Эльфийский пантеон
Известный вместе как Селдарин, что переводится как "товарищество братьев и сестер леса", эльфийский пантеон возглавляется Кореллоном Ларетианом. Многие из эльфийских божеств имеют тесные связи с другими сильванскими божествами типа Милики.
Аэрдри Фэйниа (Aerdrie Faenya)
Крылатая Мать, Королева Авариэль Среднее эльфийское божество Символ: Облако с силуэтом птицы Домашний план: Арвандор Мировоззрение: Хаотическое добро
Сфера: Воздух, погода, летуны, дождь, изобилие, авариэль
Прихожане: Барды, друиды, эльфы, рейнджеры, колдуны, путешественники, крылатые существа
Мировоззрения клериков: CG, С N, NG
Домены: Воздух, Животные, Хаос, Эльфы, Добро, Шторм
Одобренное оружие: "Удар Молнии" (четвертной посох)
Аэрдри Фэйниа (air-dree fain -yuh, эйр-дрии фэйн-юу) является эльфийским выражением свободы и импульса, и она ненавидит оставаться где-либо надолго. Она восхищается звуком ветра и созданием непредсказуемых атмосферных условий, включая при случае и довольно серьезные или сильные грозы, но ее первичная радость - просто чувствовать, как ее уносит над землей восходящий поток. Крылатая Мать - неско лько отдаленное божество, редко вовлекающееся в эльфийскую культуру, и она гораздо более хаотична, чем остальная часть Селдарина. Из всех эльфийских рас Аэрдри остро заинтересована лишь авариэль, и немногие из них остаются на Фаэруне. Она также известна как аспект Ангаррадх, Триединой Богини.
Церковь Аэрдри Фэйниа мала, без особой связи или организацией ее рассеянных храмов. Духовенство Аэрдри прежде всего обеспокоено исследованием и поддержанием хороших отношений с разумными птичьими расами (например, гигантскими орлами и ааракокрами). С понижением авариэль (крылатых эльфов) немногие из эльфийских клериков Крылатой Матери могут летать без магической помощи. В результате много Крылатых Родных работает над созданием новых заклинаний и изделий, позволяющих магический полет, и немало из более дерзких ищут потерянные реликвии, разрешающие то же самое. Точно так же, членов духовенства Аэрдри носят крылатые скакуны, используемые воздушными конницами эльфийских царств, и причудливые птицы из отдаленных земель, живущие в эльфийских садах и несущие плюмажи, сработанные эльфийскими способами. В качестве служителей Несущей Дождь и Штормы клерики Аэрдри тесно сотрудничают с маленькими группами эльфов, вовлеченных в сельское хозяйство и садоводство, чтобы гарантировать благоприятную погоду для их посевов. Крылатые Братья и Сестры также стараются уничтожать злых летучих существ.
Клерики и друиды Аэрдри Фэйниа молятся о заклинаниях на рассвете, когда первый бриз веет над землей. Танец Кружащихся Ветров, проводящийся раз в полгода при весеннем и осеннем равноденствиях, отмечает смену сезонов и воздает почести Крылатой Матери. В такие дни ветры дуют везде, где собираются последователи Аэрдри. Празднующие предлагают красивые перья и участвуют в воздушном балете, исполненняемом музыкой инструментов ветра, на которых играют некоторые из участников. Те, кто испытывает недостаток крыльев или магических средств полета, иногда поднимаются в дар самим божеством. Многие клерики и друиды мультиклассируют как колдуны или рейнджеры.
История/отношения: Подобно большинству Селдарина, Аэрдри служит Кореллону, тесно сотрудничая со своими товарищами - эльфийскими божествами, и выступает против действий пантеона дроу (за исключением Илистри). Она также работает против Божеств Ярости (Аурил, Малар, Талос и Амберли). Аэрдри едина с божествами ветра, полета, дождя и изобилия, включая Акади, Цирроллали, Изис, Льюру, Шондакула и Шилу Периройл.
Догма: Постоянно меняющиеся пределы небес - великий дар Крылатой Матери. Бегите в ее продуваемые ветрами объятия и скачите среди облаков. Почитайте тех, кто живет с Аэрдри, и лелейте птиц, танцующих на ее локонах. Изменение красиво, и хаос рождает новую жизнь. Поднимайтесь, скачите, скользите, ныряйте и поднимайтесь снова, рвитесь к свободе, которую завещает Крылатая Мать.
Ангаррадх (Angharradh)
Триединая Богиня, Королева Арвандора Великое эльфийское божество
Символ: Три соединенных кольца на треугольнике острием вниз.
Домашний план: Арвандор Мировоззрение: Хаотическое Добро
Сфера: Весна, изобилие, посевы, рождение, мудрость, защита
Прихожане: Старшины сообщества, друиды, эльфы, фермеры, бойцы, акушерки, матери Мировоззрения клериков: CG, CN, NG
Домены: Хаос, Эльфы, Добро, Знание, Растения, Защита, Возобновление Одобренное оружие: "Сумеречное Древко" (длинное копье или короткое копье)
Ангаррадх (on -gahr-rath, он-гахр-рат) - единый лик божества, которое является и тремя отдельными богинями - Аэрдри Фэйниа, Ханали Селанил и Сеханин Лунный Лук - а также отдельной богиней, включающей три их отдельных аспекта. Также характер Ангаррадх отражает черты индивидуальности каждой из этих Трех, включая импульсивный и причудливый характер Крылатой Матери, романтичный и нежный характер Сердца Золота и безмятежную и эфемерную природу Дочери Ночных Небес. Сплав Трех был рожден предательством Арошни (Лолс) и коллективной угрозой Арвандору и Селдарину.
Также Триединая Богиня выказывает жесткую защиту и непреклонную решимость Королевы Арвандора. Несмотря на ее бдительность, Эльфийский Исход, его возврат и возвращение дроу в Кормантор ослабили дух Ангаррадх, и три богини проводят все больше времени раздельно, предпочитая действовать скорее как группа, чем как индивидуум.
