Session 86 Report in Mavrien | World Anvil
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Session 86

General Summary

Wir laufen durch den bisher ausgelassenen Raum im EG, der vollkommen mit verschiedenen Statuen vollgestellt ist und uns von Anfang an vorkam wie eine Falle. Die Machart der Statuen ist sehr unterschiedlich, manche sind fast lebensecht (z. B. die geflügelte Katze, die Nio streichelt, und die sich daraufhin an ihre Hand anschmiegt und schnurrt ehe sie in anderer Körperhaltung wieder versteinert), andere sind sehr künstlerisch. In der Türklinke zum nächsten Raum verbirgt sich eine Dornenfalle, die Gaia jedoch gekonnt entschärft. Dahinter finden wir ein Zimmer voller Musikinstrumente in wunderschöner Qualität, in der uns eine silberne Tänzerstatue angreift. Im selben Moment stürzt sich von hinten eine steinerne Werwolfstatue auf uns. Während Rion die Werwolfstatue davon abhält, unsere verletzlichen Gruppenmitgliedern zu Mus zu klopfen, versucht Nio vergeblich, die Tänzerstatue zu entzaubern. Am Ende gelingt es Kallisto, die Tänzerin niederzuwerfen, während Gaias Klingen dem Werwolf den Garaus machen. In dem Musikzimmer finden sich v.a. Harfen, aber auch eine Perlmutt-Handharfe, ein sonderbares Tasteninstrument, ein Schlagzeug und eine Sammlung von überkandidelten Flöten. Nio, die auf der Suche nach einer schlichten Panflöte war, verzichtet dankend. Kallisto ist sehr versucht, die Handharfe mitzunehmen, aber entscheidet sich dann dagegen, da ihr Vater Instrumentenbauer ist und sicherlich beleidigt wäre, wenn sie ein Instrument aus anderer Hand spielt – selbst, wenn es so schön ist.   Der folgende Gang führt die Gruppe entlang der gesamten Rückseite des Hauses bis zu einem langen, schmalen Raum, in dem zwei Männer (zusammen mit einem toten Kaninchen) eingesperrt sind, nach denen wir gesucht hatten: Lilen und Garm! Gaia zimmert Lilen erstmal so derbst eine, dass seine Nase Brei ist. Zu aller Ekel richtet er sich die Nase direkt wieder, als wäre es nichts, mit seiner unnatürlichen Magie. Die Eschenhüter stellen sich Garm vor und wechseln sich damit ab, Lilen anzufeinden, der dies sehr schnell bemerkt und richtig vermutet, dass mindestens einer von uns ein persönliches Problem mit ihm haben muss. Alle gehen zusammen nach draußen, Garm bekommt von uns etwas Essen, und wir machen eine SHORT REST im Garten.    Rion und Garm unterhalten sich und verpassen somit den Damen der Gruppe Zuckerschock. Schiffe setzen Segel. Es ist alles sehr episch.    Lilen berichtet, dass er hier war, um bei der Konstruktion des Hauses zu helfen. Dann hat er geholfen, dem Herrn des Hauses einige Schönheits-OPs zu geben, die dieser sich wünschte. Eines Tages begann die Spieluhr zu spielen, und kurz darauf verschwand nach und nach die Dienerschaft und die Maschinen wurden feindselig. Ganz Soziopath, tut sich Lilen schwer damit einzuschätzen, ob der junge Herr mit den Operationen zufrieden war. Es ist an diesem Punkt der Unterhaltung, dass Lilen feststellt, dass Gaia einen besonderen Hass gegen ihn hegt. Er kennt den Namen „Dio“ nicht (dafür aber Dios alten Namen, den Gaia vermutlich nicht kennt). Erst die Beschreibung eines jungen Mannes, den er in einen Minotauren verwandelt hat, klärt die Sachlage auf („Ah ja, die thyleischen Projekte…“ – IRGHS). Es kommt zu einer Verhandlung zwischen den Eschenhütern und Lilen, die eine ganze Zeit lang hin und her geht.   Am Ende steht folgender Deal:
  • Wir stehen Lilen wohlwollender gegenüber wenn er Fragen beantwortet. Er sagt daraufhin, dass das einzige ihm bekannte Gegenmittel für sein Handwerk er selbst ist (sprich, wir benötigen Lilen, um Dio zu retten).
  • Lilen erklärt sich bereit, bis zur Rückverwandlung von Dio (sofern Dio diese wünscht) in Thylea zu bleiben. Er wird auf Thylea keine Versuchsopfer wählen, die sich nicht freiwillig dazu bereit erklären und mündig genug sind, diese Erklärung abzugeben (keine Kinder, keine geistig verwirrten Personen). Er weigert sich, dasselbe Zugeständnis für Tiere zu machen und daraufhin sperrt sich Nio bei einigen anderen Zusicherungen, die er wollte (er darf in die Werkstatt oben mit rein, aber er darf nichts mitnehmen). Eine weitere Klausel ist, dass Lilen, wenn er seine Experimente auf Thylea durchführt, nicht wünschen darf, damit jemandem zu schaden (und somit weder Kriegsmaschinen bauen noch Leute anderweitig verletzen darf).
  • Lilen bekommt 24h freies Geleit von uns und eine Zusicherung, dass wir ihn nur töten, wenn er seine Hälfte des Schwurs bricht.
  • Da er nicht bei uns mitreisen möchte und wir ihn auch lieber los wären bis wir ihn brauchen, reicht Lilen uns einen kleinen Stein, der die Form einer zusammengerollten geflügelten Schlange hat und sagt, dass wir diesem Stein eine Nachricht an Lilen mitgeben können und daraufhin werden wir uns wieder finden. (Und alle die in Svilland mitspielen flippen aus weil Lilen ein Zhentarim ist und vielleicht eine Kopie von Thyris Schattenmagier-Kumpel/Bad Guy, und aaaah.)
Rahki nimmt Lilen und uns (Gaia in Vertretung für die Gruppe) das Gelübde ab. Wer auch immer den Schwur bricht, wird seine Fähigkeiten auf ewig verlieren. Die arme Gaia muss Lilen dafür die Hand geben und Nio ist zwischenzeitlich drauf und dran, ihn abzufackeln, nur wegen seiner Bemerkungen in Richtung von Gaia.

Belohnungen

Schlangenstein, mit dem Lilen kontaktiert werden kann.

Abgeschlossene Missionen/Quests

Garm ist gerettet!
Datum des Berichts
20 Jan 2022
Related Characters

Kommentare

Please Login in order to comment!