Fate
Le fate (o spiritelli) sono piccoli umanoidi magici con le ali da farfalla o da qualche altro insetto.
Caratteristiche
- Possono essere alte da pochi centimetri (pixie) a dimensioni umane.
- Quelle più grandi sono geneticamente compatibili con gli umani.
- Sono glabre, con poca o nulla peluria sul corpo, a prescindere dal sesso.
- Come altre razze del popolo fatato hanno poteri magici naturali innati, spesso legate alla natura.
- Alcune fate (specialmente le pixie) possono diventare invisibili a piacimento.
- Altre fate possono cambiare le loro dimensioni.
- Le fate sono generalmente viste come benevole dagli altri popoli.
- Nonostante ciò, alcune di loro sanno essere dispettose come i folletti.
- Vivono specialmente nei boschi e nelle foreste.
Tratti Savage Worlds Adventure Edition
Fate
- ELEGANTE: Le fate eleganti e agili. Iniziano con Agilità d6 invece di 4 e possono raggiungere un massimo di d12+1.
- VOLO SEMPLICE: Le fate sono troppo grosse per utilizzare le loro fragili ali in maniera efficente. Possono volare con Passo 6.
- MINUTA: Le fate sono più minute degli altri umanoidi della loro stessa stazza. La loro Robustezza è ridotta di 1.
- MALDESTRA: Le fate non sono ottime a difendersi in mischia. La loro Parata è ridotta di 1.
Fatine (Pixie, Spiritelli)
- ELEGANTE: Le fatine sono piccole ma eleganti e agili. Iniziano con Agilità d6 invece di 4 e possono raggiungere un massimo di d12+1.
- VOLO RAPIDO: Le fatine sanno volare rapidamente, con Passo 24. Volando possono “correre” di ulteriori 2d6.
- MINUSCOLA: Le fatine hanno Taglia -4 e quindi -4 Robustezza. Sono generalmente grandi come piccoli uccelli. Inoltre la loro Forza massima è 1: non possono effettuare tiri di Forza.
- RIFLESSI FULMINEI: Le fatine sono estremamente rapide e reattive. Ogni round ignora 2 punti di penalità da Azioni Multiple.
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