Церковь Ангаррадх - по существу объединенный лик трех отдельных, но тесно союзнических церквей. Клерики Ангаррадх служат Триединой Богине во многом подобно духовенствам Аэрдри Фэйниа, Ханали Селанил и Сеханин Лунный Лук. Большинство клериков Триединой Богини едино с одним из аспектов Трех, и их действия отражают их ассоциацию с этим специфическим аспектом. Клерики Ангаррадх также рассматриваются как мудрецы, и с ними часто консультируются по важным проблемам. Они могут служить клерикамии Аэрдри Фэйниа, Ханали Селанил и Сеханин Лунный Лук, а также их единому воплощению, Ангаррадх. Они присутствуют при рождении, благословляют маленьких детей, помогают с посевами и урожаем и благословляют воинов, идущих на битву. Особенно успешные тотемные сестры разыскиваются другими племенами и стремящимися практиковать тотем для советов и совещаний.
Клерики и друиды Ангаррадх молятся о заклинаниях в момент на свой выбор, но это должно быть время молитвы одной из этих трех богинь. Члены духовенства Ангаррадх отмечают церковные праздники и важные церемонии одной из Трех, в зависимости от того, который из аспектов Триединой Богини они особенно почитают. Единственный церковный праздник, празднуемый исключительно теми, кто молится Ангаррадх - Слияние Трех, проводмый раз в четыре года в Синнаэлоскор (День Мира Кореллона), чаще известный как Шилдмит. Хотя этот церковный праздник в общем соблюдается эльфами в честь Кореллона, лунные эльфы празднуют трехсторонний аспект Ангаррадх и объединение Трех, что привело к столетиям мира в Арвандоре и в эльфийских царствах Фаэруна. Помимо пения великих гимнов Триединой Богине, преданные Ангаррадх в этот день часто собираются для призывания великих умений совместной магии. Многие клерики и друиды мультиклассируют как бойцы.
История/отношения: Прежде чем Светлый Народ ушел в леса Фаэруна, Триединая Богиня стала результатом великой битвы между Селдарином и теми, кто последовал за Арошни, позже известной как Лолс. Три сблизились для излечения Кореллона, подсеченного махинациями Арошни, заняв место в форме Одной рядом с Кореллоном в качестве Королевы Арвандора. Ангаррадх в Селдарине уступает лишь Кореллону и тесно сотрудничает с другими эльфийскими божествами. Другие союзники включают Берронар Истинно Серебряную, Чонти, Цирроллали, Илистри, Льюру, Милики, Милила, Мистру, Селунэ, Шариндлар, Шилу Периройл, Силвануса, Суни и Иондаллу. Ее противники - традиционные противники Селдарина: пантеон дроу (помимо Илистри), Божества Ярости (Аурил, Малар, Талос и Амберли), и божества гоблиноидов.
Догма: Единство и разнообразие приносят силу. Будьте постоянно бдительны против Той, Кто Была Изгнана и работайте вместе для защиты земель Светлого Народа от тех, кто творит зло. Почитайте Одну и Трех за их коллективную цель и индивидуальные выражения жизни. С раскрытием широкого спектра навыков и интересов, взращиванием творческого потенциала, жизни и мастерства придут новые идеи.
Кореллон Ларетиан (СогеПоп Ьаге1;Ыап)
Создатель Эльфов, Первый в Селдарине, Коронал Арвандора
Великое эльфийское божество
Символ: Полумесяц
Домашний план: Арвандор
Мировоззрение: Хаотическое Добро
Сфера: Магия, музыка, искусства, ремесла, война, эльфийская раса (особенно солнечные эльфы), поэзия, барды, воины Прихожане: Тайные лучники, ремесленники, художники, барды, бойцы, хорошие лидеры, рейнджеры, поэты, колдуны, воины, волшебники
Мировоззрения клериков: СО, СИ, N0 Домены: Хаос, Эльфы, Добро, Магия, Защита, Война Одобренное оружие: "Сахандриан" (длинный меч)
Кореллон Ларетиан (соге-е11-1оп \ah-reth -ее-уеп, коур-елл-лон лах-рет-ии-йен) - лидер эльфийского пантеона, и сама раса эльфов, как считается, произошла из его крови в течение многих его битв с Груумшем из пантеона орков. Он реализовывает самые высокие идеалы эльфоподобных, работая как мощное военное божество, когда есть такая потребность (его длинный меч Сахандриан сделан из звезды), и защищает свой избранный народ осторожными руками ремесленника.
Церковь Кореллона подчеркивает превосходство его аспектов защитника и ремесленника над его ролью правителя эльфов. Они наблюдают за границами эльфийских земель, охраняют эльфийские общины, помогают формировать появление эльфийских поселений и создавать красивые изделия для использования их в пределах сообществ и торговли. На позициях лидеров его клериков можно найти редко, хотя они часто действуют как посредники в спорах среди сильванских рас и помогают гладкой работе эльфийских правительств.
Время молитвы для его клериков - ночь, предпочтительно, когда луна выше всего в небе. У них много церковных праздников, хотя большинство их привязаны к астрономическим событиям и происходят лишь раз в несколько лет. Одна из ежемесячных церемоний - Лэйтикуор, Лесная Община Полумесяца - празднуется в первую четверть луны и включает в себя песни, танцы и подношение красивых изделий. Его клерики скорее всего мультиклассируют как тайные лучники, бойцы или волшебники.
История/отношения: Кореллон создал эльфийскую расу и является владыкой незлых эльфийских божеств, которые все вместе известны как Селдарин ("товарищество братьев и сестер леса"). Селдарин уважает и почитает его, и у него есть мирный контакт с лидерами дварфских, гномских и халфлингских божеств, а также с Фаэрунскими божествами природы и с добрыми божествами этого пантеона. Кореллон считает Лолс (некогда его супругу) и Ваэрона своими врагами, поскольку ему пришлось изгнать их из Селдарина, когда они напали на свою семью. Другие его враги включают существ типа Бэйна, Цирика, Талоса, Малара и божеств орков и гоблиноидов.
Догма: Эльфы - скульпторы и хранители бесконечных тайн магии. Несите красоту, которая окутывает все и позволяет духу подняться освобожденным. Разыскивайте новый опыт и новые пути. Оберегайте от тех, кто может уничтожить то, что
не может создать. Держите связь с естественным и мистическим миром. Будьте постоянно бдительны против возврата изгнанной тьмы, и будьте сильными сердцем против коррупции Паучьей Королевы.
