Дом Орогот in Not Forgotten Realms | World Anvil

Дом Орогот

Руины Орогота долго считались одним из самых опасных мест восточной Высокой Пустоши. Кое-кто знает, что отпрыски древнего клана нетерезов, смешавшего свою кровь с драконами, все еще живут в руинах этого протяженного пристанища. История В течение Серебряного Века Нетерила старшие волшебники Дома Орогот преобразовали себя в мощных вирмов, а их по¬томки научились порабощать подобных драконов, чтобы те служили им. Полная история Дома Орогот, включая случайное формирование Змеиного Проклятия, приведшего к появлению расы офидианов, детализирована в "Змеиных Королевствах". Недавнее прошлое Дома Орогот Современная история Дома Орогот началась в Году Птиц Пустоши (90 DR). Банда юань-ти из Сс'тхар'тисс'ссуна исследо¬вала руины Орогота и отыскала группу артефактов нетерезов для использования их против расцветающей империи Эбен¬фар. В течение своих исследований юань-ти неосторожно заставили сработать древний оберег, который, судя по всему, вы¬звал в руины черного вирма по имени Калатаноргот. "Старый", как его назвали юань-ти, заявил, что является последним от¬прыском Дома Орогот, и вышвырнул змеелюдей из своего наследственного дома. В последующие месяцы армии Эбенфара одержали победу, развалив Королевство Змей и вындив юань-ти и офидианов Сс'тхар'тисс'ссуна отступить в Змеиные Холмы. Это дало Калатанорготу достаточно времени, чтобы консолидировать свое владение руинами Орогота и поработить своей воле несколько племен офидианов. В Году Павших Стражей (111 DR) падение Анории перед ордой орков переместило множество тех, кто изучал тайные тра-диции нетерезов. Калатаноргот воспользовался этим поражением для восстановления рядов людей-заклинателей Дома Оро¬гот. В обмен на лояльность Старый предложил им безопасность и шанс изучить утерянную магию нетерезов. За последующие столетия Калатаноргот породил и полнокровных, и полукровных потомков. В отличие от других черных драконов, обычно убивающих свой молодняк или насильно избавляющихся от него, Старый позволил своим потомкам об-основаться на территории разрушенной виллы. Первыми двумя детьми Калатаноргота были драконы-женщины, оставившие вскоре после создания первых внуков Старого - Зилантара и Сакватоса. С продолжением роста драконьих рядов Дома Орогот люди-потомки волшебников-нетерезов, завербованных Калата- норготом, сосредоточили свои усилия на обнаружении и возврате утерянных артефактов нетерезов и исторической инфор¬мации, а также на наказании не-нетерезов, стремящихся разграбить или опустошить руины Нижнего Нетерила. В течение этого периода Дом Орогот сковал крепкие связи с несколькими халруанскими волшебниками, имевшими подобные цели и амбиции. В Году Драконьей Ярости (1018 DR) давно кипящая напряженность между Калатанорготом и его потомками прорвалась в открытую битву. Старый был серьезно ранен в борьбе, но ухитрился уничтожить всех восставших драконов и объединив¬шихся с ними потомков волшебников-нетерезов. Из его потомков - полнокровных драконов самым старым выжившим чер¬ным драконом был сын Зилантара, Вастирек. Вслед за этой великой братоубийственной битвой Калатаноргот начал исследовать магические средства достижения бессмертия. После годов насильственного отгона эмиссаров Культа Дракона Старый открылся для выслушивания их предложений. В Году Бессмертных (1037 DR) Калатаноргот преобразовал себя в драколича при помощи Культа, надеявше¬гося поживиться магической мощью Дома Орогот. Однако, Калатаноргот подготовился к их предательству и быстро вы¬швырнул их из своего домена при помощи своих волшебников. В последующие годы агенты Культа Дракона и маленькие банды юань-ти спорадически пытались разграблить руины Оро- гота, но последователи Старого каждый раз отбрасывали их. Через какое-то время эти усилия привели к почти что беско¬нечному состоянию войны между жителями Орогота и змеенародом Наджары в соседних Змеиных Холмах, но ни одна из групп не имеет достаточной мощи, чтобы рискнуть полномасштабно напасть на владения другой. В Году Бродячих Драконов (1373 DR) коварное безумие Драконьей Ярости подействовало на многих отпрысков Старого, как и на драконов в других