Истинные драконы мира - True dragons in Not Forgotten Realms | World Anvil

Истинные драконы мира - True dragons

[breadcumb]   Нашему сайту необходима поддержка - поскольку любого свободного времени не хватает.   Подпишитесь на Boosty или Patreon
Великие сокровища лежат под дремлющими телами величественных вирмов Фаэруна. Будьте благодарны, что эти запа¬сы занимают собой думы драконоподобных и оставляют их безмятежными, ибо когда великие мечтатели протянут свои вороватые лапы - все чудеса нашего мира быстро падут перед их гневом. Велсаэрт из Врат Балдура Год Дикой Магии (1372 DR) Эта глава содержит историю драконоподобных на Фаэруне, обсуждает различные роли, играемые истинными драконами, и описывает отдельных драконов, живушдх и нежить, действующих на Фаэруне в наши дни. История драконоподобных Хотя драконы - мощные и долговечные существа, драконья история не особо известна даже среди самых долгоживущих членов расы. Философы предполагают, что устные традиции драконьих историков и врожденный эгоцентризм драконо¬подобных вкупе подорвали накопление постоянных драконьих исторических записей. Фактически, немалая часть известной истории драконоподобных была записана Гордыми Народами (эльфами и дварфами), но их снижение привело к разрознен¬ности исторических записей, и оставшиеся записи демонстрируют взгляд, отражающий предубеждения написавших их в от¬ношении драконоподобных. Время Драконов После Дней Грома драконы стали править Фаэруном. Эльфийский миф, записанный в форме Цикла Парвиккан, говорит о Слезопаде - предполагается, что это относится к дождю метеоров, падавших с неба. Некоторые ученые интерпретируют древние тексты как предположение, что метеориты ускорили драматические климатические изменения, которые в свою оче¬редь разожгли быстрое развитие прото-драконов (немного больших, чем большие ящерицы) в различные формы драконо¬подобных, известных сегодня. Другие утверждают, что метеориты - фактически упавшие яйца драконов, из которых различ¬ные расы драконоподобных были рождены в этом мире. Время Драконов, также известное как Век Рассвета, началось примерно в -30,000 DR и продолжалось около шести тысяче¬летий. Отдельные драконы и кланы драконов управляли большими полосами территорий и бились со своими конкурентами за контроль над землей, морями и небесами. Драконы этого века были набожными последователями драконьего пантеона, и многие войны этого периода велись по ре-лигиозным мотивам. Однако, через некоторое время религиозный пыл утих, поскольку философы различных вер пришли к выводу, что драконьи божества не являлись стражами и защитниками драконоподобных, раз позволяли драконам биться в таких всепоглощающих конфликтах во имя себя. Единственная драконья святая война, продолжавшаяся неустанно - Война Драконопада, стравившая последователей Бахамута с отродьем Тиамат. В течение этого периода разрушительной войны среди драконов Фаэруна изолированные карманы ранее управляемых драконами территорий подпадали под контроль гигантов. Через какое-то время такие управляемые гигантами королевства стали угрожать гегемонии драконоподобных, что привело к великим битвам между управляемыми гигантами королевства¬ми типа Дарчара, Грунфестинга, Хеллигхейма, Недехейма, Остории и Рангфьелла и управляемыми драконами царствами типа Каэсинмалсвира, Дарастривертичи и Таркриксгонтикса. Пока драконы и гиганты Фаэруна бились за господство на То- риле, меньшие гуманоидные расы начали создавать свои собственные королевства. В одном из случаев Цикл Парвиккан го¬ворит о потомках Тинтагира, ныне известных как лунные и золотые эльфы, создавших царство на северных землях Фаэру- на, нанеся поражение великому красному вирму по имени Махатнарториан, Владыка Гор. Время Драконов подошло к концу с зарей Ярости Драконов. Высокие Маги Светлого Народа воплотили план, вовлекав¬ший создание эффекта высокой магии, привязанного к появлениям в небесах Звезды Короля-Убийцы (также известной как Звезда Короля-Убивателя среди Светлого Народа). В древней цитадели в самых северных пределах Фаэруна они создали мифаль Драконьей Ярости, накрывающую весь Фаэрун и периодически заставляющую вирмов Фаэруна впадать в безумие. Звезда Короля-Убийцы показывалась в небесах достаточно часто, чтобы мифаль Драконьей Ярости разрушала господство расы драконов над континентом, но не так часто, чтобы не позволить гуманоидным королевствам возвышаться в периоды между Яростями. Под Звездой Короля-Убийцы За двадцать пять последовавших тысячелетий коллективная сила вирмов Фаэруна то росла, то уменьшалась, но драконо-подобные никогда не вернули свое абсолютное правление Фаэруном. Каждый раз, когда отдельные вирмы или кланы драко¬нов стремились восстановить свое господство над большой полосой Фаэруна, либо меньшие гуманоидные расы объедялись, чтобы свалить их (см. врезку о Драконьих Обсуждениях), либо, как назло, Звезда Короля-Убийцы возвращалась, ввергая их в безумие, уничтожая то, над чем они трудились и оборачивая их против собственного потомства. Лишь один раз союзниче¬ская группа драконов вплотную подобралась к распутыванию мифали Драконьей Ярости, но давно забытые вирмы тех дней были отброшены пожертвованием почти всей подрасы авариэлей, собравших великий крестовый поход, летя на север, на за¬щиту древней цитадели, размещавшей точку привязки мифали Драконьей Ярости. Хотя во всей истории были исключения, со временем большинство драконов Фаэруна стало занимать нишу высшего хищ¬ника, а не короля. Известные исключения включают Анаглатоса, правившего Тёрмишем в течение шести лет; Кисонраатии- сара, управлявшего Вестгейтом до Года Смелых Браконьеров (-349 DR Чаззара, почти семь столетий правившего Чессен- той (и сейчас вернувшегося и Илвераасалисар Розового Дракона, столетие управлявшей Калимпортом. Последняя Ярость Драконов, выпущенная Звездой Короля-Убийцы, развернулась в Году Драконьей Ярости (1018 DR). Последний Полет Драконов произошел над Долинами и Лунным Морем в Году Червя (1356 DR).  Война Драконопада Хотя Время Драконов давно забыто даже среди самых древних из великих вирмов, древний конфликт между Тиамат и Ба- хамутом продолжается, увеличивая и уменьшая интенсивность через какое-то время и постепенно втягивая другие расы и культуры. Последняя великая эра конфликта между Платиновым Драконом и Хроматическим Драконом бушевала с -2087 DR по -1071 DR, в течение первого тысячелетия Унтерской империи. Культ Тиамат был принесен на Фаэрун (по крайней мере сре¬ди людей) народом Мулан. Духовенство Энлил проповедовало, что Тиамат была Немезидой Богов, и короли-боги обвиняли ее в каждой из проблем Унтера, пока он поднимался к величию, а затем столетиями распадался. Тиамат вновь и вновь боро¬лась с унтерским двойником Бахамута, известным как Мардук Несущий Правосудие, но ни одному из вирмов не удавалось одержать верх. В -1,071 DR унтерский пантеон начал войну с божествами пантеона орков в катастрофическом конфликте, повлекшем смерть многих богов. В течение финальной Битвы Богов Тиамат устроила неожиданную атаку на Джилгима, пока он бился с Илневалов. Вечно бдительный Мардук вмешался, убив Тиамат прежде, чем она смогла нанести смертельный удар Джил- гиму, но - ценой своей собственной жизни. После Битвы Богов Платиновый Дракон был уменьшен до ранга небесного образцаКВД (с божественным рангом 1, если небесный образец считается в вашей кампании полубогом), а Хроматический Дракон была уменьшена до ранга архиизвер- гаКМТ (с божественным рангом 1, если архиизверги считаются в вашей кампании полубогами). Церковь Мардука исчезла полностью, его имя помнят лишь как таковое одного из Старых Унтера, но культ Тиамат как-то выжил. Поскольку Джилгим становился все более и более тираническим, народ Унтера никогда не забыл Немезиду Богов, и они все чаще втайне об¬ращались к ней за помощью. Последователи Чешуйчатого Пути В Году Падшего Жемчуга (887 