Сашелас
Лорд Подморья, Принц-Дельфин
Среднее эльфийское божество
Символ: Дельфин
Домашний план: Арвандор
Мировоззрение: Хаотическое Добро
Сфера: Океаны, морские эльфы, созидание, знание
Прихожане: Друиды, эльфы, рыбаки, рейнджеры, мудрецы, моряки
Мировоззрения клериков: CG, CN, NG
Домены: Хаос, Эльфы, Добро, Знание, Океан, Вода
Одобренное оружие: "Трезубец Глубин" (трезубец)
Глубинный Сашелас (deep sa -she-lahs, диип са-ше-лахс) - харизматичный лидер и вдохновенный созидатель, чье искусство - вечные изменения. В отличие от остального Селдарина, Глубинный Сашелас редко удовлетворен тем, что он сделал, и всегда стремится улучшить это. Глубинный Сашелас может быть непостоянным и легкомысленным, и ходит немало мифов о его любовных делишках с такими существами, как русалки, смертные морские эльфы, человеческие женщины и даже полубогини. У его супруги Тришины есть некоторая терпимость к таким отклонениям, но не слишком большая. Товарищи Сашеласа по Селдарину получают большое развлечение от способности Тришины определить цель блуда Сашеласа и завести его в тупик, обычно предупреждая объекта его желания.
Церковь Глубинного Сашеласа широка, она организова по линиям регионов, каждый из которых имеет выход к морю или океану. Духовенство Глубинного Сашеласа более организованное, чем наиболее эльфийских духовенств, из-за своей роли посредников с неводными расами. Его клерики и друиды, известные как дельфионы, регулярно взаимодействуют с дельфинами, населяющими область, окружающую их домашние общины, и старшие друиды почти всегда сопровождаются компаньонами-дельфинами. Клерики-сашеланы при возможности устанавливают и поддерживают контакты с живущими на земле эльфами. В результате своих обширных сетей контактов клерики Сашеласа предотвратили множество вторжений сахуагинов, что повлекло за собой бессмертную ненависть последних. Дельфионы также проводят ритуальные охоты на акул и нападают на общины сахуагинов.
Клерики и друиды Глубинного Сашеласа молятся о заклинаниях при самом высоком полуденном приливе. Глубинного Сашеласа лично почитают созданием произведений искусства и других чудес, и молитвы воздаются Лорду Подморья после начала и завершения таких проектов. Ежедневные обряды духовенства Сашеласа благодарят Глубинного Сашеласа за его благосклонность и красоту подводного мира, но самые важные ритуалы рассчитываются так, чтобы они совпадали с особенно высокой и низкой водой, будучи известными как Высокий Поток и Глубокий Отлив соответственно. Во время этих церемоний дельфионы делают подношения драгоценных естественных объектов и изделий великого мастерства. Тем временем аколиты плавают в сложных образцах, сопровождаемые дельфинами, и поют глубокие, отражающиеся эхом песни, восхваляющиеся Лорда Подморья и его созданий. Хотя обе церемонии по форме своей подобны, Высокий Поток - радостное празднование, подчеркивающее красоту, творческий потенциал и мастерство, в то время как Глубокий Отлив - мрачная военная церемония, подчеркивающая воспоминания о тех, кто был потерян, и бдительность против врагов Подморья. Многие клерики и друиды мультиклассируют как рейнджеры.
История/отношения: Подобно другим эльфийским богам, Глубинный Сашелас отвечает перед Кореллоном и противостоит усилиям пантеона дроу (за исключением Илистри). Однако, в некоторых отношениях Лорд Подморья может рассматриваться как часть вообще другого пантеона, состоящего из различных подводных божеств. Союзники Глубинного Сашеласа включают Цирроллали, Илистри и Валкура. Он выступает против различных божеств глубин, включая Амберли и божеств куо-тоа и сахуагинов.
Догма: Плавайте по великим потокам и мелким морям. Ликуйте в движущейся красоте и щедрой жизни Подморья. Упивайтесь радостью созидания и увеличивайте его бесчисленные аспекты. Стремитесь не считать, что изменяется, но вместо этого любите сами перемены. Разыскивайте товарищей-пловцов, идущих путем Лорда Подморья, и вступайте с ними в союз против тех, кто видит лишь тьму глубин. Следуйте путем дельфинов. Продвигайте знания и использование моря разумным народом, и боритесь с теми, кто может испортить его или исчерпать его красоту и щедрость.
Хамелеон, Зеленый Подменыш, Шут Фей
Среднее эльфийское божество
Символ: Звездный взрыв с асимметричными лучами
Домашний план: Арвандор
Мировоззрение: Хаотически нейтральное
Сфера: Проказы, изменение, жулики
Прихожане: Барды, эльфы, кутилы, жулики, колдуны, обманщики
Мировоззрения клериков: СЕ, СО, СП
Домены: Хаос, Эльфы, Удача, Обман
Одобренное оружие: "Быстрый Удар" (короткий меч)
Эреван Илесир (агг-еЬ-хап гй-еЬ-веет, эйр-э-вэн илл-э-сиир) - непостоянный, крайне непредсказуемое божество, способное менять свою внешность по желанию. Он - одно из самых любящих забавы божеств в мультивселенной, и он, похоже, не способен стоять на месте или концентрироваться на отдельной задаче в течение любого сколь-либо долгого периода времени. Эреван любит причинять неприятности ради забавы, но его шутки редко полезны или смертельны. Однако, Эреван становится очень опасен, если сильванским расам или слабым эльфийским группам угрожают, и он всегда выигрывает.
Церковь Эревана испытывает недостаток любого вида иерархии, поскольку поклонение не позволяется дважды на одном и том же месте и никто не побеспокоится координировать духовенство. Кл ерики Эревана - дикие, вредные, независимые и непредсказуемые, играющие уловки с другими ради явного удовольствия. Они выступают против стабильных интересов всех видов и восхищаются опрокидыванием и правления закона и мощного народа, и вообще созданием погрома. У них немного формальных обязанностей, и они ведут преданных прежде всего примером и инструктированием в навыках, требуемых для вредных жуликов.
