Generella yrken

Administratör


De som förvaltar och organiserar mutantvärldens samhällen kallas byråkrater eller administratörer. Pyrisamfundets admini- stratörer är normalt anställda vid den kejserliga förvaltningen i Hindenburg, Pirit eller Nordholmia och de flesta innehar täm- ligen oansenliga ämbeten som notarier eller skatteskrivare. Vis- sa lyckas dock uppnå inflytelserika positioner som till exempel domare eller guvernör. En annan grupp är bolagens admini- stratörer: skrivare och kassörer som håller ordning på handelsmogulernas affärer. Också i mer välorganiserade landsbygdssamhällen brukar det finnas en form av administration och en rollper- son med lantlig bakgrund kan ha fungerat som kejserlig rättsväktare eller folkvald borgmästare. Många administratörer styrs av visioner om en skön ny värld. Dessvärre möter de ofta motstånd och administratörer som byter bana till äventyrare brukar vara relativt desillusionerade figurer.
Standard Skills: Customs, Deceit, Influence, Insight, Locale, Perception, Willpower
Professional Skills: Bureaucracy, Commerce, Courtesy, Language (any), Literacy, Lore (any), Oratory, Teknologi

Agent


Standard Skills: Conceal, Deceit, Evade, Insight, Perception, Stealth; Combat Style (Concealable Weapons Style)   Professional Skills: Culture (any), Disguise, Language (any), Sleight, Streetwise, Survival, Track  

Agitator


Standard Skills: Athletics, Brawn, Craft (any) Endurance, Locale, Perception, Sing, Willpower   Professional Skills: Bureaucracy, Commerce, Courtesy, Streetwise, Slight Literacy, Lore (any), Oratory

Arbetare


Arbetaren är anställd av något slags arbets givare för att utföra trista, slitsamma och oftast under- betalda jobb. Denna kategori inbegriper såväl stä- dernas manufakturarbetare och daglönare som lantarbetarna på de aristokratiska storjordbruken. Arbetsvillkoren är ofta tuffa med långa pass, risk- fyllda uppgifter och hårda förmän. Många arbetare upplever sina för- hållanden som orimliga och de hyser ofta planer på stora förändringar. Vissa organiserar upplopp och strejker, andra väljer helt enkelt att fly ut i den stora världen.
Standard Skills: Athletics, Brawn, Drive, Endurance, Locale, Perception
Professional Skills: Craft (Any) Lockpicking, Ride, Gambling

Aristokrat


I Pyrisamfundet tillhör aristokraten samhällets absoluta topp- skikt. Ställningen vilar på blodets rätt: man är aristokrat om man föds i en aristokratisk familj. Kejsaren har visserligen rätt att utdela nobla titlar till särskilt förtjänstfulla personer, men det sker ytterst sällan. Nästan alla aristokratfamiljer i Pyrisam- fundet består av imm. De är ofta självmedvetna typer som mar- kerar avståndet mot mutanterna genom att åberopa slingriga släktträd som sträcker sig till tiden före katastrofen. En aristo- krat är framför allt mån om att leva upp till sin status, genom klädstil, matvanor och fritidssysslor. Denna livsstil är dyr i drift och många yngre aristokrater ger sig ut på äventyr för att finan- siera sina och familjens dyra vanor.
Standard Skills: Customs, Dance, Deceit, Influence, Insight, Perception, Sing
Professional Skills: Art (any), Courtesy, Culture (any), Gambling, Language (any), Musicianship, Lore (Teknologi)

Befälhavare


Befälhavaren är en person som genom visad skicklighet, goda kontakter och lämplig utbildning skaffat sig en ledande ställ- ning inom ett samhälles lag- eller militärväsende. Det kan handla om en överkonstapel, sjökapten eller general i den re- guljära armén. För att nå en befälspost måste man vara syn- nerligen lojal och plikttrogen, åtminstone i förhållande till de personer som är satta att rekrytera befälspersoner. Detta bety- der att den som aspirerar på en befälspost inom Hindenburgs polisväsende måste vara hederlig och solidarisk med kejsar- makten. En liknande aspirant i Pirit bör framstå som lojal mot den korrupta och egenmäktiga eliten inom stadens poliskår. Att vara befälhavare medför såväl skyldigheter som rättighe- ter. Den som inte nått ända upp till toppen befinner sig i en hierarki med överordnade, vilka kan vara mer eller mindre nitiska i sitt sätt att leda verksamheten. Vissa befäl har ett ganska stort utrymme att agera själv- ständigt, medan andra har att ta hänsyn till maktelitens vilja hela tiden. Beroende på detta varierar självfallet också befälens rättigheter. En miliskapten i något små- samhälle på Pyrisamfundets västkust kan i vissa fall vara mäktigare än ortens borgmästare, medan en ulvrikisk gene- ral är fullständigt kontrollerad av kom- mendant Tøfting och hans junta. Lämpliga förmågor för ett befäl är Befäl, Duellist, Ledare, Strateg, Mentor och Tjänare.
Standard Skills: Athletics, Brawn, Endurance, Evade, Unarmed; Combat Style (Cultural Style6), Combat Style (Speciality Style7)
Professional Skills: Bureaucracy, Commerce, Courtesy, Language (any), Literacy, Lore (any), Oratory

