Lhifynkrès Settlement in Myrdalim | World Anvil

Lhifynkrès

Données Démographiques

La population des Lhifyns est très cosmopolite, constituée pour son plus grand contingent, des nains de Kaiser Käpio. Viennent ensuite les humains, puis les elfes, mélangeant indistinctement parme ces races, les sujets de l'Empereur d'Askaari et ceux du Haut-Roi. Des gnomes et halfelins forment les communauté importantes restantes. Si la présence de sangs-mêlés de ces peuples habitués à se côtoyer, cohabiter, n'est pas rare, ils ne sont pas à proprement parler des communauté, seulement des individus cherchant leur place dans celles pré-existantes, de la Cité.   Pour les plus exotiques, il est important de noter qu'un clan kobold y a trouvé refuge, ainsi qu'une large tribue de centaures qui s'y est sédentarisée et acclimatée (avec plus ou moins de succès). Cela ne saurait constituer une liste exhaustive tant la ville reçoit les visites de marchands, de voyageurs et de tous les horizons, venus se ravitailler, prendre des nouvelles du monde, avant d'affronter le désert.

Gouvernement

Un conseil clanique élit pour dix ans, les ministres qui constituent ensemble, le gouvernement. Il est pourvu, vingt et un sièges de conseillers, en tout et pour tout. Pour conserver un équilibre, chaque clan intrigue, négocie, marchande, complote, à longueur d'année.   Une vote sur une loi assure un vote sur un traité. Et ainsi de suite. La stabilité repose en grande partie sur la très grande fidélité de cette race, à une parole donnée. Si les négociations sont âpres, trompeuses, tortueuses, une parole donnée, doit être honorée, sinon au prix d'une très opprobre collective que chacun sait éviter.   De son coté, les ministres ont pour eux une réputation d'efficacité et de neutralité. Probablement dû au fait d'être élus parmi les plus brillants esprits de la cité, et à l'extérieur des clans, ils sont administrateurs, érudits, juristes, ou généraux, élevé à une dignité qui fera l'honneur de leur nom et de leur famille pour une vie...

Guildes et Factions

De très nombreuses guildes et factions se disputent l'influence dans la Cité.  Citons par exemple :  L'Académie de Tombétoile, lieu de savoir et d'apprentissage magique ouverte au plus grand nombre mais parcourue par une idéologie mercantile. La La Paix des Justes, une guilde de mercenaires au tempérament chevaleresque.  Les Les Princes du Désert, un cartel de malfrats, assassins, esclavagistes. Pour la plupart, sans foi ni loi, ils gangrènent et corrompent toutes les strates de la société Lhifyn. Les Poings-Furieux, une guilde de pugilistes nains connus pour provoquer de bagarres de rues et des rixes dans les tavernes, ils n'aiment rien autant que donner (et recevoir) des coups...   On peut également cité chaque Clan Nain comme une faction politique (Fordaebuns, Martelleterres, Soufflepierres, Barberousses, Flamétoiles, Fiermartels, Grondelames ...).   Enfin, plusieurs Temples restent influents politiquement, socialement voir militairement. Outre la Seldarine et le Morndinsamman, citons les temples de Lathandre, Ogma, Tymora et Séluné.

Géographie

La Cité-Etat est située dans une zone aride, prise en étau entre des plateaux rocheux escarpés et le Désert de Keir.   Le fleuve Lhif traverse la ville, apportant l'eau pure des plateaux à ses habitants.

Climate

Tout au long de l'année, les températures en journée dépassent les 30°c, avec des pics de chaleur durant l'été. Des vents insistants, charrient le sable et la poussière, mais les tempêtes sont rares.   Les alentours de la Lhif offrent la fraîcheur du fleuve, et la nuit, la chute des températures peut semble salvatrice à ses habitants.
Nom(s) Aternatif(s)
L'Oasis Marchande, La Perle du Désert
Type
Large city
Population
250 000
Gentilé
Lhifyns
Lieu situé sous
Organisation Propriétaire
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