Клерики Эревана молятся о заклинаниях в полночь, когда темнота прикрывает их проказы. Последователи Эревана ежемесячно собираются на Полночный Прыжок, который проводится на лесной поляне под светом полной луны. Точное местоположение каждого Полночного Прыжка - секрет, передаваемый среди преданных устно за несколько дней до него. Все, кто сумеет обнаружить празднества при помощи своей собственной изобретательности, приветствуются. Последователи Эревана часто объединены на своих пирушках с любящими проказы существами типа спрайтов. Каждый Полночный Прыжок включает пожертвование красивых объектов (большинство из которых позаимствованы), танцы, винопитие, рассказывание баек и бесонечные шутки. Многие клерики мультиклассируют как жулики или колдуны. Они скорее изгоняют, чем упрекают нежить.
История/отношения: Несмотря на свой непостоянный характер, Эреван отчаянно предан Селдарину, Он - часть неофициальной группы проказников (включающей Брандобариса, Гарла Сияющее Золото и Тимору), часто притягивающих ярость более серьезных божеств, типа Хелма. Компаньон Эревана - Аастериниан, аспект драконьего божества Хлала. Эреван и Аастериниан почти никогда не разлучаются, и их легендарные приключения вдохновляют более молодых эльфов, мечтающих повторить мифический смелы смелыми делами. Другие союзники включают Баравара Плаща Теней, Дагмарена Светлую Мантию, Милила и Шондакула. Эреван имеет давнишную конкуренцию с другими божествами-жуликами, включая Бешабу и Маска, поскольку для их жестокость и жадность оскорбляют его беззаботный характер. Он выступает против пантеона дроу (помимо Илистри). Его шутки вызвали гнев Бэйна, Ловиатар и подобных лишенных юмора злых существ.
Догма: Перемены и волнение - соль жизни. Живите на краю, отзвязавшись от соглашений общества в духе постоянного самопереизобретения. Уколите самодовольство, ханжество и претензии, проникающие в упорядоченное общество, своими вредными шутками, и развлекая, и просвещая.
Фенмарел Местарин (Бептаге1 Мез1агте)
Одинокий Волк
Меньшее эльфийское божество
Символ: Пара эльфийских глаз в темноте
Домашний план: Арвандор
Мировоззрение: Хаотически нейтральное
Сфера: Дикие эльфы, изгои, козлы отпущения, изоляция
Прихожане: Друиды, эльфы, изгои, рейнджеры, жулики, шпионы, дикие эльфы
Мировоззрения клериков: СЕ, СО, СП
Домены: Животные, Хаос, Эльфы, Растения, Путешествие
Одобренное оружие: "Укус Шипа" (кинжал)
Фенмарел Местарин (фекп -тиЪ-геЫ теззЛиЪ-гееп, фехн -ма-рел месс-та-риин) вечно угрюм и серьезен, являясь совершенным противовесом к любящему забавы Эревану Илесиру. У него нет никакого интереса к связи с членами других пантеонов или неэльфов, если это не абсолютно необходимо, и когда он говорит, он обычно ожесточен и циничен. Хотя он старается избегать обязательств любого вида, Одинокий Волк всегда держит свое слово, независимо от того, насколько неохотно он его дает. Фенмарел наблюдает за эльфийскими границам в исчезающих лесах, джунглях и подобных средах, мало чем отличаясь в этом отношении от Кореллона. Из всех эльфийских рас Фенмарел острее всего заинтересован главным образом дикими эльфами, скрытыми глубоко в самых густых лесах Фаэруна.
Церковь Фенмарела состоит прежде всего из изгоев и маленьких племен диких эльфов, и не имеет особой формальной иерархии. Изгои эльфийского общества, проделывающие свой путь среди других культур - как правило, последователи, а не клерики. Члены духовенства Фенмарела инструктируют своих товарищей в навыках, изначально преподанных божеством, включая то, как следует шпионить, выживать, использовать обман и партизанскую тактику, а также использовать яды, чтобы разобраться с врагами с тонкостью, но в остальном у них немного формальных обязанностей, кроме обеспечения личного выживания.
Клерики и друиды Фенмарела молятся о заклинаниях в сумраке, когда темнота начинает укрывать землю. Церковь Фенмарела не празднует широко признанные церковные праздники. Вместо этого каждый индивидуум или банда почитает Одинокого Волка поклонением своего собственного изобретения. Многие изгои отмечают день своего изгнания самосозерцанием, в то время как племена диких эльфов отмечают годовщины важных событий в устной истории группы, многие из которые связаны с астрономическими событиями, легко видимыми невооруженным глазом. Многие члены его духовенства мультиклассируют как рейнджеры или жулики. Они скорее изгоняют, чем упрекают нежить.
История/отношения: Одинокий Волк - своего рода изгой среди Селдарина, его номинальных союзников, хотя и поддерживает их в бесконечной войне против злых божеств дроу. Он хорошо уживается лишь с Солонором Теландриа
(говорят, что он его брат), Шеварашем, Гвейроном Буреветром и Илистри. Лишь доброта Сеханин Лунный Лук может в редких случаях сблизить Одинокого Волка с остальным Селдарином.
Догма: Мир - резкое и неумолимое место с бескомпромиссными требованиями к тем, кто идет своим путем. Не полагайтесь для защиты на других, поскольку предательство приходит легко - полагайтесь на навыки маскировки, обмана и секретности. Следуйте путем Одинокого Волка, поскольку его путь - путь самостоятельности.
Ханали Селанил
Сердце Золота, Привлекательная Роза, Леди Золотое Сердце
Среднее эльфийское божество
Символ: Золотое сердце
Домашний план: Арвандор
Мировоззрение: Хаотическое добро
Сфера: Любовь, роман, красота, зачарования, мастерство магических изделий, прекрасное искусство, художники
Прихожане: Эстеты, художники, чародеи, возлюбленные, колдуны
Мировоззрения клериков: СО, СИ, N0
Домены: Хаос, Зачарование, Эльфы, Добро, Магия, Защита
Одобренное оружие: Сияющее сердце (кинжал)
Ханали Селанил (йаи-иЬ-1ее зеИ-иЬ-пШ, хэн-а-лии селл-а-нихл) - явление бесконечной красоты и мягкого характера, всегда прощающая незначительные нарушения и восхищающаяся своими последователями со счастьем неожиданной любви и привязанности. Она олицетворяет в эльфийском духе роман, красоту, любовь и радость, ее единственные недостатки - ее собственное умеренное тщеславие и непостоянный характер. Хотя она и редко показывается своим преданным, восхищение Ханали видно в росте любви среди эльфов, и она часто по векрету действует в защиту молодых возлюбленных. Она также известна как аспект Ангаррадх, Триединой Богини.
