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Reikar

Reikar es un reino ubicado en la mitad oriental de Teres, limitando con los Clanes Guo al oeste, Iztac y el Mar Blanco al Sur, y Teva al norte. Es el más importante de los Cuatro Reinos (tanto en extensión como en recursos y nivel de desarrollo).   Tradicionalmente ha sido gobernado por la nobleza, pero en las últimas décadas el gobierno está dando paso progresivamente a una magocracia. Aunque sigue existiendo una clase noble que controla la mayoría de las tierras, gran parte del poder real pertenece actualmente a los magos que controlan organismos de gobierno como el Concilio de Nathvar y facciones militares como el Pacto Blanco. Estas instituciones reúnen a sus miembros para debatir y decidir sobre los asuntos del reino (o la región o ámbito donde tengan potestad) y envían sus propuestas al Consejo de los Echelons, formado por los más sabios y poderosos magos, que son quienes tienen el poder realmente y en quienes recae la toma de decisiones. Aunque Reikar sigue teniendo un rey que no ha de tener necesariamente conocimiento arcano, éste cumple más un papel simbólico. Los Echelons, los magos de más alto nivel que forman el consejo, son elegidos por el resto de ellos cuando queda una plaza vacante, aunque los miembros son a menudo fuertemente presionados por las diversas facciones dentro del reino y las organizaciones arcanas para elegir a una persona que los favorezca.  La Guardia Dorada es el cuerpo encargado de proteger a la familia real de Reikar.   El culto a los Dioses Antiguos es particularmente poderoso en Reikar, responsable de su actual expansión en Nahur. El clero tiene una gran presencia en la vida de sus ciudadanos, y mucha influencia política. La mayoría de los reikarii son devotos y supersticiosos. Muchas de sus obras de arte (pinturas, música, obras de teatro...) tienen una temática religiosa (las más importante, de hecho, son encargos del propio clero). Es habitual que incluyan historias de la mitología de los Antiguos, historias moralistas sobre pactar con demonios, o leyendas de grandes caballeros y magos elegidos por los dioses. Los "demonios" (un término que en Reikar se emplea por extensión para cualquier criatura de otro plano) son particularmente temidos en Reikar, y la creencia popular es que pueden alimentarse del alma de los mortales.   Además del común, en Reikar se habla reikarii, una lengua descendiente del telvio, el idioma oficial utilizado en el Imperio Tevani. Ha sufrido variaciones con el paso del tiempo, pero aún permite comunicarse con alguien que hable telvio moderno (el principal idioma de Teva) o stumor (la variante de Gidia).    

History

Reikar se formó en el 3194 tM, tras la separación del Imperio Tevani. Los Teva habían conquistado gran parte del mundo y habían mantenido su poder durante cientos de años, pero el último emperador, Rhedar VII de Teva, murió de forma súbita y con muchas dudas respecto a quién debería heredar la corona. La situación del Imperio tras su muerte era muy inestable, y finalmente quedaría dividido en siete zonas independientes, cada una gobernada por uno de sus hijos:
  • Imperio Tevani del Norte (al norte de Teres) era entonces uno de los territorios más grandes en extensión, y en él se encontraban las más importantes ciudades del extinto imperio. Fue dada al primogénito, Valzaren "de la Hoja Blanca", conocido por su habilidad como guerrero y belicosidad, pero quien no era un gran estratega ni gobernante. Con el tiempo se convertiría en la actual Teva.
  • Concordato Imperial de Ran (al sur de Teva, en los territorios al norte de la Bahía del Perro y la Península Este) era un territorio más pequeño pero con gran valor estratégico. Lo heredó la segunda hija, Eidara "la Invisible", llamada así irónicamente pues pronto se desentendió de los asuntos de su nación, dejando todo en manos de consejeros y delegados elegidos sin demasiado cuidado. Fue la única Emperatriz de Ran, que fue conquistado poco después de su muerte tras ser sumido en un absoluto caos.
  • Reikar (al suroeste de Teva) era el segundo mayor territorio y uno de los más esenciales. Lo heredó Alecia Heina "la Sabia", tercera hija de Rhedar VII y quien se creía que él realmente quería como sucesora para la corona Tevani. Era una poderosa maga y hábil política, encargada de la conquista de Ran (hasta la fecha la única conquista de un territorio sin derramamiento de sangre de la historia).
  • Provincias Kapra (al oeste de Hrym Urngoor) territorio que había sido conquistado a los Clanes Guo unos siglos atrás. Lo heredó Akmais, cuarto hijo de Rhedar VII. Durante los 80 años que perduró Kapra, estuvo en conflicto constante con los Clanes Guo, que vieron en la escisión Tevani la oportunidad perfecta para recuperar sus tierras. Aislados por las montañas de los reinos de sus hermanos, no tuvieron muchas posibilidades. La hija de Akmais, Alecia Khir, reinó durante sólo 20 años hasta que se vio obligada a rendirse en el Asedio de Astán, entregando las llaves de la ciudad para salvar lo que quedaba de su pueblo.
  • Stumoth (norte de Gidia) fue heredado por Yagruth, "la Bruja Blanca".
  • Lanquil'ar (sur de Gidia) fue heredado por Ergene, quien instauró el culto a los Dioses Antiguos como religión única en sus tierras.
  • Talsus (territorios Tevani al oeste de Loria) heredado por Bram, el hijo menor de Rhedar, entonces aún menor de edad. Su madre, Lirell-ib Teura, última esposa de Rhedar, gobernó en su nombre hasta su mayoría de edad, dejándole un país muy inestable, con grandes problemas de corrupción y prácticamente gobernado por mafias. Al año de tomar el mando, con 18, Bram y toda su familia fueron asesinados, dejando la zona sin un gobierno estable durante mucho tiempo.
  Alecia Heina había sido siempre la más aventajada de los hijos del emperador Rhedar VII. Desde los 15 años formaba parte de su comité militar, y se convirtió en una de sus principales consejeras. Las reformas económicas de los últimos años del Imperio (que favorecieron a las clases más pobres y afectadas por los conflictos militares) se debían principalmente a ella. La mayor parte del pueblo, y por lo que se cree, el propio emperador, esperaba que fuese ella quien sucediese a su padre en el trono. Pero la repentina muerte de éste, sin anunciar oficialmente quién sería su sucesor, trajo gran inestabilidad, y finalmente llevó a la división del Imperio. Reikar, bajo el mando de Alecia Heina, rápidamente estableció tratados navales y acuerdos comerciales con Drakvanur, para defender su frontera meridional. Comenzó así una serie de iniciativas diplomáticas con diferentes naciones que aumentarían su poder evitando una guerra para la que no disponían de medios. Así, sólo 8 años después de la escisión del Imperio Tevani, en el 3202, el Concordato Imperial de Ran pasó a formar parte de Reikar. La Emperatriz Eidara entregó el poder a su hermana y se retiró de la vida política. Alecia Heina aprovechó las celebraciones de la victoria para declarar a Reikar como un nuevo reino, coronándose a sí misma.