Bonde


Bonden livnär sig av ett stycke mark som han uppodlar till- sammans med sin familj. Bönder som arrenderar kejserlig jord går under beteckningen krontorpare, medan självägande bön- der brukar kallas gumseodlare. Livet som bonde är ofta hårt och farligt, inte minst på grund av de blodtörstiga odjur som hemsöker ödebygderna. Bönder som byter bana till äventyrare är ofta äventyrslystna bonddöttrar och bondsöner. Det kan också vara så att ägorna förstörts av ekoxar, syrastormar eller någon dylik lokal katastrof.
 Standard Skills: Athletics, Brawn, Drive, Endurance, Locale, Perception, Ride
  Professional Skills: Commerce, Craft (any), Lore (Agriculture), Lore (Animal Husbandry), Navigation, Survival, Track

 

Boskapsuppfödare


En av de absolut viktigaste näringarna kring Österhavet är upp- födningen av boskap. Detta sker i allmänhet på aristokraternas och kejsarmaktens gods, och det är vanligt att imm eller MM sköter grovarbetet. Av någon anledning verkar det som om merparten av regionens muterade djur tvekar att involvera sig i denna näring. Arbetet på boskapsfarmerna varierar självfallet med vilken typ av boskap som uppföds, men de gemensamma dragen är också många. Djuren skall omhändertas, skyddas från rovdjur och så småningom slaktas, mjölkas eller klippas. Det är ett hårt jobb, men någon måste göra det! I Pyris mest avlägsna slättland lever de så kallade skult- ryttarna – boskapsuppfödare som förser resten av riket med pansárer, fålar, ulkar och liknande. Dessa skiljer sig på många sätt från ulkuppfödarna i musköområdet, etterdoggsbönderna på Frihetens slätter och munkherdarna i Norra ödemarkerna. Skultryttarna har en mycket utpräglad subkultur baserad på kärvhet, tillit, mod och förmågan att med ett bistert leende på läpparna stå ut med det hårda hjorddrivarlivet – de blir synnerligen förnärmade om någon skulle ta dem för simpla bönder. De menar själva att deras förmåga att rida in och träna fålar och till och med pansárer gör dem förmer än enkla jord- påtare. Lämpliga för- mågor för en bo- skapsuppfödare kan vara Arvegods, Egen- dom eller Status.
Standard Skills: Endurance, First Aid, Insight, Locale, Perception, Ride; Combat Style (Specific Herding or Cultural Style)
  Professional Skills: Commerce, Craft (Animal Husbandry), Healing (Specific Species), Navigation, Musicianship, Survival, Track

 

Dilettant


Dilettanten är en överklassens lösdrivare som lever på hopsam- lade rikedomar och ägnar all sin tid åt att bevista bjudningar och olika former av finkulturella evenemang. I de allra flesta fall handlar det om personer som gillar att synas med makteliten, men som själva saknar inflytande. Dilettanterna betraktas som utfyllnad i sociala sammanhang; de inbjuds till fester och gala- premiärer för att fungera som ett vackert komplement till de viktiga gästerna, men ingen skulle egentligen sakna dem om de uteblev. De lever ett sorglöst och ofta väldigt tomt liv, i aristokra- tins ansvarstyngda salonger. För att hamna bland dilettanternas skara måste du ändå uppvisa vissa karaktäristika. Dels måste du ha de ekonomiska medel som krävs för att inhandla de stilmäs- siga attribut som krävs för att inbjudningarna skall fortsätta att komma, och det helst utan att arbeta. Dessutom måste du sak- na ambitioner att själv stå i rampljuset. En dilettant som gör sig viktig eller yttrar sig vid fel tillfälle har förmodligen sett slutet på sin karriär. Och till sist måste du någon gång, och på något sätt, ha gjort dig känd för något som är tillräckligt intressant för att resultera i en första inbjudan. Det kan i och för sig räcka med att vara mycket vacker, men de flesta dilettanter har en eller annan historia (uppdiktad eller inte) som ger dem en viss profil. En dilettant har sällan några häpnadsväck- ande förmågor, men en stadig Inkomst eller en Egendom har de svårt att klara sig utan.
Standard Skills: Customs, Dance, Deceit, Influence, Insight, Locale, Perception
  Professional Skills: Art (any), Bureaucracy, Courtesy, Culture (any), Language (any), Lore (any), Oratory