Клерики Ханали непостоянные и несколько тщеславны, склонны к танцам и диким празднованиям. Иерархия организована свободно, и клерики вольны присоединяться или покидать ряды храма по желанию. Они осуществляют контроль над браком и обрядами церемоний прохождения для молодых эльфов, они и не требуются для женитьбы, поскольку беспокойство Ханали - любовь, а не обязательно брак. Члены духовенства Ханали проводят свои дни, взращивая красоту и любовь во всех их бесчисленных формах. Многие из клериков Леди Золотое Сердце выращивают прекрасные сады, в то время как другие накапливают личные или храмовые коллекции драгоценных камней, хрустальных скульптур и других прекрасных произведений искусства. В то время как золотые и хрустальные вещи, особенно драгоценности и статуи, ценимы, красивым искусством в любой форме восхищаются, коллекционируют и показывают его. Клерики Ханали должны всегда аккуратно одеваться, и показ личной красоты - требование для каждого клерика Сердца Золота.
Клерики Ханали молятся о заклинаниях каждый день всякий раз, когда выше всего в небе и романс витает в воздухе. Хотя клерики Ханали отдаются частым импровизированным пирушкам, их самые большие празднования проводятся каждый месяц под ярким светом полной луны. Такие церковные праздники известны как Секреты Сердца, поскольку романтичные участники их, как считается, испытывают в такие ночи полный расцвет своих привязанностей, позволяя оценить силу своих чувств. Аналогично, внутренняя красота празднующих явно проявляется как розовый жар на их щеках и глазах в течение последующих дней. Во время таких святых фестивалей Леди Золотое Сердце подносятся вещи великой красоты, некоторые из которых уносятся в Арвандор, а другие возвращаются, чтобы разделиться среди последователей Ханали. Нет ничего необычного в том, чтобы художники в такие церковные праздники обнародовали свои самые последние работы, и при этом не редкость для молодых возлюбленных тайно обручиться или объявить это всем собравшимся, поскольку такое, как считают, призывает покровительство Ханали. Ее клерики часто мультиклассируют как чародеи или колдуны.
История/отношения: Подобно остальному Селдарину, Ханали отвечает перед Кореллоном и противостоит махинациям злых божеств дроу и Божеств Ярости. Она также выступает против жестокой тирании других божеств, включая Бэйна, Цирика, Шар и Талону. Ее союзники включают Илистри, Цирроллали, Изис, Ллииру, Льюру, Милила, Шаресс, Шариндлар, Шилу Периройл, Суни и Тимору.
Догма: Стоит прожить жизнь из-за красоты, которую можно найти в мире и любви, сближающей сердца пар. Питайтесь красотой жизни, и позвольте восторженному жару красоты оживить и украсить жизни тех, кто вокруг Вас. Величайшая радость - экстаз новооткрытой любви и поток романтичности, несущий тех, кого охватили его объятия. Найдите любовь везде, где она пускает корни, и несите ее к самому полному расцвету, чтобы все могли разделить радость и красоту, которые она создает. Всегда дайте защиту и помощь молодым возлюбленным, поскольку их сердца - самые истинные из тех, кто ведет правильным курсом жизни.
Лабелас
Дающий Жизнь, Лорд Континуума, Мудрец на Закате
Среднее эльфийское божество
Символ: Закатное солнце
Домашний план: Арвандор
Мировоззрение: Хаотическое добро
Сфера: Мелодия, долговечность, момент выбора, история
Прихожане: Барды, божественные ученики, эльфы, мастера знаний, ученые, преподаватели
Мировоззрения клериков: СО, СІ N0 Домены: Хаос, Эльфы, Добро, Знание, Время Одобренное оружие: "Посох Времени" (четвертной посох)
Лабелас Энорет (/ай-ЬауЛаЬв ейи-ог-еШ, ла-бэй-лас эк-ор-эт) - божество -философ, терпеливый преподаватель и инструктор. Его поведение спокойно и задумчиво, для него не характерны внезапные действия или поспешная речь. Согласно легенде, он обменял глаз на способность смотреть сквозь время. Лабелас интересуется изменениями сквозь поколения и ростом изучения и мудрости среди эльфов и таким образом редко сам вовлекается в жизнь индивидуумов.
Церковь Лабеласа мала, но высокоорганизованна, записи ее традиционных методов и даты вер насчитывают тысячелетия. Клерики Лабеласа - хранители эльфийской истории и знаний, нацеленные на поиск скрытых фактов прошлого. Они собирают и защищают такое священное знание и делают записи о нем для инструктирования будущих поколений. Члены духовенства Лабеласа - также философы и преподаватели, ответственные за обучение молодежи и за продвижение и приобретение знаний.
Преданные Лабеласа не празднуют индивидуальных церковных праздников, поскольку хода времени однороден, независимо от событий, которые разворачиваются в каждом из интервалов. Вместо этого последователи Дающего Жизнь на закате собираются каждый день в маленьких рощах около его храмов, чтобы отметить проход очередного дня - ежедневный ритуал, известный как Маркировка Времени. Они произносят молитвы Лабеласу, включая молитвы о своих ежедневных заклинаниях, и рассказывают все, что узнали в прошедший день, чтобы это записали хранители знаний Арвандора, служащие Дающему Жизнь. Многие клерики мультиклассируют как барды, божественные ученики или мастера знаний.
История/отношения: Лабелас поддерживает близкие отношения с большинством Селдарина, хотя Эреван Илесир заметно проверяет его терпение. Лабелас давно имеет близкие отношения с Мистрой во всех ее воплощениях. Другие союзники включают Денейра, Цирроллали, Илистри, Милила, Огму и Савраса. Клангеддин Серебробородый все еще таит недовольство против Лабеласа, восходящее к битве на острове Руатим в течение Времени Неприятностей. Лабелас выступает против божеств энтропии и смерти, особенно против Иеногу (демон-гнолл), Велшаруна и злых божеств дроу.
