En vacker vårdag drar ett par stora järnjättar en stor järnvagn längs med stora tjocka räls-spår, upp mot
Ba-sharin - En stad som lovar rikedomar och äventyr, men som i nuläget istället är styrt av ett
gille som verkar hänga alla som går emot deras restriktioner och regler. På vagnen sitter ett antal speciella personer som kommer att förändra staden, världen och sig själva.
Jon, ett starkt kraftigt
Skogsfolk som verkar leta efter ett jobb.
Odo, en stor elefantliknande varelse (
Loxfolk), som verkade söka efter någon, kom ombord på de jättelika järnvagnarna med ett gäng av fulla festande personer.
Hektor, en människa bärande på en stor flagga, blev igenkänd som en frihetskämpe av
Hitachi.
En smygande katt som bor i
Ba-sharin.
En man i glittrande svartvit rustning hoppar ner från järnvagnens tak, och landar längst fram. Han introducerar sig själv som
Skatprinsen, och välkommnar alla till
Ba-sharin.
Han anklagar
Masi Klöver, en av
Odo Orgulas vänner, för att ha smugglat ut skatter från en hemlig gång från gruvan i
Ba-sharin. Enligt
Ba-sharins Äventyrsgille ska allt som hittas där nere gå igenom dem först.
Skatprinsen attackerar och gruppen av personer försöker slå tillbaka, men något med
Skatprinsens rustning gör att den inte går att träffa.
Skatprinsen tar
Masi Klöver och beskriver hur han ska hängas tillsammans med andra tjuvar på torget om bara 4 dagar.
Hektor berättar att han letar efter ett orakel, som ska kunna besvara vilken fråga som helst. Detta verkar vara enda sättet att hitta
Skatprinsens svaghet - men intresserar även
Odo Orgulas eftersom han vill veta platsen till en person.
Hitachi leder gruppen till ett värdshus i de mörkare delarna av staden. Där inne övertalar dem,
Föremål Loot Table, en gammal dvärgklansledare, att hjälpa er i fighten mot gillet. Efter en välformulerad argumentation från både Hektor och Hitachi får dem
Ur-klingan, en extremt gammal dolk som smeds av det allra första
Keratenet som hittades djupt ner i de djupaste gruvorna. Den sägs kunna hjälpa dem hitta ner till gruvornas botten, där
Oraklet enligt legenderna finns.
Dem bestämmer er för att rädda
Masi Klöver ur gillets fängelse, även känt som
Bedövande Hålan. Och dem spenderar resten av dagen med att scouta ut området och för att få information om fängelset och dess vakter.
Comments