DR) бывший Избранный Мистры по имени Саммастер убедился, что в один прекрасный день мертвые драконы будут управлять Торилом - путь, который он назвал Чешуйчатым Путем. Саммастер создал своего первого драколича в Году Слез Королевы (902 DR), и ряды Культа Дракона вскоре начали расти. В последующие годы Сам- мастер столкнулся с рядом проблем, но Культ Дракона продолжил следовать его учению (дальнейшие детали об истории Культа Дракона можно найти в Главе 3). После своего последнего поражения в Году Черной Змеи (1285 DR) лич Саммастер вернулся к нежизни, опять благодаря магии своей филактерии. Однако при этом Саммастер увидел, что немногие следуют Чешуйчатым Путем именно так, как это делал он. Основатель Культа Дракона был расстроен неспособностью тайного общества, сильного в магии, но слабого численностью, противостоять своим противникам, и нежеланием многих злых драконов принять свое видение будущего - когда они, как драколичи-нежить, будет править всеми. Ему явно была нужна новая стратегия, и он искал вдохновение в древних текстах и в местах силы.   Возвращение Драконьей Королевы В Году Кроваовй Птицы (1346 DR), после столетий безмолвия Драконьей Королевы, немногие оставшиеся последователи Немезиды Богов успешно вызвали в Унтер аспект Тиамат, известный как Темная Леди - событие, объявленное столетия на¬зад Очиром Наалом, пророком Тиамат. В течение последующей дюжины лет Темная Леди тайно разжигала восстания по всему Унтеру, ища способ свергнуть ненавистного Джилгима, и ряды ее последователей вновь росли (подняв ее до ранга полубога). Ее последователи в Унтере не знали, что у Драконьей Королевы были и свои причины наконец-то ответить на их молит¬вы. В то время как Церковь Тиамат росла в оппозиции деспотичному правлению Джилгима, Драконья Королева обратила свой мрачный взгляд на изучения Саммастера, в которых она видела предложение безумного гения. Тонкими намеками и божественно вдохновленными взрывами интуиции Тиамат помогла Саммастеру вновь обнаружить секреты мифали Драко¬ньей Ярости, не дав ему намека на то, что его открытия были сформированы когтями темного божества. Со временем, скрыто бродя по региону Лунного Моря и по Холодным Землям, Саммастер обнаружил существование мифали Драконьей Ярости и ее секреты. Как Тиамат и надеялась, он приступил к использованию силы Драконьей Ярости для собственных це¬лей.  Время Неприятностей В Году Теней (1358 DR) Кризис Аватаров вынудил богов Торила спуститься к своим последователям в смертной форме, расстроив множество божественных махинаций, включая таковые Драконьей Королевы. В течение Времени Неприятностей Джилгим уничтожил Тиамат, на вид завершив ее угрозу своему вечному правлению. Однако, по правде говоря, сущность Тиамат была разделена среди трех мощных драконов региона. Самый большой из этих троих, Чаззар, поглотил двух других, выполнив условия, заранее установленные Драконьей Королевой. Таким образом, Чаззар вновь превратился в Тиамат. Падение Богов также вернуло на землю Бахамута в форме аватара - впервые после смерти Мардука. В течение своего пре-бывания на Фаэруне Платиновый Дракон поймал ветер назревающих заговоров Тиамат, предвещавших возобновление Вой¬ны Драконопада. Возвышение Короля Драконов В Году Змеи (1359 DR) Гарет Драгонсбэйн, будущий король Дамары, и его компаньоны-авантюристы вернулись из экспе-диции в Абисс, украв Жезл Оркуса, уничтожили его в крови аватара Тиамат (еще разок проверив ее планы) и вернулись в Дамару с благословением Бахамута. Гарет принес с собой Древо-Самоцвет, которое, будучи высажено, представляло Баха- муту право защищать Дамару от влияния демонов, пока королевство Дамара объединено с силами добра. Сделав это, Гарет принес Дамаре мир и свободу от демонического вмешательства, которых остальная часть Земель Демонов никогда не испы-тывала. Бахамут надеялся, что высаживание Древа-Самоцвета зажжет возобновленный интерес в его учению среди недраконьих