местах Царств. Поскольку Калатаноргот был иммунен к его эффектам, он сохранил самосозна¬ние, поняв, что случилось с его потомками, и не позволил им убить друг друга в оргии разрушения, как это сделала их семья почти четыре столетия назад. Как давно планировалось, Калатаноргот послал свое живущее потомство в Змеиные Холмы, где щит Короля-Убийцы* защитил немало живущих там драконов. Дом Орогот сегодня После Яростью Драконов истинный великий дракон, потомок Калатаноргота - его внук - Вастирек (CE мужчина черный вирм), супруга Вастирека Вилхолин (CE женщина черный вирм) и большинство их детей настоятельно присматриваются к преимуществам несмерти, хотя они надеются улучшиться перед тем, как стать драколичами. Также они замкнулись, отсту¬пив в катакомбы под разрушенной виллой и сосредоточившись на магических исследованиях под руководством Калата- норгота, посылая в мир все большее количество своих служителей, и людей, и офидианов - приобретать новые знания для помощи в их изучениях. Как результат, ежедневный драконий надзор над поселениями маленьких людей и офидианов среди руин в последние ме¬сяцы резко снизился, дав их жителям больше свободы чем они имели в прошедшие годы. Однако, это также увеличило риск набегов змеенарода соседней Наджары, возобновившего пробу защиты Орогота. Репутация и взаимодействие Хоть он и предан увековечиванию Дома Орогот, Калатаноргот выглядит все более и более раздраженным мыслью о рабо¬те с меньшими существами, помимо своего собственного потомства. Противники Дома Орогот У Дома Орогот много врагов, включая змеенарод Наджары, Культ Дракона и шедоваров Тултантара (более известного как город Шейд). Помимо регулярных вторжений в руины Орогота и попыток заключить союзы с человеческими варварскими племенами восточной Высокой Пустоши, змеенарод Наджары протолкнул несколько чистокровных диверсантов-юань-ти в ряды чело-  веческих волшебников Дома Орогот в попытке создать шпионов-зараженных. В ответ Старый разработал микстуру, называ¬емую удалением инфекции, которую все претенденты должны выпить перед вступлением в ряды людей-волшебников Дома Орогот. Кроме того, и его последователи начали поддерживать и ободрять усилия близлежащих общин по нападению на змеенарод. Отношения между Домом Орогот и Культом Дракона были враждебными со времени преобразования Калатаноргота в драколича. По следам Ярости Саммастера у новых лидеров Культа Дракона были надежды на восстановление связей с До¬мом Орогот, но им вновь отказали. Теперь эти две группы сталкиваются из-за контроля над сетью порталов, связанной с Подземельем Мечей, (см. "Змеиные Королевства"), вновь обнаруженной Культом Дракона в Году Бесструнной Арфы (1371 DR), но с тех пор ставшей стратегической целью Дома Орогот. Возвращение Тултантара в Царства - главный источник беспокойства Старого и его последователей. Шедовары послали нескольких эмиссаров к лидерам Дома Орогот, включая Хэдруна, и Дом Орогот хорошо их встретил, но похоже, что сторо¬ны пока что просто взвешивают силы и слабости друг друга. Союзники Дома Орогот Высокомерие и отчужденность Калатаноргота вкупе со столетним снижением распознаваемых анклавов культуры нетере- зов оставили Дом Орогот в значительной степени одиноким, отошедшим даже от своих старых союзников в далеком юж¬ном Халруаа. Ранее группы, имевшие дело с Домом Орогот, часто жаловались на его надменную тактику ведения переговоров. Однако, возрастающая сила змеенарода Наджары вынудила человеческих жителей окрестных областей пользоваться хотя бы такой помощью Дома Орогот. Нанятые Старым волшебники начали предлагать противоядия инфекции и магическую поддержку близлежащим общинам типа Капюшона Змеи и Соубара и варварским племенам Высокой Пустоши. В ответ Дом Орогот по¬лучил разрешение искать артефакты нетерезов в руинах на этих территориях. Недавние открытия сосредоточились на рас¬путывании сети порталов, связанных с Подземельем Меча. Со своей новооткрытой свободой ведущие волшебники Дома Орогот вновь начали восстанавливать связи к Халруаа, хотя они тщательно избегали контактов с халруанскими Старшими, заинтересованными Теневым Плетением. В прошлом моло¬дых халруанцев иногда посылали