Military

Desde la formación de los Cuatro Reinos, Reikar trató de imponer un Ejército Único, común a todos los territorios, que estaría pensado para asistir a todos por igual -pero en la práctica, debido a su mayor potencia militar, estaría controlado en parte por los intereses de la propia Reikar. El Ejército Único se hizo efectivo como parte del Tratado de Thistra con Iztac. Gran parte de la potencia militar de los Cuatro Reinos pertenece ahora a éste, aunque cada nación mantiene un ejército propio de menor tamaño. Pese a que los ejércitos de Iztac y Teva tradicionalmente no contaban con cuerpos de arcanistas, estos se han ido integrando poco a poco en el Ejército Único, aumentando la presencia y poder de las milicias mágicas de Reikar entre sus filas.   En el ejército independiente de Reikar, se ha tratado en los últimos tiempos de integrar a varios de los clanes Bugbear que aún causaban problemas en sus tierras. Existen varios programas de integración, pero para muchos es difícil adaptar su cultura a la disciplina reikarii.

Mythology & Lore

Worship

El culto a los dioses antiguos es la religión predominante en Reikar (de hecho, en otros lugares se conoce como religión reikarii). Es ampliamente practicado, y su clero goza de gran poder social y político. Los fieles de los dioses antiguos creen que su religión es la más antigua del mundo, y se han encontrado referencias a algunos de sus dioses en algunas de las ruinas más antiguas del mundo. Aunque no tiene ningún fundador, el culto organizado más antiguo del que se tiene constancia es la La Orden de Eiran, en el primer milenio de esta era.
Los textos del culto a los dioses antiguos son siete:
  • Autui: describe a todas las deidades y sus dominios en el universo
  • Onam: cuenta la creación del universo, del mundo y de los dioses
  • Ias: habla de las criaturas divinas y mortales
  • Alter, Oidrum, Balash-te: colección de leyendas y enseñanzas para los mortales
  • Parsha: profetiza el fin del mundo, con el descenso de los dioses al mundo mortal
  • Éstos incluyen teología, mitología, rituales, indicaciones para el culto y la construcción de los templos, etc. De acuerdo a su fe, estos volúmenes son sagrados e invariables, pues expresan la voluntad de los dioses, pero en la práctica han ido variando con el paso del tiempo y el clero.
    La base de este culto describe las Cinco Pruebas, objetivos de sus seguidores para demostrar su devoción: 1. El culto, la fe y las obligaciones 2. El trabajo y la prosperidad 3. El alimento del alma, la felicidad 4. La comunidad 5. La salvación del espíritu Para lograr uno, han de probarse antes todos los anteriores: uno no puede obtener prosperidad ni satisfacción en su trabajo si no tiene fe y dedicación a los dioses. Para cumplir los deseos del alma antes deben cubrirse las necesidades del cuerpo. La abundancia del espíritu se comparte con los demás, y sólo así se puede lograr la salvación del alma.   Sus prácticas incluyen rituales en comunidad (asistiendo a misas y celebraciones en el templo o festivales) e individuales (recitación de oraciones, ofrendas, etc). Algunos devotos abandonan sus posesiones materiales para dedicarse a una vida monástica.

    Priesthood

    El Silencio: orden de élite de caballeros magos antigua y venerada en Reikar. Viven aislados en una montaña, en absoluto silencio, para honrar a los dioses. Creen que si el silencio es absoluto, lograrán oír su voz. Se consideran pacifistas, suelen ser enviados a misiones diplomáticas con otras naciones. En el pasado fue una orden muy poderosa, aunque actualmente su presencia es más una cuestión de protocolo.
    Founding Date
    3194 tM
    Type
    Geopolitical, Kingdom
    Capital
    Demonym
    Reikarii / Reikariis
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