Догма: Движение времени непреклонно, но благословения Дающего Жизнь позволяют детям Кореллона жить длинную и плодотворную жизнь, неотмечаемую проходом лет. Записывайте и сохраняйте уроки истории и извлекайте уроки из раскрытого. В конце солнце всегда садится, пока вновь не поднимется на следующий день.
Раллатил
Лорд Листа
Среднее эльфийское божество Символ: Дуб
Домашний план: Арвандор Мировоззрение: Хаотическое добро
Сфера: Лесистые местности, природа, дикие эльфы, друиды Прихожане: Друиды, рейнджеры, дикие эльфы Мировоззрения клериков: СО, СП, N0 Домены: Хаос, Эльфы, Добро, Растения, Защита Одобренное оружие: "Дубовый Посох" (четвертной посох)
Риллифэйн Раллатил (иЛ-ШЛапе гай-ий-ШЫ, рилл-их-фэйн рэлл-а-тихл) тих, рефлексивен и неизменно вынослив. Он наименее непостоянный из всего Селдарина, наименее вероятный в действиях по прихоть и часто замкнут, уйдя в себя. Лорд Листа - защитник лесистых местностей и страж гармонии природы. Клерики часто уподобляют его гигантскому дубу, настолько огромному, что его корни смешиваются с корнями всех остальных растений в мире, который стоит в сердце Арвандора. Великое дерево вовлекает себя все угасание и поток сезонов и жизней в пределах лесов зеленых эльфов. В то же самое время оно защищает и хранит эти земли против болезней, хищничества и нападений всех видов. Лорд Листа - покровитель лесных эльфов (и в меньшей степени - диких эльфов).
Церковь Лорда Листа в общем замкнута в себе, расширяясь лишь для помощи товарищам-эльфам и другим сильванским существам. Иерархия церквей организована на местах и разделена на ветви, поскольку каждый тип клериков служит определенной роли. Друиды, составляющие большую часть духовенства Риллифэйна, обычно склоняются к оздоровлению лесов и тех, кто в них живет, отчаянно сопротивляясь любым попыткам уменьшить оставшиеся леса. Многие клерики служат послами веры, работая за пределами общин лесных эльфов, чтобы обучить другие расы и даже другие эльфийские подрасы лучше жить в гармонии с природой. Однако, во время войны лидеры каждой области объединяют ветви веры и воинов-лесных эльфов в единую силу. Клерики Риллифэйна - смертельные враги тех, кто охотятся ради спорта или тех, кто вредит деревьям злонамеренно или излишне. В частности, все клерики Риллифэйна имеют великую ненависть ко клерикам Малара, так как последователи Лорда Тварей часто делают эльфов объектами своих и предают анафеме тех, кто служит Лорду Листа. Духовенство Риллифэйна противостоит лишившимся корней и уничтожающими окружающих разумным растения, характер которых был искривлен внешними силами в исковерканное извращение природы.
Клерики и друиды Риллифэйна молятся о заклинаниях на рассвете, когда первые лучи живительного солнца струятся над горизонтом. Преданные Риллифэйна собираются дважды в год, в равноденствие, чтобы провести танцы фей в больших дубовых рощах глубоко в сердце великих лесов. Обнадеживающее, радостное празднование новой жизни отмечается танцами и песнями и предшествует длительному периоду голодания. В этот день проводится охота на древнего благородного оленя, оленина которого служит преданным Лорда Листа едой во время этого поста. Этот ритуал чествует щедрость Риллифэйна и напоминает его последователям о естественном цикле жизни, текущем под ветвями Лорда Листа. Преобразование отмечает приход осени и ярких оттенков, украшающих сень Лорда Листа в это времени. Лесные эльфы и эльфы других подрас, ищущие формы духовного возрождения или серьезных перемен в своей жизни, собираются на празднование вечного обещание Риллифэйна в том, что деревья зацветут снова и что жизнь - процессом непрерывного возобновления. Многие клерики и друиды мультиклассируют как рейнджеры.
История/отношения: Риллифэйн - очень старое божество, некоторые говорят, что он старше, чем даже Лабелас Энорет, поскольку великое дерево живет бесконечно без потребности возможной смерти. Он находится в хороших отношениях со всем Селдарином, а также с большинством сильванских божеств и божеств фейри. Его противники - Малар, Талос и злые боги дроу.
Догма: Великий Дуб притягивает энергию всех живущих существ мира и лелеет, поддерживает и защищает их от внешних угроз. Живите в гармонии с естественным миром, позволяя всем живущим послужить своей естественной цели в жизни. Как бесчисленные ветви Лорда Листа, его преданные должны служить его смертными агентами в естественном мире. Защитите великие леса от тех, кто может разорить их богатства, оставляя за собой лишь разрушения. Боритесь и с быстрым, и с медленным умиранием щедрости Риллифэйна и встаньте подобно великим дубам перед лицом тех, кто может видеть только свои собственные сиюминутные потребности.
Сеханин Лунный Лук
(Sehanine Moonbow)
Дочь Ночных Небес, Светящееся Облако, Леди Грез Среднее эльфийское божество Символ: Туманный полумесяц над полной луной Домашний план: Арвандор Мировоззрение: Хаотическое добро
Сфера: Мистика, мечты, смерть, путешествия, превосходство, луна, звезды, небеса, лунные эльфы Прихожане: Прорицатели, эльфы, полуэльфы, иллюзионисты, противники нежити Мировоззрения клериков: CG, CN, NG
Домены: Хаос, Эльфы, Добро, Иллюзия, Знание, Луна, Путешествие Одобренное оружие: "Лунное Древко" (четвертной посох)
Сеханин Лунный Лук (seh-ha-neen moon-boe, сех-ха-ниин муун-боу) редко интересуется непосредственно событиями на Фаэруне, кроме сплетения иллюзий вокруг секретных эльфийских убежищ и руководства эльфами, прибывающими на эти земли. Ее силы прибывают и убывают со стадиями луны, возрастая более всего, когда луна полна. Как и приличествует эльфийской богине тайн, Сеханин скрыта секретами и иллюзиями и редко высказывает свое мнение сама, предпочитая связаться через грезы, видения и других мистические образы. Сеханин действительно духовна и эфемерна, уклоняясь от любой попытки обнаружить ее, окружая свою ясность мантиеподобной лунной пылью. Также она - аспе кт Ангаррадх, Триединой Богини.
