Beliard Settlement in Not Forgotten Realms | World Anvil

Beliard

[breadcumb]   Нашему сайту необходима поддержка - поскольку любого свободного времени не хватает.   Подпишитесь на Boosty или Patreon
One of the more pleasant-looking villages in the Dessarin Valley thanks to its many trees, Beliard is a market-moot for local cattle drovers. It surrounds the intersection of the Dessarin Road with the Stone Trail. Beliard is home to many cattle ranchers whose herds roam the hills around it, particularly to the east. The village offers a public well, as well as a pond where harnessed horses or oxen can be driven through the water to bathe them, drive off flies, and let them drink. It’s also home to a tanner, a smith, some horse dealers and trainers who keep extensive stables, and an inn: the venerable, popular, and several-times-expanded Watchful Knight. The inn was originally named for an inoperative helmed horror that stood in the common room, but the creature mysteriously vanished years ago. The innkeeper went missing shortly thereafter. In recent years, bodyguards and mercenaries formerly active in Waterdeep and along the Heartlands trade routes retired to Beliard, and their presence makes nearby brigands reluctant to raid the village directly.   Beliard is a market-moot for local cattle drovers. It sur¬rounds the intersection of the dusty Dessarin Road and the Stone Trail. Beliard is home to many cattle ranchers whose herds roam the hills around the village, particularly to the east. The community has a public well, as well as a pond where harnessed horses or oxen can be driven through the water to bathe them, drive off flies, and let them drink. It also boasts a tanner, a smith, some horse dealers and trainers who keep extensive stables, and an inn: the venerable, popular, and several-times-expanded Watchful Knight. The inn was named for an inoperative helmed horror that once stood in the common room. The creature mysteriously vanished years ago, and the innkeeper went missing shortly thereafter.   Белиард это свободный рынок для местных производителей домашнего скота. Он стоит на перекрестке пыльной Дороги Дессарин и Каменного Пути. Белиард это дом многих фермеров домашнего скота, и их стада пасутся на холмах вокруг деревни, особенно к востоку. Здесь есть общий колодец и пруд, где купаются и пьют лошади и рогатый скот.Так же местные жители могут похвастаться дубильщиком, кузнецом, продавцами и укротителями лошадей, которые держат обширные конюшни, и таверной Бдительный Рыцарь: почтенной, популярной и несколько раз расширявшейся. Таверна была названа в честь не действующего ужаса в доспехах, который когда-то стоял в общей зале.     SUGGESTED ENCOUNTER Hill giants have attacked many of the cattle ranches around Beliard. Every attack is the same: the giants ignore the ranchers and instead raid the animal pens, making off with pigs, sheep, chicken coops, and cattle. The ranch owners have pooled their resources and posted “Adventurers Wanted!” signs that promise a pay¬ment of 500 gp to anyone who finds out where the hill giants’ lair is located. Characters who visit the Watchful Knight and question its patrons learn that most of the giants fled southward with their loot. Characters who explore the hills south of Beliard might find an old tower containing a female hill giant who recently lost her mate (see the “Old Tower” section at the end of this chapter).   Inn Watchful Knight   • Neshor Fleurdin, proprietor of the Watchful Knight inn, spoke with the delegation leaders and learned they planned to head south on the Dessarin Road. They intended to visit Summit Hall next, returning the body of a knight slain in the North. • Senya, a server at the Watchful Knight, noticed a strange monk who wore a golden mask observing the Mirabarrans closely while they stayed at the Watchful Knight. The monk left a few hours before the delegation set out and hasn’t been seen since. • A cattle drover met the delegation on the Dessarin Road about ten miles south of town, a few hours after they left. Later that day he saw a group of five warriors in sky-blue armor and white cloaks, flying on giant vultures. The aerial riders flew overhead and turned south, heading in the same direction as the delegation. Eann, a cattle drover drinking at the Watchful Knight, tells this tale to anyone who listens. If the characters ask about warriors on flying monsters or giant vultures, they gain an additional rumor: • Halrud Ponden, the townmaster and chief lawkeeper of Beliard, looks nervous as he tells the characters about warriors in blue armor and white cloaks flying on monsters or giant vultures have been seen near     Белиард - одна из наиболее приятных взгляду деревушек в Долине Дессарин, благодаря множеству деревьев. Это свободный рынок для местных заводчиков рогатого скота. Он стоит на перекрестке Дороги Дессарин [Dessarin Road] и Каменного Пути [Stone Trail].   Белиард это дом многих заводчиков домашнего скота, чьи стада пасутся на холмах вокруг деревни, особенно к востоку. Здесь есть общий колодец и пруд, где купаются и пьют лошади и рогатый скот. Также местные жители могут похвастаться дубильщиком, кузнецом, продавцами и дрессировщиками лошадей, которые держат обширные конюшни, и таверной Бдительный Рыцарь: почтенной, популярной и несколько раз расширявшейся. Таверна была изначально названа в честь бездействующего шлемоносного ужаса [helmed horror], который когда-то стоял в общей зале, но это существо загадочно пропало много лет назад. Вскоре пропал без вести и хозяин таверны.   Недавно несколько телохранителей и торговцев, прежде работавших в Глубоководье и на торговых маршрутах Сердцеземья, осели в Белиарде и их присутствие заставляет разбойников в окрестностях избегать рейдов на само поселение.   Т.к. здесь осело большое количество жителей больших городов, ходят слухи о тайнике с сокровищем, закопанном или как-то еще спрятанном где-то в Белиарде, но, кроме мешочка с золотыми монетами, найденного за камнем в дымоходе, больше пока ничего обнаружено не было - по крайней мере, ничего, о чем было бы известно всем.   Причины для посещения. Белиард был последним местом, где видели пропавшую делегацию из Мирабара (описание см. в главе 3).

 
Если вы хотите что то добавить или присоединится к команде редакторов - пишите комментарии
 
 
Внимание! Имеется скрытый контент, доступный только подписчикам. Подписка - бесплатна. Детальнее - читай здесь.
 
  Вы можете присвоить себе следующие роли, чтобы расширить видимый контент:   Silver Marches   Daggerford   Baldur's Gate   Neverwinter   Waterdeep   Deadsnows
  RSS канал данного сайта   Подпишитесь на Boosty или Patreon

Maps

  • Beliard

Комментарии

Please Login in order to comment!