Runa sagrada.
Truco. Componentes: V,S, bendicion o colgante de la Diosa, instrumento de grabado.
Toque.
Grabas una sagrada que representa a La Diosa. Puedes grabar la runa en cualquier superficie en la que sea posible con las herramientas que portes.
Puedes tener el numero de runas grabadas que desees pero solo activas 1+tu nivel de brujo.
Cualquier criatura que entre en contactocon la runa, activada o no, causa que recibas un aviso en tu mente, y recibes el tipo de criatura que la ha tocado.
Cuando creas la runa o entrando en contacto con una creada, puedes elegir activarla. Al hacerlo puedes decidir que criaturas NO activan la runa. filtrando por raza o alineamiento.
Cuando una criatura no excluida entra en contacto con la runa activada, esta estalla creando una explosion de luz o agua apresion, a tu eleccion al crear la runa.
Si elegiste luz la runa causa 1d4 de daño radiante y el objetivo debe realizar una tirada de salvacion de Destreza 10 o quedar cegado 1 minuto. Los no muertos y demonios reciben 1d8 de daño y tienen desventaja en la tirada.
Si elegiste agua, la criatura recibe 1d4 de daño contundente y es empujada 5 pies en una direccion que hayas elegido al grabar la runa. Las criaturas de fuego reciben 1d8 de daño.
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