 

Fixare


Fixaren – den undre världens ciceron och den svarta markna- dens mäklare. Få andra aktörer känner den kriminella världen lika bra. Fixaren vet vem som sitter på känslig information, var man kränger hett stöldgods, vilken vadslagningshåla som har de bästa oddsen och var eftersökta rymlingar gömmer sig. Kort sagt allt som sker i den undre världen. Hans jobb är att agera förmedlare mellan kund och skumraskidkare, mot skälig pro- vision förstås. Fixarens vardag blir därför ytterst farlig. För att överleva är många fixare lismande och inställsamma mångfiff- lare som inte tvekar att läcka en del av sina delikata underrät- telser till poliskåren, antingen för att tjäna en extra hacka eller undvika att bli inburade för ett begånget brott. En fixare som råkat reta upp någon mäktig brottsmagnat eller stött sig med för många av stadens ljusskygga falanger finner sig ofta tvingade att söka lyckan på annat håll, och vad kan vara lämpligare än äventyrarens nobla syssla? Lämpliga mutationer: Fixaren föredrar mutationer som under- lättar socialt spel och informationsinhämtande, exempelvis Feromoner, Kroppskontroll eller olika sinnesförstärkande mu- tationer. Mutationer av mer aggressiv karaktär kan också komma väl till pass i den ofta våldsamma omgivningen. Många fixare har räddats av Kamelont eller Sprinter när det hettat till.
Standard Skills: Customs, Deceit, Influence, Insight, Locale, Perception, Willpower
  Professional Skills: Acrobatics, Acting, Oratory, Musicianship, Seduction, Sleight, Streetwise

Förfalskare

Standard Skills: Brawn, Drive, Influence, Insight, Locale, Perception, Willpower   Professional Skills: Art (any), Commerce, Craft (Primary), Craft (Secondary), Engineering, Mechanisms, Streetwise  

Förkämpe

Standard Skills: Athletics, Brawn, Endurance, Evade, Unarmed; Combat Style (Cultural Style6), Combat Style (Speciality Style7)   Professional Skills: Art (any), Bureaucracy, Courtesy, Culture (any), Language (any), Lore (any), Oratory  

Handelsman

Standard Skills: Boating, Drive, Deceit, Insight, Influence, Locale, Ride   Professional Skills: Commerce, Courtesy, Culture (any), Language (any), Lore (teknologi), Navigation, Seamanship, Streetwise  

Hantverkare

Standard Skills: Brawn, Drive, Influence, Insight, Locale, Perception, Willpower   Professional Skills: Art (any), Commerce, Craft (Primary), Craft (Secondary), Engineering, Mechanisms, Streetwise, Teknologi  

Jägare

Standard Skills: Athletics, Endurance, Locale, Perception, Ride, Stealth; Combat Style (Specific Hunting or Cultural Style)   Professional Skills: Commerce, Craft (Hunting Related), Lore (Regional or Specific Species), Mechanisms, Navigation, Survival, Track  

Konstnär

Standard Skills Customs, Dance, Deceit, Influence, Insight, Locale, Perception   Professional Skills: Art (any), Commerce, Craft (Primary), Gambling, Engineering, Mechanisms, Streetwise  

Kunskapare

Standard Skills: Customs, Influence, Insight, Locale, Native Tongue, Perception, Willpower   Professional Skills: Culture (any), Language (any), Literacy, Lore (Primary), Lore (Secondary), Lore: Zone Oratory, Teach, Teknologi, Naturvetenskap,  

Lagvrängare

Standard Skills: Customs, Deceit, Influence, Insight, Locale, Perception, Willpower   Professional Skills: Bureaucracy, Commerce, Courtesy, Literacy, Lore (Law), Oratory, Streetwise  

Läkare

Standard Skills: Dance, First Aid, Influence, Insight, Locale, Sing, Willpower   Professional Skills: Commerce, Craft (Specific Physiological Speciality3), Healing, Language (any), Literacy, Lore (Specific Alchemical Speciality4), Streetwise, Teknologi  

Lönnmördare

Standard Skills: Conceal, Deceit, Evade, Insight, Perception, Stealth; Combat Style (Concealable Weapons Style)   Professional Skills: Culture (any), Disguise, Lockpicking, Mechanism, Sleight, Streetwise, Survival, Track  

Lurendrejare

Standard Skills: Customs, Dance, Deceit, Influence, Insight, Ride, Perception, Sing   Professional Skills: Acting, Commerce, Disguise, Gambling, Lockpicking, Sleight, Streetwise  

Lycksökare

Standard Skills: Customs, Dance, Deceit,Ride, Influence, Insight, Perception, Sing   Professional Skills: Art (any), Bureaucracy, Courtesy, Culture (any), Language (any), Lore (any), Oratory  