Церковь Сеханин окутана тайной, и немногое известно о ее скрытной иерархии. Клерики Сеханин - провидцы и мистики эльфийского общества. Они служат духовными защитниками эльфам и полуэльфам, стремящимся предпринять путешествия в поисках просвещения, чтобы возвыситься над своим нынешним бытием. Как пастыри и защитники мертвых, клерики Сеханин организовывают и управляют обрядами похорон и охраняют останки павших. Они разыскивают и уничтожают существа нежити, поскольку Сеханин считает таких существ богохульными - с известными исключениями в виде баэлнорнов и другой нежити доброго мировоззрения, добровольно продлевающих свое существование, чтобы служить своей семье. Как защитники эльфийской родины, духовенство Сеханин ответственно за переплетение и поддержание иллюзий, охраняя оставшиеся санктуарии и прорицая потенциальную угрозу их длительному существованию. Главная задача клериков-приключенцев - возвращение утерянных тайн и магических знаний, особенно если они принадлежат иллюзиям или предсказанию. Другие ищут изолированные эльфийские анклавы, принося им новости из мира за пределами лесов.
Клерики Сеханин молятся о заклинаниях всякий раз, когда луна самая полная в течение дня. Преданные Сеханин празднуют широкий спектр церковных праздников, все из которых привязаны к положению различных небесных тел, особенно - к стадиям луны и различным типам затмений. Многие из этих празднований происходят раз в десятилетие, раз в столетие или даже однажды в тысячелетие. Самые частые празднования преданные Сеханин проводят ежемесячно под светом полной луны. Лунные Освящение, как известны такие церковные праздники, отмечаются индивидуальными медитациями и коллективным входом в общий транс. При случае Сеханин проявляется через своих собравшихся прихожан, связывая вместе их дух в истинном разделении умов. Такие церковные праздники завершаются радостным свободным танцем под самым заметным из проявлений луны, продолжаясь до первых рассветных лучей. Раз в год преданные Сеханин собираются ночью в Банкет Луны для Мистических Обрядов Светящегося Облака. Во многом подобные ежемесячным Лунным Освящениям, эти обряды известны видимым проявленикм Сеханин, посредством чего собравшиеся прихожане превращаются в мерцающий серебристый свет, поднимающий их и несущий по небесам. Во время таких мистических полетов по небу участникам показываются священные тайны Сеханин, при этом каждый из участников узнает секреты, соответствующие его текущему уровню духовного развития. Церемония заканчивается, когда нимб света возвращается на землю, и формы прихожан Сеханин соединяются. Многие клерики мультиклассируют как прорицатели или иллюзионисты.
История/отношения: Сеханин - самая могущественная из женских божеств Селдарина. Ее слезы, как считают, смешались с кровью Кореллона, сформировав эльфийскую расу. Она тесно объединена со всем Селдарином, особенно с Кореллоном, Аэрдри и Ханали, и хорошо уживается с другими божествами, включая Баравара Плаща Теней, Цирроллали, Думатойна, Илистри, Келемвора, Льюру, Милила, Мистру, Савраса, Сегожана Зовущего Землю, Шондакула, Селунэ и Урогалана. Ее противники - Цирик, Груумш, Малар, Шар, божества Ярости, Велшарун и злые божества дроу.
Догма: Жизнь - ряд тайн, секреты которых скрыты Светящимся Облаком. По мере того, как дух превышает свои смертные границы и раскрываются новые тайны, достигается более высокая форма, и цикл жизни продолжается. Созерцанием и медитацией достигается единение с Леди Грез. Грезами, видениями и предзнаменованиями, показанными во сне или в мечтах, Дочь Ночного Неба указывает следующий шаг по пути и следующее место назначения в бескрайней поездке мистического чуда, которое есть жизнь, смерть и вновь жизнь.
Черный Лучник, Ночной Охотник
Эльфийский полубог
Символ: Сломанная стрела над слезинкой
Домашний план: Арвандор
Мировоззрение: Хаотический нейтральный
Сфера: Ненависть к дроу, месть, крестовые походы, потери
Прихожане: Тайные лучники, лучники, эльфы, бойцы, охотники, рейнджеры, солдаты, колдуны Мировоззрение клериков: СЕ, СО, СИ Домены: Хаос, Эльфы, Возмездие, Война Одобренное оружие: "Черный Лук" (длинный лук)
Шевараш (зАег-иЬ-гавй, шев-ё-рэш) молчалив, силен и поглощен мыслями о горечи и мести. Он никогда не показывает никаких эмоций, кроме гнева и краткого ликования или триумфа после каждой победы. Черный Лучник нетерпим к тем, кто не разделяет его рвения к мести, и он ничуть не заинтересован уменьшением своего крестового похода в интересах мира. Черный Лучник часто действует в ожидании атак дроу на относительно незащищенное эльфийское поселение, или, если он реагирует слишком поздно, чтобы предотвратить уже идущую резню, Шевараш посылаетов агентов преследовать темных эльфов в Подземье и выслеживает их, пока все они не будут мертвы.
Церковь Шевараша мала, но дисциплинированна, поскольку лишь при помощи осторожного планирования будут уничтожены дроу. Последователи Шевараша стараются раскопать и уничтожить дроу и источники силы их темных богов. Также, начиная со своего основания лейтенантами Шевараша после смерти их лидера и идеала, церковь Черного Лучника была полностью сосредоточена на военной кампании против дроу. Отдельные кл ерики проводят дни, тренируясь в разработке тактики войны в Подземье, охраняя известные входы в Подземье и участвуя в набегах "ударил и сбежал" и в больших нападениях на территории дроу в Подземье. Немало членов духовенства Черного Лучника присоединяется к приключенческим бандам, которые намереваются исследовать Подземье, поскольку дополнительные мечи в битве против дроу всегда приветствуются. Недавнее вторжение дроу в Кормантор только подбодрило силу этого крестового похода, и церковные армии Шевараша готовся к большой войне под ветвями.
Клерики Шевараша молятся о заклинаниях в сумраке, прямо перед тем, как дроу крадутся на Земли Света. Ночь Середины Зимы чтится культом Шевараша в память о Резне Темного Суда. На этом церковном празднике те, кто желает присоединиться к рядам духовенства, вводятся в должность в веру, и клятвы мести непрерывно звучат в ночи. В честь первоначальной клятвы своего божества каждый новый клерик клянется никогда не смеяться и не улыбаться, пока Паучья Королева и другие темные боги дроу не убиты и не уничтожены их последователи. Большинство клериков мультиклассируют как рейнджеры, хотя некоторые мультиклассируют как тайные лучники, бойцы или колдуны. Они скорее изгоняют, чем упрекают нежить.