в Дом Орогот для обучения и получения боевого опыта, и они надеются вновь возобно¬вить эту практику. В то время как его человеческие последователи работают с другими человеческими группами, Старый и его семья пыта¬ются заручиться помощью других драконов против юань-ти. Из истинных драконов-потомков Старого лишь Касидикал не проявила никакого интереса к становлению драколичем. Вместо этого она начала вербовать союзников среди других драко¬нов Змеиных Холмов, чтобы вместе бороться против змеенарода. Пока что красные драконы Ландиллью и Тробердин согла¬сились объединиться с Домом, Орогот, но большинство металлических драконов, живущих в Змеиных Холмах, держатся на расстоянии. Старая бронзовая дракониха Тика предложила помощь, по сначала она хочет понять мотивы Касидикал. Членство Дом Орогот нечасто принимает новых членов. Когда он делает это, члены обычно необходимы для важного проекта или миссии. Легче всего присоединиться к Дому, если Вы - человек очевидного нетерильского происхождения. Другие расы и этнические группы иногда принимаются в ряды волшебников Дома, но многие сторонники превосходства нетерезов в орде¬не обращаются с такими индивидуумами с презрением, и часенько им довольно сложно получить продвижение в организа¬ции. Колдуны в ряды Дома Орогот не допускаются, поскольку их магическая традиция считается зараженным наследием древнего Таэравела (Земля Алебастровых Башен была одним из ранних противников королевства Нетерила). Требования к улучшению навыков и совершении дел для Дома оказывают на новых членов немалое давление, и старшие Дома не тратят впустую времени с отстающими. Новые члены, сочтенные неспособными удовлетворять требованиям Дома, часто оказываются направленными на самоубийственные миссии или даже пожертвованными офидианам для тренировок. Награда для тех, кто способен соответствовать требованиям к волшебникам Дома Орогот - почти неограниченный доступ к одной из самых больших библиотек заклинаний и магического знания на Фаэруне. Членам в хорошем положении часто дают свитки, магическое лечение и доступ к магическим изделиям. Дом Орогот (экспансивное тайное): AL СЕ, ЫЕ, СЫ, N 75,000 gp предел ресурсов; членство 559; изолированная (чер¬ный драколич 1, черные драконы 6, черные полудраконы-люди 16, черные полудраконы-офидианы 21, люди 201, офидианы 314). Фигуры у власти: Таддеус Тровин (СЕ мужчина черный полудракон тетирский человек волшебник 5/ученик дракона 10), Никта-ша Олек (СЕ женщина черный полудракон человек боец 2/волшебник 8/драконкитДра 3), Абреаут (СЕ черный полу- дракон-офидиан боец 6/драконкитДра 2). Важные персонажи: Карин Намас (ЫЕ женщина человек волшебник 7/мастер знаний 3), Дрив Борнаш (СЕ мужчина чело¬век волшебник 2/боец 3). Связанные классы: Бард, ученик дракона, драконкитДра, невиданный рыцарь, боец, посвященный драконьих тайнДра. Связанные навыки: Знание (тайны), Знание (история), Колдовство. Требования: Желающие присоединиться должны быть волшебниками по крайней мере 2-го уровня и иметь умение Тайная Манипуляция. Ожидается, что члены Дома расширят свое магическое знание, создав два новых магических изделия и помо¬гая обезопасить по крайней мере один утерянный артефакт нетерезов в год. Выгоды: Тем, кто может выполнять свои обязанности перед Домом, дается доступ к магическим текстам, тренировка в связанных классах и навыках и способность купить свитки и микстуры со скидкой (основываясь на стандартной цене золо¬том, заявленной в "Руководстве Ведущего"). Уровень заклинания Цена уменьшена на 1-3 50% 4-6 25% 7-9 15% Последователям, доказавшим свою лояльность Дому Орогот, также предоставляются магические изделия для определен¬ных миссий и дается доступ к заклинаниям восстановление и излечение.

 
Если вы хотите что то добавить или присоединится к команде редакторов - пишите комментарии
 
 
Внимание! Имеется скрытый контент, доступный только подписчикам. Подписка - бесплатна. Детальнее - читай здесь.
 
  Вы можете присвоить себе следующие роли, чтобы расширить видимый контент:   Daggerford   Deadsnows           Waterdeep   Neverwinter       Baldur's Gate  
  RSS канал данного сайта

Комментарии

Please Login in order to comment!