Kapitel 7 - Flucht
General Summary
Der Kampf beginnt mit einem Luftschlag von Lokalok. Der Raum ist 4 Meter hoch. Lokalok trifft Izradim nicht. Nehkoh erkennt nach seinem ersten Pfeil, dass der Mohrg von seinem Schaden unbeeindruckt war und vergiftet seinen ganzen Köcher. Sein nächster Pfeil geht allerdings weit daneben. Nachdem Izradim mehrere Skelette beschworen hat schlägt Lokalok einen Rückzug vor. Er wirkt einen Zauber um die Bewegungen der Gruppe zu ermöglichen. Nehkoh nutzt dies, um die Tür zur Halle Izradims zu schließen.
Feiglinge!Überall in den Katakomben hört man Türen die sich öffnen. Nehkoh wirft eine Ölflasche an die geschlossene Tür.
Weg hierDie Gruppe zieht sich zurück, während sie v on skeletten und Befallenen verfolgt wird. Pax schafft mehrere Barrieren, um ihre Verfolger aufzuhalten. Unter anderem eine Illusion eines Einsturzes. Während die Gruppe flieht, hört man den Ruf Izradims, dass das Tor versperrt werden soll. Daraufhin sieht Lokalok einige Skelette Richtung Ausgang laufen, um der Gruppe dne Weg zu versperren. Die Gruppe überwindet die Skelette, die den Eingang bewachen und flieht den Ausgang hinauf bis zur Tür.
Meinereins ist sich unschlüssig, ob dies gut ging.
Ich glaube, wir hätten Izradims Kopf spalten sollen. Er hat es gewagt, uns Feiglinge zu nennen, obwohl das eine taktisch kluge Entscheidung war.Lokalok glaubt, dass sie noch mehr hätten töten können. Nehkoh glaubt, sie hätten mehr erkunden sollen. Pax vermutet, dass die Besessenen vielleicht noch magische Ringe an sich hätten. Die Gruppe überlegt über ihr weiteres Vorgehen. Nehkoh merkt an, dass noch zu wenige Ringe erobert wurden, also noch zu viele Besessene leben.
Es wäre sicher hilfreich, uns mehr Fackeln zu besorgen, da meine magische Fackel nicht hilft.Nehkoh schlägt vor, die Katakomben auszuräuchern. Nehkoh befürchtet, dass die Gruppe zu wenig gewappnet ist für die Massen an Skeletten, die die Katakomben bevölkern.
Eigentlich sollte das ganze behoben sein, wenn wir einfach Izradim ausschalten. Wir bräuchten aber etwas, das die Skelette ablenkt.Die Gruppe diskutiert, wie sie weiter vorgehen könnten. Lokalok meint, das Problem wäre wohl, dass, wenn sie im großen Raum sind, ihnen andere in den Rücken fallen könnten. Er schlägt vor, die Türen permanent mit Fulus zu verschließen. Sie überlegen, welche Türen sie versperren könnten und ob sie noch Keile finden sollten. Sie überlegen, die Fakelhalter zu nutzen. Während der ganzen Diskussion behandelt Lokalok Fengs Verletzungen. Plötzlich hört die Gruppe ein wahnsinnig schmerzerfülltes Kreischen einer weiblichen Elfe, das nach einigen Sekunden plötzlich verstummt. Die Gruppe ist davon wenig beeindruckt.
Sind unsereins eigentlich einig, dass wir weiterkämpfen wollen?Pax ist sich unsicher, wie viel er noch helfen kann. Lokalok beginnt Feng Huang zu behandeln und ist dafür, dass die Gruppe weiter kämpft. Während Nehkoh aufbricht, um die Türen mit Fulus zu verschließen, bittet Pax um die magischen Ringe, um damit hoffentlich besser kämpfen zu können. Nehkoh überreicht Pax die vier Ringe, die sie bereits gefunden haben. Dann geht er die Türen versperren. Währenddessen zieht Pax den roten Ring an. Nehkoh platziert noch zwei Fackeln, verkeilt mehrere Türen und richtet einen Keil vor, um die letzte Tür rasch verkeilen zu können. Lokalok versagt bei der Versorgung Feng Huangs und durch die ruppige Behandlung schadet er ihm noch mehr. Vor dem erneuten Vordringen meditiert Feng Huang, Pax versorgt seinen Feendrachen und Nehkoh nutzt die Zeit für eine kleine Jause.
Das ist auch ein guter Moment, um die neuen Tränke auszuprobieren. Ich weiß zwar, dass sie etwas gutes tun, aber nicht was genau.
Das ist kein guter Moment.
Ach, was soll schon schief gehen?Pax trinkt einen der Heiltränke. Er heilt, doch auch sein linker Fuß verdorrt zu einem untoten Fuß. Selbst die Kleidung vergeht darüber. Man sieht Knochen durch. Es ist für die Dauer der Umwandlung schmerzhaft, aber danach kann er den Fuß ganz normal nutzen.
27. Neunas 1374
Datum des Berichts
10 Feb 2025
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