История/отношения: Почти шесть тысяч лет назад армия дуэргаров и дроу вырвалась из Подземья и вырезала большинство участников встречи между поверхностными эльфами и дварфами, намеревавшимися возобновить свой союз. Шевараш был одним из выживших, и наблюдая за резней, он поклялся присягой Кореллону ни смеяться, ни улыбаться, пока Лолс и ее грязные последователи не будут уничтожены. Прожив жизнь в борьбе с дроу, он был убит и достиг апофеоза с помощью Фенмарел Местарина. С тех пор он объединился с другими противниками Лолс и теми, кто ищет мести, включая Каллардюрана Гладкие Ладони, Хоара, Шар и Шондакула. Его первичные противники - злые боги дроу, их руководители Лолс и Ваэрон, а также другие злые божества Подземья.
Догма: Величайший враг Селдарина - Лолс, искавшая искажения Арвандора и ниспровержения Создателя Эльфов. Величайший враг Светлого Народа - дроу, униженные последователи Паучьей Королевы, давно запутавшиеся в ее темных сетях. Искупление и месть могут быть достигнуты полным уничтожением дроу и темных божеств, которым они служат. Только тогда вновь можно будет радоваться жизни. Охотьтесь бесстрашно!
Солонор Теландриа (Боїопог ТИеІапйіга)
Острый Глаз, Великий Лучник
Среднее эльфийское божество
Символ: Серебряная стрела с зеленым оперением
Домашний план: Арвандор
Мировоззрение: Хаотическое добро
Сфера: Стрельба из лука, охота, выживание в глуши
Прихожане: Тайные лучники, лучники, друиды, эльфы, рейнджеры
Мировоззрения клериков: СО, СЫ, N0
Домены: Хаос, Эльфы, Добро, Растения, Война
Одобренное оружие: "Дальний Выстрел" (длинный лук)
Солонор Теландриа (іое-Іое-поЬг Ше^/аи-йШ-тЬ, соу-лоу-нор те-лан-ди-рах) всегда следует карьере и редко надолго остается на одном месте. В отличие от многих охотников, Великий Лучник выслеживает добычу только из беспокойства о полном балансе между разновидностями и ради уничтожения делающих зло, особенно дроу. Его серьезное, иногда мрачное поведение отражает трудности, перед которыми он стоит в попытках уладить компромисс между конкурирующими силами - цивилизацией и дикими местностями, инстинктом и знаниями, дикостью и домашней жизнью. Слово Солонора - его обязательство, и его залог никогда не дается легко. Солонор не вступает с врагом в ближний бой, но вместо этого выслеживает и преследует его, выпуская стрелы из нескончаемого колчана.
Церковь Солонора неизмерима, группы клериков не имеют тесных связей, кроме обмена информацией. Клерики Солонора служат разведчиками и лучниками в эльфийских армиях, как изготовителями луков и стрел и инструкторами стрельбы из лука - в эльфийских поселениях, и охотниками и поставщиками - для обширных сельских общин. Среди того Светлого Народа, который в значительной степени сторонится атрибутов цивилизации, члены духовенства Солонора осуществляют контроль над церемониями инициирования во взрослую жизнь. Ястребиные Глаза служат Великому Лучнику, работая для того, чтобы поддержать баланс природы. Клерики Солонора - смертельные враги тех, кто поклоняется Малару или Талосу, и они часто объединяют силы с теми, кто служит Риллифэйну Раллатилу, чтобы истребить последователей этих злых богов всякий раз, когда они обнаруживают свое присутствие.
Клерики и друиды Солонора молятся о заклинаниях каждый раз в течение дня, когда луна выше вс его в небе. Преданные Солонора в общем сторонятся фривольных празднований, усматривая в них ненужные отвлечения от первоочередных задач. Раз в лунный месяц, под мягким светом полной луны, преданные Великого Лучника собираются, чтобы воздать благодарность за навыки, которые им преподал Солонор, и щедрость, обеспеченную ими. Охотники жертвуют охотничьи трофеи, которые не могут использовать иначе, а несломанные стрелы, выгравированные символом Солонора, выстреливают в небо, чтобы проткнуть отверстия в небесном своде и позволить свету учения Солонора воссиять на его народ (эти стрелы никогда не выстреливаются в направлении, при котором они упадуть, где могут кого-либо травмировать, в том числе и прямо). Каждый Шилдмит, известный Светлому Народу как День Мира Кореллона, последователи Солонора собираются на соревнования великой стрельбы из лука. Победитель таких соревнований, как считают, получает благословение Острого Глаза. Многие клерики и друиды мультиклассируют как тайные лучники или рейнджеры.
История/отношения: Подобно другим членам эльфийского пантеона, Солонор отвечает перед Кореллоном и хорошо уживается с остальной частью Селдарина. Другие его союзники - доброжелательные божества природы и Силванус. Его самые большие противники - Малар и Талос, тесно сопровождаемые Лолс.
Догма: Идите в гармонии с природой и выступайте против усилий тех, кто может нарушить ее тонкий баланс. Сохраняйте дикие места от чрезмерный вторжений и работайте с теми, кто собирается селиться на земле, чтобы сохранить красоту, которая привлекла их изначально. Охотьтесь только ради пропитания, отбирая из стада старых и слабых, чтобы вся разновидность могла процветать. Последствия трудно предотвратить, как и остановить летящую стрелу. Выбирайте ваши цели тщательно, поскольку необдуманные действия могут иметь далеко идущие последствия.
Если вы хотите что то добавить или присоединится к команде редакторов - пишите комментарии
Внимание! Имеется скрытый контент, доступный только подписчикам. Подписка - бесплатна. Детальнее - читай здесь.
Вы можете присвоить себе следующие роли, чтобы расширить видимый контент: Silver Marches Daggerford Baldur's Gate Neverwinter Waterdeep Deadsnows
RSS канал данного сайта Подпишитесь на Boosty или Patreon
Комментарии