рас. В последовавший год смертные доброго мировоззрения по всему Фаэруну услышали Призыв Бахамута, и многие поклялись служить Платиновому Дракону. Элита стала платиновыми рыцарямиДра или вассалами БахамутаКВД. Некоторые из тех, кто был призван Бахамутом, пожелали подвергнуться Обряду Возрождения, преобразовывая себя в давно забытую расу, известную как драконорожденныеРД. По мере того, как ряды его последователей росли, росла и сила Бахамута, вновь дав ему ранг меньшего божества, пока Тиамат делала то же самое. Высаживание Древа-Самоцвета Бахамута также привлекло внимание Драконьей Королевы. В ответ Тиамат послала авата¬ра в Замок Перилоус в холодных пустошах Ваасы. Множество цветных драконов вняло ее призыву и спустилось к разру¬шенной крепости. С их участием Драконья Королева начала массовую программу размножения, создавая весь спектр отро¬дий Тиамат - устрашающих чудовищ, невиданных на Ториле со времен Битвы Богов. Затем отродье Тиамат распространи¬лось вдаль и вширь (некоторые разновидности отродий Тиамат представлены в "Руководстве Монстров" IV. Два новых - ка¬менный ползун синего отродья и родитель красного отродья - есть в этой книге). Г од Бродячих Драконов В Году Бродячих Драконов (1373 DR) Саммастер наконец завершил свое преобразование мифали Драконьей Ярости, свя-зав свою филактерию с палатой, служившей точкой привязки древней мифали Драконьей Ярости так, чтобы эффекты ми¬фали больше не ограничивались появлением в небесах Звезды Короля-Убийцы, вместо этого связав ее со своей жизненной силой. Лишь драколичи остались незатронутыми бесконечной и постоянно усиливающейся Драконьей Яростью Самма- стера, а вирмы всех разновидностей должны бы были вступить в союз с Культом и принять преобразование в форму Свя¬щенного - или обезуметь насовсем. Затем лич приступил к утверждению своего контроля над отдельными ячейками Культа Дракона по всему Фаэруну. От острова Тан в Истинных Драконах Мира на Пиратских Островах до Гор Драконья Спина, самого северного пика гор Наездников Неба члены Культа преобразовывали свои секретные цитадели в лаборатории, в ко¬торых десятки, если не сотни драконов могли бы быть превращены в драколичей за короткое время. По мере того, как Ярость Драконов распространялась и усиливалась, цветные драконы по всему Фаэруну либо уступали еее эффектам и бросались на тех, кто встал у них на пути, либо отчаянно бросились к Культу Дракона, увидев в нем альтер¬нативу. Буйствующие вирмы произвели великие разрушения по всему Фаэруну - от Ас'арема до Калимпорта и от Канала Асавир до Гор Таннат, но руководящая длань Саммастера сосредоточила разрушение на Дамаре, Импилтуре, Нарфелле, Со- ссале, Ваасе и Холодных Землях к северу от Лунного Моря. Общины типа Прохода Кровавого Камня, Монастыря Желтой Розы, Улувина и Илрафона были разрушены или почти разрушены драконами, уступившими безумию, а другие группы, типа племени орков Тысячи Кулаков с Нетерских Гор и флотов Симбара и Суренара, были заметно подкошены гневом дра¬конов. Ларет, суверен золотых драконов, созвал великий совет в Горах Галена, где он обнародовал свой план для всех металличе-ских драконов - впасть в магическую дремоту, пока Драконья Ярость не спадет, как его вид делал раз за разом (в то время как намного старшие металлические драконы имели магическую способность бежать на другой план, из-за давнишних дра¬коньих традиций касательно территориальных требований они не делали этого, опасаясь эффекта "отказа" от территории на Материальном Плане в пользу своих ненавистных цветных родичей). Хотя многие из вирмов согласились с Королем Право-судия, несколько мятежников отклонили такой подход, поддерживая мнение (благодарность тонким намекам Лорда Север¬ного Ветра), что этот эпизод Драконьей Ярости не был подобен предыдущим и будет длиться вечно. Демонстрируя первые оттенки безумия, Ларет угрожал использовать своих миньонов для принуждения или уничтожения любого дракона, кото¬рый