Airship 001 Vehicle in Not Forgotten Realms | World Anvil

Airship 001

 
General features
     

Example Crew

   

Room description


 
Если вы хотите что то добавить или присоединится к команде редакторов - пишите комментарии
 
 
Внимание! Имеется скрытый контент, доступный только подписчикам. Подписка - бесплатна. Детальнее - читай здесь.
 
  Вы можете присвоить себе следующие роли, чтобы расширить видимый контент:   Daggerford   Deadsnows           Waterdeep   Neverwinter       Baldur's Gate  
  RSS канал данного сайта
STR DEX CON
14(+2) 14(+2) 12(+1)
Damage Immunities poison, psychic   Condition Immunities blinded, charmed, deafened, exhaustion, frightened, incapacitated, paralyzed, petrified, poisoned, prone, stunned, unconscious  

SHIP COMPONENTS

   

Hull

  Armor Class 13 Hit Points 300

Control: Helm

Armor Class 16 Hit Points 50 Move up to the speed of its elemental engine, with one 90-degree turn. If the helm is destroyed, the airship can't turn.

Movement:

Armor Class 18 Hit Points 100; -20 ft. speed per 25 damage taken Locomotion (air) elemental power, speed 80 ft. If the engine is destroyed, the ship immediately crashes.

Weapon:

Armor Class 15 Hit Points 50 each Ranged Weapon Attack: +6 to hit, range 120/480 ft., one target. Hit: 16 (3d10) piercing damage.

Actions

On its turn, the airship can use its helm to move using its elemental engine. It can also fire its ballistas. If it has half its crew or fewer, it can fire only two of the ballistas.
Луч
20
Длина
80
Дополнение/Экипаж
20
Грузо- и пассажировместимость
10 passengers Cargo Capacity 1 ton

Комментарии

Please Login in order to comment!