Mobster

Standard Skills: Athletics, Brawn, Endurance, Evade, Ride, Unarmed; Combat Style (Cultural Style)   Professional Skills: Acting, Commerce, Gambling , Lockpicking, Mechanisms, Sleight, Streetwise  

Pirat

Standard Skills: Athletics, Boating, Brawn, Endurance, Locale, Swim; Combat Style (Specific Shipboard or Cultural Style)   Professional Skills: Craft (Specific Shipboard Speciality), Culture (any), Disguise, Language (any), Lore (any), Navigate, Seamanship, Survival  

Polis

Standard Skills: Athletics, Brawn, Endurance, Evade, Unarmed; Combat Style (Cultural Style)   Professional Skills: Gambling, Lore (Law), Lore (Strategy and Tactics), Oratory, Streetwise  

Postiljon

Standard Skills: Customs, Deceit, Influence, Insight, Locale, Perception, Ride, Willpower   Professional Skills: Commerce, Courtesy, Literacy, Lore (any), Oratory, Teknologi  

Prisjägare

Standard Skills: Athletics, Endurance, First Aid, Perception, Stealth, Swim; Combat Style (Specific Hunting or Cultural Style)   Professional Skills: Culture (any), Healing, Language (any), Lore (any), Navigation, Survival, Track  

Privatsnok

Standard Skills: Athletics, Endurance, First Aid, Perception, Stealth, Swim; Combat Style (Specific Hunting or Cultural Style)   Professional Skills: Culture (any), Sleight, Language (any), Lockpicking, Lore (any), Track  

Rövare

Standard Skills: Athletics, Endurance, First Aid, Perception, Ride, Stealth, Swim; Combat Style (Specific Hunting or Cultural Style)   Professional Skills: Culture (any), Fordon, Language (any), Lore (Zone), Navigation, Survival, Track, Mechanism  

Sjöman

Standard Skills: Athletics, Boating, Brawn, Endurance, Locale, Swim; Combat Style (Specific Shipboard or Cultural Style)   Professional Skills: Craft (Specific Shipboard Speciality5), Culture (any), Language (any), Lore (any), Navigate, Seamanship, Survival  

Skrotletare

Standard Skills: Athletics, Endurance, First Aid, Perception, Stealth, Swim; Combat Style (Specific Hunting or Cultural Style)   Professional Skills: Craft (Any) Lore (Zone), Lore (Teknologi), Navigation, Survival, Track    

Slagskämpe

Standard Skills: Athletics, Brawn, Endurance, Evade, Unarmed; Combat Style (Cultural Style6), Combat Style (Speciality Style7)   Professional Skills: Acting, Gambling, Streetwise, Oratory,  

Smugglare

Standard Skills: Athletics, Deceit, Evade, Insight, Perception, Stealth, Ride   Professional Skills: Acting, Commerce, Disguise, Seamanship, Mechanisms, Sleight, Streetwise  

Soldat

Standard Skills: Athletics, Brawn, Endurance, Evade, Explosives, Unarmed; Combat Style (Cultural Style6), Combat Style (Speciality Style7),   Professional Skills: Craft (any), Engineering, Gambling, Lore (Military History), Lore (Strategy and Tactics), Oratory, Survival  

Spelare

Standard Skills: Customs, Dance, Deceit, Influence, Insight, Locale, Perception   Professional Skills: Acting, Commerce, Disguise, Lockpicking, Gambling, Sleight, Streetwise  

Tjänare

Standard Skills: Customs, Craft (any), Deceit, Drive, Ride, Insight, Locale, Perception, Willpower   Professional Skills: Bureaucracy, Commerce, Courtesy, Language (any), Literacy, Lore (any), Oratory  

Tjuv

Standard Skills: Athletics, Deceit, Evade, Insight, Perception, Stealth; Combat Style (Concealable Weapons Style)   Professional Skills: Acting, Commerce, Disguise, Lockpicking, Mechanisms, Sleight, Streetwise  

Underhållare

Standard Skills: Athletics, Brawn, Dance, Deceit, Influence, Insight, Sing   Professional Skills: Acrobatics, Acting, Oratory, Musicianship, Seduction, Sleight, Streetwise  

Upptäcksresande

Standard Skills: Customs, Influence, Insight, Locale, Native Tongue, Perception, Willpower   Professional Skills: Culture (any), Language (any), Literacy, Lore (Zone), Lore (Teknologi), Oratory, Teach  

Vagabond

Standard Skills: Athletics, Drive, Endurance, First Aid, Perception, Stealth, Swim; Boating,   Professional Skills: Culture (any), Healing, Language (any), Lore (any), Navigation, Survival, Track