будет сопротивляться. Со сременем великий золотой вирм Тамаранд, второй после Ларета, был вынужден уничтожить Короля Правосудия, но отказался от мантии суверена. Лишь самоцветные драконы в значительной степени избежали эффектов Драконьей Ярости, поскольку у них была воз-можность (и готовность) бежать на Внутренние Планы, пока она продолжалась. Однако, некоторые из них промедлили и тоже уступили эффектам Драконьей Ярости. В то время как заговор Саммастера разворачивался с удивительной стремительностью, группа героев во главе с Дорном Серым Ручьём (CN мужчина железный полуголемММ2 [увеличенный ваасанский человек], боец 10/рейнджер 3) и Карасен- дриет (CG женщина взрослый певчий дракон колдун 3/бард 2) работала, чтобы распутать эффекты Искусства Саммастера. По местам типа Серого Леса, Монастыря Желтой Розы, Норткипа и Тара герои восстанавливали путь Саммастера, ища зна¬ния, изначально найденные личем и позволившие ему управлять мифалью Драконьей Ярости. В конечном счете союзники обнаружили, как противостоять мифали Драконьей Ярости (используя заклинание уменьше¬ние Драконьей Ярости*), и обратили свои усилия на обнаружение точки привязки мифали Драконьей Ярости. Поиски при¬вели их в затерянный город эльфов в Горах в Новуларонд в сердце Великого Ледника и оттуда, через портал - к древней ци- тадели в самых северных пределах Фаэруна, в которой мифаль была возведена тысячелетия назад. После великой битвы с Саммастером и вызванными ими союзниками - планарными драконами - герои одержали верх, уничтожив лича, его филак¬терию и мифаль Драконьей Ярости раз и навсегда, таким образом навсегда завершив магическое безумие, столь долго со¬крушавшее драконов Фаэруна. Оборот Великого Цикла После Ярости Драконов Саммастера вирмы Фаэруна вернулись в свои логовища, заметно уменьшив свою численность. Многие погибли, выпустив разрушительные оргии на меньшие расы Фаэруна. Другие приняли драколичство, и некоторые теперь оказались магически обязанными Носящим Пурпур Культа Дракона. Немногие среди драконоподобных рас поняли, что Тиамат привела в движение события, приведшие к разрушению мифали Драконьей Ярости, но зато быстро распростра¬нилась информация о том, что за этой новой яростью стоит Саммастер и Культ (благодаря квалифицированному распро¬странению слухов - и Арфистами, и Церковью Тиамат). Еще меньше осознали, что конец Драконьей Ярости отметил Обо¬рот Великого Цикла, давно предсказанное возобновление религиозного пыла среди драконоподобных. В Году Штормов Молний (1374 DR) Фаэрун окружали великие молнии, ударявшие по всему континенту. По крайней мере некоторые из этих ударов молний отметили точки воздействия необычно долгого (целый год) метеоритного дождя. В ряде видений Бахамут и Тиамат проинструктировали своих последователей разыскивать такие места, поскольку в каждом из них содержится некая форма драконьего яйца. За последовавший месяц Церковь Тиамат отыскала более половины яиц от по¬следних Слезопадов и принесла их к Алтарю Чешуи в Унталассе для подготовки к вырисовывающейся войне. Остальное было утеряно, вылупилось само по себе или найдено последователями Бахамута. Теперь, когда Фаэрун все еще трясет от последствий ярости Саммастера, Война Драконопада угрожает прорваться вновь, стравив последователей Бахамута и Тиамат в древней святой войне, последний раз возникшей столетия назад, когда Церковь Тиамат и Носящие Пурпур бились за контроль над наследием Саммастера.

 
Если вы хотите что то добавить или присоединится к команде редакторов - пишите комментарии
 
 
Внимание! Имеется скрытый контент, доступный только подписчикам. Подписка - бесплатна. Детальнее - читай здесь.
 
  Вы можете присвоить себе следующие роли, чтобы расширить видимый контент:   Silver Marches   Daggerford   Baldur's Gate   Neverwinter   Waterdeep   Deadsnows
  RSS канал данного сайта   Подпишитесь на Boosty или Patreon

Комментарии

Please Login in order to comment!