Adliger

Du bist gewöhnt an Reichtum, Macht und Privilegien. Du trägst einen Adelstitel, und deine Familie besitzt Ländereien, erhebt Steuern und verfügt über bedeutenden politischen Einfluss. Vielleicht bist du ein verwöhnter Aristokrat, der mit Arbeit und Unannehmlichkeiten nicht vertraut ist. Du könntest aber auch ein ehemaliger Kaufmann sein, der erst zum Edelmann wurde, oder ein enterbter Abkömmling, der unverhältnismäßige Ansprüche geltend macht. Oder du bist ein ehrlicher, hart arbeitender Landbesitzer, der sich gut um die Leute kümmert, die auf seinem Land leben und arbeiten, und der sich seiner Verantwortung ihnen gegenüber bewusst ist.
Überlege dir mit deinem SL zusammen einen angemessenen Titel und bestimmt, wie viel Autorität dieser mit sich bringt. Ein Adelstitel steht nicht für sich allein, sondern ist mit einer bestimmten Familienstruktur verbunden. Welchen Titel auch immer du trägst, er repräsentiert Generationen deiner Vorfahren und wird an deine Kinder weitergereicht. Denke also nicht nur über den Titel an sich nach, sondern auch über deine Familienverhältnisse und darüber, welchen Einfluss deine Verwandschaft auf dich hat.
Ist deine Familie alteingesessen oder hast du den Titel erst kürzlich verliehen bekommen? Wie viel Einfluss besitzt dein Adelshaus und über welches Gebiet? Welchen Ruf hat es bei anderen Aristokraten der Gegend? Wie nimmt das gemeine Volk es wahr?
Wie ist deine Stellung innerhalb der Familie? Bist du der Erbe oder hast den Titel bereits geerbt? Wie stehst du zu der mit dem Titel verbundenen Verantwortung? Oder bist du so weit von einer direkten Erbschaft entfernt, dass es niemanden interessiert, was du tust, solange du deine Verwandschaft nicht in Verruf bringst? Wie steht das Oberhaupt der Familie zu deiner Abenteurerkarriere? Hast du einen guten Stand in deiner Sippschaft oder wirst du von deinen Verwandten gemieden?
Besitzt deine Familie ein Wappen? Trägst du es erkennbar auf einem Siegelring oder Schild? Oder legt es bestimmte Farben fest, in die du dich stets kleidest? Gibt es ein Tier, das als Symbol deiner Ahnenlinie gilt oder sogar als spirituelles Mitglied der Familie zählt?
Solche Einzelheiten helfen, dein Adelshaus und deinen Titel als Teil eurer Kampagnenwelt zu festigen.  

Variante des Adligen: Ritter

Der Ritterstand zählt in den meisten Gesellschaften zum niederen Adel, doch kann er den Weg zu einflussreicheren Positionen bereiten. Als Ritter erhältst du das Merkmal Gefolge (siehe Kasten) anstatt des Merkmals Privilegierte Stellung. Einer deiner nicht-adeligen Gefolgsleute wird durch einen Adeligen ersetzt, der dir als Knappe dient und dir als Gegenleistung für seine Ausbildung auf dem Weg zum Rittertum zu Diensten ist. Unter deinen beiden verbleibenden Begleitern könnte sich ein Stallbursche befinden, der sich um dein Pferd kümmert, und ein Diener, der deine Rüstung poliert (und dir auch dabei hilft, diese anzulegen).
Als Zeichen deiner Ritterlichkeit und der Ideale der Minne könnte sich in deiner Ausrüstung ein Banner oder ein anderes Geschenk eines adeligen Herren oder einer Dame befinden, dem oder der du dein Herz in einem Akt der keuschen Hingabe geschenkt hast. (Diese Person könnte deine Bindung sein.)   Fähigkeiten: Geschichte, Überzeugen
Werkzeugübung: eine Art von Spiel
Sprachen: eine deiner Wahl
Ausrüstung: ein Satz feiner Kleidung, ein Siegelring, eine Abstammungsurkunde, eine Börse mit 2.500 Hade
 

Merkmal: Privilegierte Stellung

Dank deiner adeligen Abstammung neigen die Leute dazu, nur das Beste von dir anzunehmen. Du bist in der gehobenen Gesellschaft willkommen, und man geht davon aus, dass du das Recht hast, dich überall aufhalten zu dürfen. Das gemeine Volk gibt sich größte Mühe, dich zu hofieren und deinen Unmut zu vermeiden. Andere Mitglieder des Adels behandeln dich als Teil ihrer sozialen Schicht. Du bekommst eine Audienz bei ortsansässigen Adeligen, wenn du das wünscht.    

Merkmalvariante: Gefolge

Wenn dein Charakter den Hintergrund Adeliger besitzt, kannst du dieses Merkmal anstelle des Merkmals Privilegierte Stellung wählen.
Du verfügst über drei Gefolgsleute, die dir dienen und deiner Familie treu ergeben sind. Es könnte sich um Diener oder Boten handeln, von denen einer der Majordomus ist. Deine Gefolgsleute sind Nichtadelige, die alltägliche Aufgaben für dich erledigen, aber sie werden weder für dich kämpfen noch dich an offensichtlich gefährliche Orte begleiten (wie ein Gewölbe). Sie verlassen dich, wenn du sie des Öfteren gefährdest oder sie misshandelst.  

Empfohlene Charaktereigenschaft

Adelige werden in völlig anderen Lebensverhältnissen geboren und aufgezogen als die meisten anderen Leute. Diese Erziehung spiegelt sich in ihrer Persönlichkeit wider. Eine adelige Abstammung geht mit einer Fülle von Verpflichtungen einher: Verpflichtungen gegenüber der Familie, gegenüber anderen Adeligen (inklusive des Herrschers), gegenüber jenem Volk, das der Obhut der Familie übergeben ist, und sogar gegenüber dem Titel selbst. Diese Verpflichtungen werden oft von Rivalen und Gegenspielern ausgenutzt, um dem Adeligen zu schaden.  

Persönlichkeitsmerkmal

 

Ideal

 

Bindung

 

Makel



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