща¬ются в сёдла своих подлетевших грифонов. С помощью этих согласованных друг с другом действий, Кавалерия Грифонов может быстро устранить любую угрозу для города - и даже поймать тело преступника до того, как оно расшибётся о крыши.
  Наездники Кавалерии Грифонов парят в дозоре высо¬ко над крышами не потому, что боятся врезаться в баш¬ни или флюгеры, а потому, что запахи от такого большо¬го количества конины внизу на городских улицах может довести их грифонов до бешенства.
 

  Waterdeep's griffon-riders patrol high above the skies of Waterdeep, defending Mount Waterdeep and the city below against intrusion. The Griffon Calvary is an elite company of the City Guard, and its leader, Lord Moedt, reports directly to General Obryn Ironfist. Base of Operations: Peaktop Aerie. Griffon Cavalry (Standard Government): AL LN, N, LG; 40,000 gp resource limit; Membership 100; Isolated (95 human, 3 half-elf, 2 elf Salary 15 gp/month (a "donation" of 100 gp to join is not unusual). Authority Figure: Lord Moedt Belabranta (LN male Tethyrian human fighter 10). Associated Classes: Aristocrat, fighter, paladin, ranger, warrior. Associated Skills: Diplomacy, Handle Animal, Intimidate, Knowledge (nobility and royalty), Ride, Sense Motive. Requirements: You are expected to serve an average of 20 hours per tenday, drilling and patrolling the skies above the city. Favored in Guild Fringe Benefit: Due to frequent training and practice, you gain a +2 bonus on Ride checks while riding griffons. Special: joining the Griffon Cavalry requires swearing an oath of loyalty to the city of Waterdeep. Prospective members must demonstrate proficiency in combat (a base attack bonus of at least +3) and know the Mounted Combat feat. The Griffon Cavalry is quite prestigious, and prospective members often have to arrange favors or make significant donations to civic causes in order to join. Griffon riders are given griffon badges of Waterdeep on joining the company. They are issued griffon mounts and lances of burning blackfire in order to perform official duties, but may not use their mounts or magic weapons for personal reasons without obtaining special approval from Lord Moedt. Members of the Griffon Cavalry wear the same uniforms as the Guard, but have a griffon emblazoned on their tabard. Sample Griffon-Rider A griffon-rider patrol consists of four griffon-riders and their mounts. They include a civilar (captain or lieutenant), an armar (sergeant), and two regular griffon-riders. Griffon-Rider: Human fighter 6: CR 6; Medium humanoid; HD 6d10+12; hp 49; Init +1; Spd 20 ft. in banded mail (base 30 ft. AC 19, touch 11, flat-footed 18; Base Atk +6; Grp +9; Atk +11 melee (1d8+6/x3 plus 1d6 fire plus 1d6 acid, +1 corrosive flaming heavy lance) or +10 melee (1d8+3/19-20, masterwork longsword) or +8 ranged (1d6+3/x3, +1 composite shortbow Full Atk +11/6 melee (1d8+6/x3 plus 1d6 fire plus 1d6 acid, +1 corrosive flaming heavy lance) or +10/+5 melee (1d8+3/19-20, masterwork longsword) or +8/+3 ranged (1d6+3/x3, +1 composite shortbow AL varies; SV Fort +7, Ref +3, Will +4; Str 16, Dex 13, Con 14, Int 12, Wis 10, Cha 8. Skills and Feats: Handle Animal +5~, Intimidate +3, Jump +7, Ride +12, Spot +4; Iron Will, Mounted Archery, Mounted Combat, Point-Blank Shot, Ride-By Attack, Spirited Charge, Weapon Focus (lance), Weapon Specialization (lance). Languages: Chondathan, Common, Illuskan. Possessions: +1 banded mail, masterwork light steel shield, lance of burning blackfire, masterwork longsword, +1 composite shortbow (+2 Str bonus) with 20 arrows, griffon badge of Waterdeep, necklace of fireballs (type 1), 2 potions of cure light wounds.

 
Если вы хотите что то добавить или присоединится к команде редакторов - пишите комментарии
 
 
Внимание! Имеется скрытый контент, доступный только подписчикам. Подписка - бесплатна. Детальнее - читай здесь.
 
  Вы можете присвоить себе следующие роли, чтобы расширить видимый контент:   Silver Marches   Daggerford   Baldur's Gate   Neverwinter   Waterdeep   Deadsnows
  RSS канал данного сайта   Подпишитесь на Boosty или Patreon
Тип
Government, Law Enforcement
Место

Комментарии

Please Login in order to comment!