Regler för Hagel

Hagelvapnen kan avfyras med olika typer av ammunition. Det vanligaste är en svärm av kulor som håller samman nära vapenmynningen och sedan sprider sig allt mer. Detta gör att en större yta av målet träffas med ökande avstånd, vilket har till effekt att den direkta skadan avtar. Rustningars abs räknas dessutom x2 mot hagelsvärmar. En annan typ av hagelammunition är slug: en helgjuten blykula som håller sin skadeeffekt bättre över längre avstånd. Rustningars abs räknas som vanligt mot såväl pyritillverkade som forntida slug.

Flechetter är en högteknologisk utveckling av den vanliga hagelsvärmen. En flechette-patron består av ett knippe pansargenomträngande nålar. Flechetter har haglets fördelar men rustningar räknar abs som vanligt. Eftersom hagelvapen ofta kapas av för att kunna döljas bättre krävs en utförlig tabell över hagelvapnens effekter.

TypAbsAvståndDamage
Svartkrut
Hagel x2 Short 3d6
Medium 2d6
Long 1d6
Extreme 1d4
Slug x1 Short 2d6
Medium 2d6
Long 2d6
Extreme 1d6
Svartkrut, Avkapad
Hagel x2 Short 4d4
Medium 3d4
Long 2d4
Extreme 1d3
Slug x1 Short 2d6
Medium 1d6
Long 1d6
Extreme 1d4
Fornstarkt Krut
Flachette x1 Short 4d6
Medium 3d6
Long 2d6
Extreme 1d6
Slug x1 Short 3d6
Medium 3d6
Long 3d6
Extreme 2d6
Fornstarkt Kurt, Avkapad
Flachette x1 Short 3d6
Medium 2d6
Long 1d6
Extreme 1d4
Slug x1 Short 2d6
Medium 2d6
Long 1d6
Extreme 1d6