O Ato
Se a alimentação é eufórica, então a experiência da Inspiração, ou do Fogo Interior, é transcendente. Assim que o sangue da fonte é drenado, o diablerista começa a absorver a própria força vital da vítima. Para o alimentador, parece que ela ainda está bebendo sangue, mas sangue tão puro e poderoso que poderia muito bem ser fogo líquido. Ela sente uma queimação nas veias, espalhando-se pela garganta e por todo o corpo. Essa queimação é indescritível: prazer tão penetrante que se torna agonia, ou dor tão doce que se torna êxtase. Os diableristas dizem que, ao longo da Inspiração, podem ouvir um som semelhante ao badalar de um grande e distante sino, diminuindo e diminuindo de volume até que, no momento em que a fonte sofre a Morte Final, fica em silêncio.
E, naquele instante, o êxtase da Inspiração floresce, quase impossivelmente, a alturas ainda maiores. Tão devastador é esse prazer que o diablerista é incapaz de abafar um grito de exaltação. Os diableristas se referem a este momento como o Renascimento. De forma um tanto previsível, a magnitude dessas sensações depende da Geração da fonte; quão anterior for sua geração, mais intensas as sensações.
Do outro lado da equação, a fonte passa por uma experiência profunda também, embora não seja agradável de forma alguma. Durante a alimentação, a fonte - se consciente - é capaz de lutar de qualquer maneira possível. No momento em que o sangue da fonte é reduzida a zero, no entanto, ela fica totalmente paralisada. É como se ela escorregasse em Torpor, exceto que ela está completa e terrivelmente consciente durante a Inspiração que se segue, mas é incapaz de fazer nada para pará-la. À medida que a força vital da fonte começa a deixar seu corpo, ela é possuída por terror e um pânico que nenhuma razão pode conter. Conforme a fonte perde os Níveis de Saúde e a Morte Final se aproxima, esse pânico cresce até se tornar abrangente. Mesmo para aqueles Membros que buscam a Morte Final, Diablerie é a maneira mais horrível de alcançá-la que pode ser imaginada.
Consequências
Em todas, exceto nas subseções mais extremas da sociedade vampírica, Diablerie é considerada um dos crimes mais hediondos. Mas que risco isso representa se o criminoso realizar suas ações sem ser pego em flagrante? Infelizmente para os aspirantes a Doableristas - e felizmente para aqueles Anciões que dependem da ameaça de sanção social como um impedimento - existem várias maneiras pelas quais outros Membros podem sentir que um indivíduo perpetrou Diablerie.
Em primeiro lugar, o Caminho da Taumaturgia, o Gosto de Sangue, dirá definitivamente ao usuário se o alvo já bebeu ou não o sangue de um Vampiro da Geração anterior. Essa "mancha" é permanente (no caso do Gosto de Sangue mesmo milênios depois, um diabólico pode ser detectado dessa forma. Se o Diablerista bebeu a vítrea de um Vaso de sua própria geração ou posterior, a contaminação não é permanente, mas obedece ao limite de tempo discutido abaixo.
A aura de um Vampiro que praticou Diablerie é manchada com raios cintilantes de preto; esta mancha dura pelo limite de tempo discutido abaixo. Qualquer Membro capaz de ver a tonalidade precisa da cor de uma aura - exigindo dois sucessos com o poder Auspícios de Percepção da Aura - pode ver as manchas pretas. Nem todo mundo entende automaticamente o que ele representa, é claro... embora muitos Anciões certamente entendam!
Finalmente, qualquer outro Membro que tenha contato próximo com um Diablerista pode sentir "algo errado" sobre o indivíduo. Isso requer um teste de Humanidade contra uma dificuldade de um terço do número de meses desde que o Vampiro praticou Diablerie (arredondar as frações para cima) multiplicado pela Geração do Recipiente. Se o Diablerista se alimentou de mais de uma fonte, deve-se verificar a incidência que apresenta a menor dificuldade; além disso, a dificuldade diminui em um para cada incidência de Diablerie nos últimos 12 meses. (Por exemplo, um Diablerista particularmente dedicado executou Diablerie quatro vezes no ano passado; o incidente mais recente, seis meses atrás, o viu drenando a força vital de um Matusalém de Quarta Geração. A dificuldade de qualquer outro Vampiro em detectar o " contaminação "é igual a 4 - um terço do número de meses desde o incidente (6 + 3) vezes a Geração da vítima (4) menos o número de incidentes no ano anterior (4).) Vampiros que fazem este teste não sinta muito mais do que um vago desconforto, um sentimento de que há algo desagradável no Diablerista. A maioria dos Membros não entenderá exatamente o que o sentimento significa, embora alguns Anciões possam ser capazes de interpretá-lo corretamente.
Observe que os resultados de O Gosto do Sangue ou Percepção da Aura são considerados pela maioria dos Príncipes como prova de Diablerie. A sensação incômoda discutida no parágrafo anterior pode ser indicativa, mas certamente não é uma prova.
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