Session 84 Report in Mavrien | World Anvil
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Session 84

General Summary

Während Agrios sich schlafen legt und Nio mit Norren anderen Dingen nachgeht, bemerken Erennar und Gaia das leise Geräusch von schlagenden Flügeln über sich. Als beide nach oben sehen, erkennen sie eine geflügelte Person am Himmel, die sich kurz darauf bereits auf den Weg zum Boden macht. Die Fremde stellt sich als Kallisto vor und schon führt Pyxis wieder seinen Tanz auf, und deutet zwischen Rahky und Rion in wilden Gesten hin und her. Daraufhin erklären wir, bzw. vor allem Rahky, dass die Dame aus Bronze und Blut diejenige ist, auf die der Drache anspielen will und weihen Kallisto gleich in die gröbsten und wichtigsten Dinge ein, die sie wissen muss: Lilen, Garm, Dio, Die Dame aus Bronze und Blut, Asterion und den Träumer, den wir wecken wollen.   Kallisto scheint hoch motiviert und teilt bei einer Flasche Wein mit den anderen den Hintergrund ihrer Mission; Kurz gesagt: Sie will ihrer Mutter Vallus helfen und dieser Weg führt laut Versi über die Eschenhüter. Nach einer Weile tauchen Norren und Nio wieder bei den anderen auf und informieren sie über das, was sie gesehen haben: Garm und Lilen befinden sich beide zusammen in einem abgeschlossenen, fensterlosen Raum oder einer Art Gefängnis. Lilen soll versucht haben, Garm zu etwas zu bringen, etwas zu tun, doch dieser hätte sich dagegen gesträubt und nun offenbar Angst davor, einzuschlafen.    Außerdem haben er und Nio eine ungefähre Richtung gefunden, in die wir gehen müssen. In gleicher Richtung befindet sich außerdem die ehemalige Villa eines Händlers, die nun seinem Sohn Nekleos gehört. Nio ist noch recht benommen vom Zauber, also setzt Norren sie bei uns ab und verabschiedet sich dann von allen.   Bevor wir aufbrechen möchte Rion noch die Verbindung mit Pyxis besiegeln, also setzt er sich und kümmert sich um die Vorbereitungen des Rituals, während Kallisto und Rahky ein wenig Musik machen und Gaia in ihren Geschichten weiterschreibt. Rion vollzieht das Ritual recht schnell und Pyxis scheint überglücklich darüber, sich endlich wieder mit jemandem unterhalten zu können. Wir brechen auf und während Rion mit Pyxis ein paar Sätze über Damon wechselt, mischt sich dann auch Kallisto ein und sagt, sie wolle ebenfalls in die untergegangene Stadt der Sirenen, um dieser wieder zu ihrem ursprünglichen Zustand verhelfen zu können.Als Pyxis dann wieder einfällt, dass er ja wieder sprechen kann, meldet er sich erneut bei Rion zu Wort und informiert ihn darüber, dass Vallus in einer Kiste eingesperrt sei, die die Dame von Bronze und Blut irgendwohin weggeschafft hat.   Als wir bei der Villa, von der Norren erzählt hat, ankommen, erkennen wir wieder die Melodie der Spieluhr aus unseren Träumen. Da Rion sich Sorgen um Garm macht, beschließen wir, ihm als erstes zu helfen, bzw. ihn erst einmal zu suchen. Nachdem Gaia die Tür geknackt hat, kommt ihr ein großer Berg Geröll entgegen, der anscheinend Eindringlinge abwehren sollte, jedoch keinen von uns verletzt. Wir gehen ins Gebäude und entdecken einen Raum mit einer weiteren Tür, die mit Runen verzaubert zu sein scheint und die Rion kurzerhand mit Feuer auslöscht. Mit unglaublich viel Gewese darum, wie elegant sie es vollbringt, knackt Gaia auch die nächste Tür und schiebt direkt Rion vor, damit er sich die verdächtigen Symbole auf dem Boden im nächsten Raum ansehen kann. Leider können weder er noch Kallisto mit bloßen Blick erkennen, was genau es mit den Kreisen auf sich hat, also kommt ihnen der Gedanke, dass man ja etwas nach dem Boden werfen könnte. Nachdem Gaia eine Pfanne wirft und die bei jedem Auftreffen am Boden einen Klang erzeugt, beginnt Kallisto damit, mit Wasser eine Melodie auf dem Boden zu spielen. Während sie ihren Spaß hat, hört Rion etwas Großes näherkommen und warnt den Rest der Gruppe. Kurze Zeit später stehen wir zwei großen mechanischen Kreaturen aus Bronze im Hauptflur entgegen.

Abgeschlossene Missionen/Quests

Kallisto joins the group!
Datum des Berichts
30 Dec 2021

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